Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 142
На самом деле мне-то без разницы, я могу забрать и выйти, но… в первую очередь, я хотел дойти до конца, чтобы знать, как работают профессиональные рейдеры ТОПовых кланов. Вдруг свой клан когда-нибудь заведу? Зачем же тогда придумывать что-то, если можно взять уже существующие тактики? Во вторую очередь, я ждал повода для того, чтобы ещё больше насолить Маршалу. Уйти просто так… что это мне даст? Ничего. Это пойдет лишь на пользу УндуНу. Однако, что, если я уйду, к примеру, убив его в конце данжа? Тогда он надолго запомнит мелкого «нуба», который его «нагнул».
— Хорошими делами прославиться нельзя… — прошептал я, припомнив слова из мультика-сказки. В детстве я любил смотреть эту сказку по голопланшету. Сюжет повествовал о зеленом киборге-убийце, которым управлял некий «оператор» — невысокий тщедушный пилот класса А-3, прошедший специальную подготовку в войсках планеты Антару и прибывший творить зло к нам. Пилота отличали очень большие механические уши-протез, которые служили эхолокаторами, а также системой спутниковой связи со Звездой Смерти.
В этой сказке им противостояла некая пожилая женщина, боец-одиночка, прошедшая специальную подготовку в разведывательно-диверсионных войсках. Уж не помню, как её звали — то ли Леди Шап`Кля`Ан, то ли Рух`Ста Кля`Шапа`Ка. Она любила повторять эту фразу, устраивая оператору и его киборгу разнообразные подставы, растягивая мины-ловушки и всячески деструктурируя их системы.
«С другой стороны, можно списать всё на незнание…» — добавил я мысленно. Любопытство победило. Я бесшумно сдвинул застежку с одной из сторон шкатулки и поднял крышку. Внутри шкатулка оказалась выложена красным атласом, резко контрастировавшим с окружающей обстановкой.
«Подобной шкатулке в каком-нибудь дворце бы стоять…» — мелькнула мысль.
В небольшой вытянутой впадинке по центру сундучка лежал, должно быть, тот самый «редкий предмет». Углубление точно повторяло его контуры, потому он находился в нём, как влитой. Правда этот предмет оказался совсем не такой, как я ожидал. Вернее… «не тем». В шкатулке покоился узкий хрустальный флакон, наполненный алой жидкостью. Это было зелье, ну или эликсир. Ни крутой кинжал, на худой конец колечко… Просто эликсир. Я аккуратно изъял флакон.
В относительно тяжелой, по сравнению с объемом, хрустальке, оказались очень толстые стенки. Жидкости внутри было от силы грамм пятнадцать, может двадцать.
«Эликсир второго шанса. Тип: Редкое.
Время действия: 24 часа».
— Какое богатое описание… — я тяжело вздохнул. — Админы…
Желая высказать администрации всё, что я о них думаю, я тяжело вздохнул. Бесполезно. Это неисправимо. Это диагноз, блин. Причем пожизненный, похоже.
Раздавшийся в левом ухе голос заставил вздрогнуть.
— Всем синам вернуться к рейду. Повторяю. Всем синам вернуться к рейду!
«Мне вот интересно… Дело в том, что я прихватизировал чужое или кто-то нашел проход?..»
Руки затряслись, словно меня поймали на воровстве. Успокоив себя, что, дескать, если что я верну эликсир, — если меня спросят, что это я такое прихватил — я убрал пузырёк в инвентарь и реактивировал «плащ». Больше мне здесь делать нечего. Сорвавшись на лёгкий бег, — даже чуть быстрее, так как обратную дорогу приблизительно знаю — я бросился к главному тоннелю. Пустая шкатулка осталась сиротливо лежать на полу, заметная издали благодаря красной атласной ткани, выстилавшей её нутро.
Никто не видел, что произошло дальше, когда тупик со слизнями и открытой шкатулкой опустел. Когда игрок удалился прочь на достаточное расстояние, маленькая шкатулка из золотого дерева, почерневшего от старости и сырости, рассыпалась невесомым пеплом, словно давным-давно сгнила изнутри. Она выполнила своё предназначение. Её существование было легендой. До сих пор…
Обратная дорога заняла каких-то полчаса. Учитывая, что рейд всё это время медленно продвигался вперед. Впереди показались первые игроки. Я перешел на шаг, внутренне мандражируя. Сейчас как предъявят за эликсир, как начнут обвинять.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Оказалось всё не так страшно. На меня никто не обратил ровным счетом никакого внимания. Даже отчет не спросили. Не успел я толком удивиться, как меня окликнул Крон.
