Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 233
— Я тщательно обдумал твое предложение, — с ходу перешел к делу король. — Мои войска готовы. Я же готов занять престол нового королевства.
Перед глазами выскочила табличка:
«Вы действительно желаете отдать города [Калимат] и [Ламия] новому правителю и образовать единое королевство? В таком случае, города, захваченные вашей гильдией, перейдут под контроль короля Гансора Третьего, а прежние владельцы городов станут наместниками.
[КЛАН НЕ УТРАТИТ СВОИХ ПРАВ!]
Возможно изменение мнения народа о вас!
Недовольные правители переданных городов могут организовать мятеж и восстание, на подавление которого уйдет время!
Приняв решение сейчас, вы навсегда измените карту Земель Создателя!»
Пожав плечами, я прожал согласие.
«Внимание! Ваши действия имеют последствия! Будьте осторожны — ваше решение может привести к катастрофе! Вы действительно хотите образовать королевство? Изменить что-либо в будущем не удастся!»
«Да согласен я!» — рыкнул я мысленно. Будто у меня есть большой выбор. Объединив земли под одним королем, мы получим шанс победить. Если этого не сделать… увы, победить будет сложно, что б не сказать невозможно.
Выходила следующая ситуация:
В данный момент, каждый из принадлежащих гильдии городов находился под властью своего короля. Клан являлся некой над-структурой, которая управляла королями, как фигурами на шахматной доске. Если я объединю земли, то несколько фигур превратятся в одну — Гансора Третьего. Это позволит мне спокойно перебрасывать НПС-войска из одного города в другой, потому как это будут войска ОДНОГО королевства.
К слову, сейчас я так делать не мог, потому как у каждого города была своя армия, которая никак не могла защищать другой город, вместо своего. Потому-то объединение действительно несло одни лишь плюсы нашему клану — мы сможем перебросить войска, например, в один город, тем самым ослабив другой, но сделав второй буквально неприступным!
Я уж молчу о том, что с момента соглашения, под власть гильдии перейдет и Элиот, тоже начав приносить доход.
Система ещё несколько раз спросила меня в стиле:
«А вы точно уверены? А то если не точно, то может не надо?!»
Убедившись, что я не намерен отказываться, игровая справка наконец исчезла, а меня гордо уведомили об ещё одном городе, перешедшем под крыло гильдии. А заодно и об армии, которая уже выдвинулась в Калимат, ставший теперь столицей новообразованного государства.
«Получено достижение: «Парламентер» — вы заставили город перейти под вашу власть без боя!»
«Получено достижение: «Мастер Переговоров» — силой своего слова вы смогли убедить Короля присоединиться к вашему альянсу и предоставить свою армию!»
«Получено достижение: «Владыка» — вы объединили несколько территорий в одно королевство!».
С первыми лучами солнца третьего дня, под стенами Калимата уже стояла армия трех городов, готовая сражаться.
За прошедшие двенадцать часов, в клан-составах произошли изменения. Часть игроков решила уйти, так как уж больно рьяно за них взялись. Мои опасения, впрочем, оказались напрасны — ушли только какие-то совсем уж одиночки, либо группки «друзьяшек». Основная масса осталась и с восторгом приняли правила. Особенно им понравилось, что нет необходимости вставать по будильнику. Впрочем, их честно предупредили, что на клановых войнах должно присутствовать 90 % обоих составов. Неприсутствие возможно только по уважительной причине. Если кто-то не идет сражаться по причине нежелания — кик из гильдии. Дармоедов не держим.
За оставшееся время, было необходимо максимально отработать нашу «тактику троек» с новичками, коими были все члены второго состава. И «Наставникам» это удалось. Не мудрено, ведь они давно привыкли сражаться только так и сотни раз отработали свои навыки на Межсерверной Битве.
