Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 20
Один хрен убью ведь…
Повышенная ловкость позволяла мне с легкостью избегать ударов, а постоянное состояние невидимости и акробатические трюки, давали возможность уходить от взгляда противника и вновь атаковать из тени критическими ударами.
Видимо «Потрошитель» сделал своё дело, потому что после каждого удара, следующий вновь наносился из состояния невидимости, давая мне критический урон. Замелькали строчки:
«Вы нанесли критический урон: 40».
«Вы нанесли критический урон: 42».
Да, я определенно не мог пробить противника, однако ни разу не пожалел о том, что развиваю ловкость. Любой воин на моем месте уже раз сто был бы расплющен, так как удары удава были поистине страшны — я физически ощущал вибрацию под ногами каждый раз, когда болотный змей очередным тараном пытался попасть в меня и со всего маху врезался в землю.
Так, шаг за шагом, я наконец прикончил удава-переростка. За полчаса правда, но прикончил же! Блаженно выдохнув, я позволил себе растянуться на земле.
«Поздравляем! Вы получили уровень: 20!»
«Вам доступны новые умения!»
«Вам доступны новые навыки!»
«Поздравляем! Инь достиг 7 уровня!»
Фыркнув, я добавил себе единичку ловкости и открыл мигающий значок внизу.
«Ваш питомец Инь вырос! Доведите его до 10-го уровня, чтобы выбрать специализацию!»
«Так вот откуда этот засранец узнал о специализации на десятом уровне… Я думал он гайд какой-то прочитал. Ну и ладно!»
Теперь навыки:
«Теневой Мастер» — вы настолько сливаетесь с тенями, что находясь в любой тени, в т. ч. созданной умениями, регенерируете здоровье на 10 ед/сек.
«Невидимость» — находясь в затемненном помещении в полной неподвижности, вы становитесь абсолютно невидимы.
«Доведенная до 20-го уровня Скрытность значит дает новый навык» — сделал я вывод, покосившись на параметры и заметив, что «скрытность» действительно двадцатого. Я прожал «невидимость».
«Теневой Мастер» уж точно не нужен. Не сомневаюсь, что потом скорее всего он будет давать приличную прибавку, но «Невидимость» мне нужнее. Необходимо будет посмотреть, что даст «Тень» на двадцатом уровне. Не прошляпать бы только…
Теперь умения:
«Клинок тени» — ваши клинки окутываются тенями, нанося дополнительный урон в размере (2* уровень персонажа + 50 % здоровья персонажа + 50 % маны персонажа).
Стоимость умения: 50 % здоровья, 25 % маны.
Осторожно, умение может убить вас!
Перезарядка умения: отсутствует.
«Скорость (2)» — на 15 секунд ваша скорость ударов возрастает в два раза.
Стоимость умения: (2*уровень персонажа) маны.
Перезарядка умения: 60 секунд.
«Исцеление тенями (2)» — вы даруете теням энергию, вылечивая все свои раны и болезни. Полностью восстанавливает здоровье.
Стоимость умения: (10*уровень персонажа) маны.
Перезарядка умения: Отсутствует.
«Исцеление тенями» хороший навык, может спасти, но маны жрет много. «Скорость» позволяет мне очень быстро атаковать, это мы знаем, но вот Клинок… В теории, это позволит мне наносить нормальный урон, а не ковырять ту же змею тридцать минут. Однако это позволит мне нанести всего 1381 урона, без учета брони противника. И потерять половину здоровья с четвертью маны. И ведь не написано: то ли умение разовое, то ли действует некоторое время.
Соблазнившись урону — в перспективе, уровне на 100-м, я смогу наносить этим умением, пусть и одним ударом, но целых три с половиной тысячи урона. Это если без учета повышения каким-нибудь предметом интеллекта или выносливости, а с текущим шмотом. Каждый уровень я получаю +50 к здоровью и +20 к мане. +30 единиц идет от каждой единицы выносливости в здоровье или интеллекта в ману. Блин… Уже сейчас, если защита противника не сработает, я смогу этим ударом прикончить любого игрока 20-го уровня, без учета защиты. А если смогу нанести критический удар из тени?.. Две с лишним тысячи урона?! Беру!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Прожав кнопочку изучения умения «Клинок тени», я самодовольно вынес его на панель умений. Красота!
