Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 171
В голове бродили — причем во всех смыслах — самые разные мысли. Создание гильдии, клана, — что здесь одно и тоже — для меня было действительно серьёзным шагом — на мои плечи ляжет какая-никакая ответственность! Да и название придумать, как оказалось, не так-то просто! Не хотелось давать звучные пафосные имена, дескать «Удар», и что-то такое псевдо-грозное… Ну какой мы «Удар» или тем более «Драконы». Вон этих «драконов» пруд пруди, включая «Драконорожденных». Хотелось что-то своё. Вампирское? Тоже как-то… Пахнет лютым пафосом. А что выбрать?
От неожиданно возникшей в голове мысли я хмыкнул. Клан, названный в честь Мастера этого клана. Почему бы и нет? И не отдаёт противным душком зазнайства, а то, дескать, название ого-го, а на деле нубы клятые.
Как там говорят в народе… «Как назовешь — так и поплывет!»
Я прожал согласие на создание гильдии и ввел название. Полюбовавшись секунду, прожал согласие.
«Получено достижение: „Мастер“ — вы вступили на должность Мастера Гильдии!»
Я хмыкнул и зашел в окно информации о персонаже. Теперь, прямо над никнеймом, обычным машинным шрифтом была выведена ещё одна надпись: «Тени».
Шепот Теней. Человек. Уровень: 70. Здоровье: 6526/6526. Клан: Тени.
Непритязательно, симпатично и без лишних заскоков по принципу «МыВсехПорвём». Самое обычное название, которое не заставляет морщиться от вложенного в него пафоса, но при этом вполне может значить клан теней, как слабых, держащихся в тени игроков, так теней — матёрых убийц, держащихся также в тени.
«Идеально!»
Губы расплылись в улыбке, а с души словно свалился камень. Теперь можно было заняться накопившимися делами.
Перейдя в меню управления гильдией, я сразу клацнул по графической кнопочке с надписью «союз». Перед глазами практически моментально открылось новое окно, в замен исчезнувшего предыдущего. Оно было заполнено тысячами наименований самых разных гильдий. Вверху замерла строка поиска.
Коротко введя туда название клана Онтора, — «Драконорожденные» — я замер, потому что в голове начали отчётливо вращаться шестерни думательного механизма. Я приглашу паладина с его кланом сюда и что получу? Он придёт в замок со своей гильдией, увидит меня одного без кого бы то ни было за спиной — не считать же игровых вампиров за реальных противников? Дальше ему ничего не помешает поступить со мной также, как я поступил с предыдущим владельцем замка. За моей спиной нет силы. Нет людей. Никого нет. Просто запереть меня на респауне и, либо захватить замок, предав второй раз, — то есть опять перейти на «ту» сторону, если это возможно — либо стать его правителем.
С другой стороны — вроде как на «тёмную» сторону тоже распространяются штрафы от плауер-киллинга на ивенте — убийства игроков на этом событии.
Отмахнувшись от бредовых мыслей, я активировал пиктограмму отправки союза. Система предложила вложить сотню золотых в появившееся окно. Ну или пойти на… кхм.
Тяжело вздохнув, — админы п№@&%ы! — я прожал согласие на изымание соответствующего «налога».
«Предложение союза отправлено!»
Мазнув взглядом по рейтингу гильдии Онтора, я хмыкнул — теперь у меня есть отправная точка.
Открыв инвентарь, я извлек почтовый ящик и активировал функцию форума — да-да, он и не такими функциями обладал! Об этом ещё ЛучникОтПрироды говорил. Только я почему-то забыл об этом. Пройдя в старую тему, я поморщился от количества страниц. Листать их и искать среди всех гильдий малость приемлемые, сравнивая с имеющимся показателем боевого рейтинга «Драконов», у меня не было никакого желания. Выйдя в общую ветку форума, я создал новую тему, приложив туда ссылку на предыдущую — для тех, кто не в курсе. Ниже написал условия приема в союз и условия приема в собственную гильдию с названием «Тени».
«Для обороны Крайвенскара принимаются гильдии от 11 857 единиц рейтинга! И игроки с минимальным показателем урона от скиллов — 15К!
