Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 195
Тут в общем чате появилось сообщение:
[СоседСДрелью]: «Э, ребят, давайте мы устроим перемирие, возродим своих и разойдёмся? Потом продолжим бой, зачем здесь-то лить? Это не правильно!»
Ему почти сразу ответили. Причем вполне лаконично:
[Е-Ланоид]: «Пшёл на@&%!»
«Не, ну в принципе логично…» — согласился я с убедительным доводом «Еланоида».
[Лисичка]: «Ну ребят! Правда, дайте реснуть плиз! Позя! Го часть лута отдадим!»
[КрыжоПник]: «Где ваш отряд?»
[Лисичка]: «С северной стороны часовни».
«Ой дура-а-а-а….»
Я с трудом сдержался от того, чтобы не пробить себе лицо ладонью. Фактически она всем игрокам, находящимся недалеко от Святилища, указала своё местоположение.
Мои мысли были «озвучены» в чат:
[ДикРокГалактик]: «П%@&№ц кутёнку, что тут ещё сказать».
Судя по тому, что сообщений от Лисички больше не было, их «убрали» очень быстро. Ибо нефиг балаболить о своём местоположении.
Мне пришлось отвлечься от чата, потому что за спиной раздался шорох. Я приготовился к бою.
В следующее мгновение, буквально в метре, от меня пронеслась ярко светящаяся золотом бронированная туша какого-то паладина — именно паладина, учитывая ауру света, которая тут же начала наносить мне урон.
Впрочем, паладин даже не заметил нанесения урона где-то поблизости от него — был занят другими. Ох сколько на него обрушилось заклинаний… Однако, это был мастер своего дела. Его здоровье и не думало проседать, даже несмотря на то, что в него долбило минимум двадцать игроков одновременно!! Где-то на фоне начала играть боевая музыка, а в крови закипела жажда действовать, поучаствовать в рубилове под начавшую разгораться и раскочегариваться боевую музыку.
В голове сами собой всплыли строки из песни:
«Гремят барабаны ордынские! Варсонг уж давно начался! Пред боем пробаффались дружно и битва взогрела сердца!»
Песня была старой, как мой прадед, однако, как говорил кто-то: «Что-то бывает популярным. Что-то становится популярным. А что-то — вечно!»
«Нам не страшен паладин, нас толпа, а он один! Нас толпа, а он один! Нас толпа, а он один!»
Видимо так считали и атаковавшие эту машину игроки. Все в этой игре знали, на что способны паладины — это и хилл, и дамагер, и танк в одно рыло! Да, их можно было убить… Но если это был пряморукий паладин, то это была грёбаная имба!
Грузную фигуру в доспехах окутало синее сиянние, тут же превратившееся в ледяную корку, моментально заморозившую и остановившую паладина. И вместе с тем снизившую урон по паладину, ибо лед тоже защищает.
«Ну что за дятлы…»
Сами собой всплыли подходящие строки:
«Амбуш впрягал ему рога! Друид его в корни кидал! А вар его бил экзекутом, а вар фростболтом пулял!»
Видимо ледяной маг понял, что сделал глупость, потому ледяная корка тут же исчезла, а Паладин моментально окутался защитными барьерами — одно из умений, на несколько секунд покрывающее паладина разноцветными щитами в форме треугольных тарчей, непрерывно вращающихся на уровне его пояса. Не смотря на такое скудное отображение, они принимали на себя часть урона, не зависимо от того, куда он — урон — был нанесен.
«Не, ну он же всё равно ляжет, его двадцать тел уже бьют…»
Я хмыкнул. Конечно танк профи, но он явно просчитался. Полоска его здоровья уже неуклонно стремилась к нулю, ноги спутывали корни, а сам он еле продвигался к святилищу.
Раздавшийся за спиной топот заставил волосы на голове зашевелиться. Бросив взгляд назад, я округлил глаза.
«Сагрил он кучу мобов и стали они всем давать…»
Прямо на меня — во всяком случае мне так казалось — во весь опор неслось стадо буйволов! Тяжеловесные животные одной рогатой лавиной продвигалось сквозь высокие растения, разрывая лианы и буквально затаптывая неудачно подвернувшихся под ноги пауков, змей и прочих!