Шепот Теней. Уровень 20:
Урон: 50–52(10-12).
Здоровье: 1334/1334 (980).
Мана: 1229/1229 (830).
Защита: 45.
Характеристики:
Сила: 21 (27).
Ловкость: 46 (60).
Интеллект: 17 (22).
Выносливость: 5 (7).
Наблюдательность: 9 (12).
Умения:
Плащ теней: 3.
Скорость: 1.
Исцеление тенями: 1.
Клинок тени: 1.
Пассивные навыки:
Скрытность: 20 (26).
Владение кинжалами: 21.
Ночное зрение: 18.
Потрошитель: 2.
Тень: 16.
Невидимость: 1.
Кровопийца: 1.
Вампир: 2.
Довольно оскалившись, я с неожиданно с глухим выдохом принял короткое копье в грудь.
«Больно!»
«Вы получили урон: 70».
Отбросив дурацкий дротик, выдернув его из груди, я отметил, что кровь тут же перестала течь, и рана начала затягиваться. Свист рассекающих воздух дротиков заставил резко броситься в сторону, уворачиваясь ещё от двух метательных снарядов.
«Да ну? Вновь троица лягушек выйдет? Так банально?» — хмыкнул я мысленно и… как оказалось ошибся: вышло всего два жабуля-воина. Теперь они вовсе не представляли для меня никакой опасности: всего 14 уровень и 1555 здоровья…
От пришедшей в голову мысли, я фыркнул, сдержав смешок, и активировал «плащ теней». Через мгновение я появился за спиной жабуля-воина. Правый клинок окутался тенями — черным пламенем с фиолетовыми языками. Я нанес удар.
«Вы нанесли критический урон: 2763!»
Тени бесследно исчезли.
«Вы убили монстра Жабуль-воин!»
«Получено достижение: „Одним ударом наповал“ — вы убили монстра одним ударом!»
Естественно 50 % здоровья как небывало, но оно того стоило. Со вторым жабулем я покончил примитивно: зашел сзади и, запрыгнув на спину двухметровой человекоподобной лягушке, впился в шею. М-м-м… Черная смородина! Кислятина… Зато здоровье полностью восстановилось.
Единственный минус — на спине противника, зачастую, я держался лишь за счет повышенной ловкости. А на сколько было бы проще удерживать жертву, качай я силу? Тогда не смог бы уворачиваться от змеи на низких уровнях… Приходится жертвовать уроном. Хотя, две с половиной тысячи… Это сильно. А ведь дальше урон будет только расти! Интересно, он режется броней?
Проигрывая в голове забавную мелодию, придуманную только что, я направился в ту же сторону, что и первый раз. Где там у нас гном живет?..
Стараясь передвигаться быстро, и в то же время максимально скрытно, я повысил навыки «тень» и «скрытность» на один уровень каждый, прежде чем наконец вышел к лагерю. Гном был ещё здесь: об этом говорил зажженный костер. Только вот где именно «здесь»?
Я запрыгнул на здание, тут же прижавшись к плоской крыше и прислушавшись. Почти сразу прогремел выстрел из ружья. Тот самый выстрел, раздавшийся перед моей отправкой на респаун.
— Ну всё, рак, пришел черед погружаться в эти топи! — в бешенстве прошептал я под нос, окутываясь тенями и спрыгивая к костру. Машинально отмахнувшись от каких-то уведомлений, я ногами затоптал огонь, распинал горящие ветви, и бросился к месту недавнего выстрела.
Не знаю, дело в моём изменившемся восприятии или я действительно за считанные секунды достиг места схватки, однако гном был здесь — собирал добычу из поверженных Жабулей.
Клауд. Гном. Уровень: 17. Здоровье: 1230/1230.
И его питомец:
Жабулятор. Уровень: 16. Здоровье: 2500/2500.
Простое математическое уравнение привело меня к выводу: Гномы получают по 90 очков здоровья за уровень, тогда как я по 50. Вот кто у нас прирожденный танк… Ничего, это тебя не спасет, засранец. Ярость застилала глаза.
- Предыдущая
- 20/1847
- Следующая