— Эй, Шепот, вот ты где! Ну как тебе прогулка? — расплывшись в широкой улыбке, он хлопнул меня по плечу. — Прикинь, нашему отряду повезло. Мы нашли и проход дальше и тот данж-сундук, о котором я тебе говорил! Ну помнишь, да?!
Я прикусил язык.
«А что тогда я нашел?!..»
Вслух я произнес иное:
— Вау! Круто, а что в нем? Значит мы по левому проходу двигаем? — я засыпал его вопросами.
— Ну да, по левому, — лидер убийц сразу ответил на второй вопрос. — А в сундучке обычно кольцо редкое или амуль какой. Забей, нам не светит. Это высшим офицерам или в банк клана. Потом либо разберут, либо в качестве награды отличившемуся вручат.
— Жалко, — я деланно вздохнул, изображая желание заполучить такое колечко.
— Ну когда-нибудь и у тебя будет, не боись! — Крон с улыбкой похлопал меня по плечу. — С нами походишь и вручат тебе!
— Тебе хоть раз вручали? — я хмыкнул.
— Нет, но какие мои годы. Я всего полгода в клане.
На этот раз я хмыкнул мысленно, чтоб не обидеть. Наивняк… До сих пор верит, что «отличившимся» дадут редкий шмот с данжа. Ага, дадут. И ещё поддадут. Мысли вновь вернулись к найденной шкатулке. Если сундучок с вещью найден, то что у меня? В любом случае, об этом никто ничего не говорил, потому будет моим.
Совсем скоро рейд вошел в так называемую «монстрозону». От убийц вновь ничего не требовалось — маги и прочие «дальники» с успехом сбивали слизней и за секунды превращали их в жареное, либо промороженное, мясо. Я же вновь погрузился в сумрачные мысли, неспешно двигаясь позади рядов. Лайла была в рейде. Её иконка горела, но самой Лайлы не было. Ну или я слепой…
Был вариант пробежаться среди рядов магов, но как-то… не хотелось попадать под руку и привлекать ненужное внимание. Ещё не хватало, чтобы все узнали, что я ищу некую чародейку… Обойдутся и неровно обрастут.
Так в размышлениях я не заметил, как мы прошли весь тоннель насквозь и вышли в новый огромный зал. Затопленный водой, ровно в середине он был разделен широкой, метров десяти, дорожкой, мощеной крупным камнем. Дорожка соединяла два берега этого зала — каменные площадки. На одну вышли мы, тогда как на второй разместился босс. Именно разместился. Лежал он или стоял было не ясно, но то, что он там находился — на противоположном береге — это факт. Огромная туша… слизняка. Моё предположение оказалось верным.
«А я нифига не удивлен!»
Тут же был объявлен привал и Маршал объявил передышку длинною в час. Время для того, чтобы выйти в реал, переговорить с родными, если нужно, предупредить о долгом отсутствии и вернуться. Бой обещает быть долгим. Никаким «шотом» тут и не пахнет, хотя здоровья босса с расстояние видно не было.
Отойдя к стенке, я уселся прямо на камень и прожал кнопку выхода из игры.
«Вы действительно желаете выйти из игры?»
«Да».
Я открыл глаза в реальном мире. Крышка капсулы была уже открыта. Выбравшись наружу, с наслаждением потянулся и повернул голову в сторону, обратив внимание на вторую капсулу. Крышка была закрыта. Под непрозрачным стеклом смутно различалось полуобнаженное тело девушки. Сердце сдавила тревога.
«Ну и какого хрена?..»
Пройдя на кухню, я поставил чайник кипятиться. В голове роились мысли. От возможного происшествия в игре, из-за которого Элис не может пока выйти, до её предательства. В конце концов, я её совсем не знаю. Два задрота познакомились в игре и сошлись… Тихий щелчок сообщил мне о том, что вода вскипела.
Залив кружку до краев, я опустил в воду заварной механизм — металлический шарик с высушенными чайными листьями внутри. Через некоторое время листья разбухнут и ферменты попадут в воду, окрашивая и насыщая её.
Усевшись за стол, я уставился в одну точку. Сердце сдавило порядком забытое чувство одиночества. Ощущение чуждости этому миру. У одиночек не бывает семей.
- Предыдущая
- 142/1847
- Следующая