Трансформировавшись в стаю летучих мышей, я взмыл по стволу дерева вверх и замер аккурат под нижним ярусом. Сверху вид открывался значительно лучше. Моему взгляду открылась натуральная просека, грёбаная магистраль, оставленная стадом буйволов посередь джунглей!!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Видимо этого паладин и добивался, потому что внезапно его фигура потеряла очертания и стала полупрозрачной. Должно быть это умение сбросило все дебаффы и сделало танка неуязвимым на некоторое время, потому что грузный, объятый золотым свечением «призрак в доспехах» легко бросился к святилищу, словно на нём не было порядка десятка дебаффов, ограничивающих передвижение. Бросаемые и выстреливаемые в воина снаряды, а также умения, просто проходили насквозь.
«Ах ты хитрый засранец!» — восхитился я.
Теперь рисунок боя полностью изменился. Тем, кто прятался на земле, пришлось спешно линять с облюбованных местечек, выдавая своё местоположение. Тем, кто был занят боем, пришлось сражаться теперь ещё и с буйволами, которые, словно потеряв паладина из вида, начали хаотично бросаться на игроков. Кто-то спасался бегством, кто-то давал отпор, а кто-то гиб под копытами, либо просто насаженный на рога. Кто мог — перенесся на нижний ярус. Участь остальных была незавидна.
«Скоро!» — мысленно рыкнул я, заметив, что паладин во всю дерется с той самой тройкой из воина и двух магов.
«И как они выжили?…»
Впрочем, последний вопрос был риторическим — паладин и его буйволы очень вовремя появились, моментально отвлекая внимание на себя. Вот только… Чтобы пережить такой град атак, танк просто обязан был заюзать лучшие умения на выживаемость. Минимальный куллдаун — он же «КД», он же «перезарядка» — подобных умений — секунд тридцать. Это значит, тридцать секунд он если не беспомощен как младенец, то уж точно не обладает охреневшей живучестью.
«Как там было? Подлови и подсосись?»
Я замер в предвкушении. Мышцы налились энергией. Одна команда, один только импульс от мозга, и моё тело придет в движение. Главное подгадать момент. Нужен момент, когда все игроки ещё будут заняты буйволами, паладин будет истощён, а воин с двумя магами если не убиты, то деморализованы, чтобы я мог закончить начатое тремя ударами.
Сердце словно замедлило свой ритм. Краски сражения поблекли, а время потекло медовой патокой. Движения игроков стали тягуче-медленными. Нет, я не применял никакого умения. Просто на столько сконцентрировался на нужном моменте, что какое-то из моих пассивных умений — вероятно «Потрошитель» — позволило мне этот момент вычленить из общего видеоряда, показывая всё в «заторможенной» форме. На самом деле ничего не замедлилось, просто мозг стал быстрее обрабатывать информацию, из-за чего окружающий мир стал для него очень медленным. Капсулы творят чудеса, что ещё сказать.
Здоровье паладина теплилось уже в крайней трети, а у всей боевой тройки — воин и два мага — была всё ещё половина.
«Ну же! Давай!»
Видимо кто-то особо ретивый посчитал, что нужно вмешаться. Взгляд зацепил цельнометаллический болт, летящий откуда-то справа, прямо со стороны, откуда и пришла боевая тройка. Тягуче-медленно долетев до ближайшего чародея, кажется мага льда, болт вспыхнул багровым сиянием и насквозь пробил череп, вылетев с обратной стороны, попутно обнулив здоровье мага. В ту же секунду паладин одним движением снизил здоровье воина до красной зоны.
«Пора!»
«Плащ тьмы».
«Теневое перемещение».
Оказавшись на нижнем ярусе, я тут же перенесся предположительно в сторону стрелка — он точно будет мне мешать, потому его необходимо устранить первым.
Как оказалось, стрелок сидел на нижнем ярусе неподалеку и уже готовил второй выстрел, заряжая очередной цельнометаллический болт каким-то умением. Облачен он был в явно зачарованную кожаную броню и полуметаллический шлем с личиной, не позволявшей разглядеть, кто прятался под шлемом. Когда я оказался рядом с ним, он не успел среагировать.
«Клинки тьмы».
Окутанное тёмным пламенем лезвие играючи вспороло открытое горло арбалетчика.
«Вы нанесли критический урон: 276 162!»
- Предыдущая
- 195/1847
- Следующая