Текущее количество мест для союзных гильдий — два!»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На самом деле я понятия не имел, как принимать в клан игроков. По предыдущему обсуждению, созданному на форуме, было видно, что игроки предлагают себя либо по принципу урона:
«У меня 30К урона, прими!»
Либо по уровню и какому-то показателю «БК», о котором я не нашел никакой информации. Пост на форуме почти сразу начал заполняться разнообразными предложениями, спамом от форумных толстопузов и гневом младших гильдий, требующих справедливости и принятия «в рейт».
— Идиоты… — пробормотал я.
Словно откликаясь, перед глазами возникла надпись.
«Клан „Драконорожденные“ теперь ваш союзник! Ознакомиться с появившимися возможностями можно в меню управления!»
Свернув надпись, я перешел в меню наёма армии «удалённо» — то самое, откуда нанял Короля.
«Призвать членов гильдии».
«Драконорожденные» [Гильдия]. Количество: 487. Стоимость найма: бесплатно. Послать весть? Да/Нет.
«Вот и спросим у людей знающих!» — промелькнула в голове мысль.
Уж Онтор, банально ради собственной выгоды, сможет подсказать, кого стоит нанимать, принимать в гильдию, а кого нет. Как-никак «Драконы» — один из ведущих кланов «Земель». Пусть не из первой десятки.
«Вы действительно желаете разрешить гильдии „Драконорожденные“ переместиться в замок Крайвенскар? Да/Нет».
Активировав очередное согласие, я с удобством устроился на троне, ожидая гостей. Почти тут же всплывшее справа-вверху информационное окошко графически показало, что в замок прибыло двое — в небольшом прямоугольнике была нарисована мини-карта того самого телепортационного зала, в котором я возник после того, как перешел на сторону обороняющихся. Внизу, под прямоугольником с мини-картой, высветилась полупрозрачная надпись о принятии игроками «тёмной стороны». И с каждой секундой цифра, обозначающая количество принявших иную сторону, росла.
Две появившиеся точки резво направились в общий коридор, откуда сразу же завернули к тронному залу. Когда на балкончике появился вначале Терраформ, а после сам Онтор, я только тихо хмыкнул, ни капли не удивившись — эти ребята умеют вести дела. Спустившись, игроки направились прямиком ко мне.
— Салют! — я приложил два указательных пальца к правой доли лба, после чего приподнял воображаемую шляпу.
Терраформ фыркнул:
— Да ты тут как господин, смотрю?
Я пожал плечами. Судя по всему, ответ тому и не требовался, потому что он почти сразу продолжил:
— Спецом провоцировал, чтобы попасть сюда?
— Ага, — я весело улыбнулся. На самом деле я немного лукавил, так как никакой симпатии к этим ребятам не испытывал, но знать им об этом не следовало.
— Хитёр! Откуда хоть узнал?
— Птички нашептали, — я вновь улыбнулся, показывая, что распространяться не собираюсь.
— Нам бы таких птичек… — подал голос паладин, наконец вступая в беседу. — Я видел, ты тему на форуме создал. По рейтингу приема гильдий правильно сделал, а вот по игрокам ошибся — лучше поставь приём по Бэ-Ка.
— Я не шарю за… — я поморщился — …эти ваши «бэ-ка».
Онтор повернул голову на Терраформа. Лучник тут же взял слово:
— БК — это «Боевые Качества». То есть показатель урона персонажа, выраженный в определенном игровом значении. Он высчитывается из урона от умений, базового урона персонажа от оружия, а также силы, ловкости и интеллекта, влияющих на этот урон. Высчитывается в процентах.
Я кивнул, показывая, что принял информацию к сведению.
— Есть ещё БХ — это «Боевые Характеристики». В них входят «Боевые Качества» и «Выживаемость» — последнее, это защита, ловкость и здоровье персонажа, деленные на коэффициент и тоже полученные в процентах.
— Принимать по БК, значит? — уточнил я, заходя на форум и корректируя тему. — А по сколько?
— Давай от семьдесят плюс, — задумчиво протянул Онтор. — Там, если что, глянем. И пусть сразу подают заявку — тебе информация о показателях высветится. Через форум задолбаешься.
- Предыдущая
- 171/1847
- Следующая