Идеальных бойцов, как элитный отряд основного клан-состава, из них конечно не получилось, но и сброд они больше не напоминали. Каждому объяснили, что делать в бою и каким образом. Более того — особо «умным» даже детально расписали, что делают их умения, а затем ещё и показали, как правильно и в какие моменты их — эти самые умения — применять. После этого ещё и провели небольшую проверку усвоенного материала. Пусть не с первого раза, но вроде как дошло до всех. До основной массы точно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Тем не менее, мне это не нравилось — слишком велик риск того, что в реальном сражении игроки мигом всё позабывают и начнут хаотично спамить умениями, без цели и толку. Потому я внес кое-какие коррективы. Точнее… создал ещё одну должность — Координатор.
На нее была гордо назначен лучший ПВПшер нашего клана. Естественно им была Клаустрофобия.
На мой вопрос, не будет ли она против координировать действия толпы придурков, которые в ПВП не очень-то и понимают, она только пожала плечами и коротко бросила:
— Не в первой.
Я кивнул.
Следующая фраза заставила задуматься.
— Только мне нужны помощники, — она поморщила носик. — А то этих дебилов я одна не вывезу.
— Есть на примете кто?
Наша «мамзэль» пожала плечами и назвала несколько ников успешных, на её взгляд, ПВПшеров. Каждый из них представлял свой класс — воины, паладины, жрецы, маги… и прочие. Всего вышло пятнадцать «организмов».
— А они смогут координировать действия своих отрядов? — я озадаченно почесал затылок.
— Им нужно только выполнять мои команды, — убийца хмыкнула. — Это они умеют делать в совершенстве.
— Чудно, — согласился я со списком нашего лучшего рейдера и тут же вызвал ребят в Клан-Холл, попутно назначая их на должность «младший координатор».
За подготовкой к сражению, ночь пролетела незаметно. Игроки поотпрашивались из реала минимум на сутки-двое — как пойдёт. С рассветом закончатся отведенные городам трое суток. С первыми лучами солнца «Драконы» нападут.
Вытерев вспотевшие ладони о штанины, я присел на корточки и вгляделся в горизонт. В данный момент я находился на одной из главных башен города, откуда открывался прекрасный вид на окрестности города — поля, поля и ещё раз поля. Именно отсюда я планировал начать своё сражение вместе с Лайлой, которая сядет на моего дракона и будет сверху помогать координировать действия отрядов Клаустрофобии, а заодно и докладывать об обстановке мне.
Глава двадцать вторая. Поэтапная война. Начало
Мы ожидали нападения сразу в двух городах, готовые в любой момент перекинуть часть сил в тот город, который подвергнется атаке. «Драконы» решили не мудрствовать и предпочли отбить то, что принадлежало раньше им, по очереди. Начали с Ламии. Только вот они не ждали, что их встретит не два разрозненных города, а войска новообразованного королевства.
Начало боя вышло стандартным: стремительное нападение с неба обеспечило надежное прикрытие наземным войскам, которые быстро сблизились с крепостными стенами и воротами, после чего начали выламывать последние. Кто мог — перебирались через стены на улицы города. Затем рисунок сражения изменился.
Во-первых, все доблестные защитники города — я о стражниках — были отозваны, дабы не гибли почем зря. Затем в бой вступили королевские гвардейцы, сверкающие алыми плащами. Превосходно обученные, высокоуровневые не́писи без особого труда с ходу порубили напавших игроков, совсем как то самое мясцо.
Во-вторых, из проулков прилежащих к стенам домов, из всех ближайших улочек начал медленно расстилаться густой туман. Белоснежная пелена заволакивала область сражения, мешая игрокам что-либо видеть. В гуще тумана начали мелькать серые тени. Солнце не могло попасть на улочки под самыми стенами города — последние сыграли злую шутку с напавшими, по сути превратив их в легкие мишени… для вампиров — это были именно они.
Если бы кто-нибудь из оборонявшихся мог прочитать чат «Драконов», либо подслушать переговоры, что велись на голосовых каналах, то мог бы восхититься тем матерным руладам, которые выдавали игроки, вырезаемые «сраными не́писями».
- Предыдущая
- 233/1847
- Следующая
