Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 118
Не успел я обрадоваться тому, что «наши жмут вражин», как кристалл неожиданно сменил свой цвет на голубой. Внутри периметра из овальных булыжников, достигающих метров пятнадцати в высоту, вспыхнула цепь небесно-голубых телепортов. Через пару секунд телепорты погасли, оставив после себя черные булыжники, покрытые фиолетовыми и розовыми кристаллами. И эти булыжники двигались, тут же принимая относительно человекоподобную форму — руки, ноги и туловище.
«Големы?..»
Отряды каменюк устремились к лагерю противника. И что-то мне подсказывает, бить они будут игроков нашей фракции…
Глава 13. Война?
Победа! Игроки потонули в серебристых вспышках. Через секунду я осознал себя на той самой арене, окруженной высоченными стенами. Рядом толпились прочие игроки.
«Внимание! Получено достижение: „Начинающий герой“! — вы впервые поучаствовали в межконтинентальном ивенте!»
Я фыркнул. Бредятина… Самое дурацкое достижение, наверное, из всех.
«Внимание! Получено монет Битвы Династий: +198. Текущее количество: 198. Вы можете потратить их на снаряжение Нибериуса!»
Перед глазами выплыло огромное прямоугольное окно, забитое предметами снаряжения. Таймер вверху-слева уведомлял:
«Вы будете перемещены в начальную локацию через 9 мин 59 сек…»
Не теряя времени, я углубился в ассортимент местного магазина. Для начала следовало настроить отображение предметов доступных лишь мне, так как «Тяжелый доспех Нибериуса» мне явно не подходит! Фильтр, как обычно, обнаружился сверху. Только вот привычных классов в нем не было и снаряжение градировалось по трем параметрам: «легкое», «среднее», «тяжелое».
Опытным путем выяснив, что к «легкому» относятся, в основном, магические робы, я перешел к «среднему». Дальше меня ждало разочарование. Для любого предмета снаряжения требовалась ровно тысяча монет. И это только на базовую версию — так называемую «Болванку». Далее необходимо было ещё по семь тысяч на «грейд первого уровня», — улучшение до полноценной брони — и ещё по пятнадцать тысяч на финальный «грейд второго уровня», носящий ранг снаряжения «легендарный, масштабирующийся».
— Что за лютое дрочилово… — тихо пробормотал я, прикидывая, что даже для начального полного сета мне потребуется ДЕВЯТЬ ТЫСЯЧ монет. Девять предметов снаряжения — броня, пара перчаток, штаны, сапоги, пара колец, диадема и ожерелье! Для полного сета финального улучшения, мне потребуется порядка двухсот тысяч монет!! Меня разобрал истерический смех.
Выходило, что я должен поучаствовать более чем в тысяче подобных ивентов! А это, если получать по двести монет за бой, для меня выльется в несколько лет (!) фарма!! — Межсерверная Битва, как я выяснил, проходит два раза в неделю. Причем монеты начисляются за активное участие в сражениях — то есть я должен реально наносить урон и получать его, а не просто бегать. Это уже накладывало на стиль игры определенные ограничения — из-за слабой брони и малого количества здоровья, у меня не очень-то выйдет получать урон, так как участвуют в этих боях какие-то монстры, которым я на один удар. До сих пор вспоминаю, как меня чуть не отправили на респаун, когда я нес флаг. А ведь на мне был бафф, режущий 20 % входящего урона, а также «плащ»!
Расстроенный, — я замаюсь фармить столько монеток — я прожал кнопку выхода из междумирья. Ну его нафиг… Зато узнал, что это такое. Как выяснилось, те големы, в режиме «нападение» действительно атаковали нас, выступая на стороне обороняющихся. По крайней мере до тех пор, пока кристалл не был разрушен. В том бою я поумирал на славу. То массовое какое-нибудь заклинание, то самонаводящееся, то собрат-ассасин со спины зайдет… Это было ужасно.
Следующий бой оказался проще — это был режим «оборона», в котором можно было не участвовать в бою напрямую, а садиться внутрь голема и выходить из базы с сотней тысяч хитпоинтов, хоть и без маны. Это было веселее, правда у меня имелось всего две атаки — выброс каменных шипов в радиусе перед собой и обычные удары булавоподобными конечностями. Подобные големы были и в режиме «нападение», но я не особо приглядывался к ним, больше занимаясь каменюками, лезущими с тыла — те не были подконтрольны никому.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Четвертый режим мне попался спустя часа полтора, где нас разделили на двойки и такими небольшими отрядами мы должны были просто убивать аналогичные отряды противников. И кто бы мог подумать, что мой союзник окажется тем ещё уродом…
Увидев количество здоровья над моей головой, он рявкнул мне в лицо:
«Чертов нуб! Не суйся сюда, пока не вкачаешься, придурок ты конченый!!»
И вышел из битвы, потонув в рое серебристых искр. Пришлось отдуваться за двоих, по максимуму используя «плащ», «ауру крови» и «кровавый туман». Причем не тот, который призываемый, а превращение в кровавый туман. Вещь оказалась мощная и мне удалось серьёзно просадить здоровье противников. Отряды-двойки нашего континента, которым урон не наносился, этим воспользовались. Правда потом мана кончилась и меня досрочно отправили на респаун. Дошло до того, что я прятался в тенях и бил исподтишка робников — жрецов, магов и иже с ним. Иных вариантов не было.
Через три часа Битва Династий окончилась. Первое место в ивенте занял азиатский континент, захватив сорок процентов территорий всего междумирья. Второе заняли мы — двадцать процентов. Остатки, примерно в равной доле, разделили меж собой остальные фракции.
Проморгавшись, я вновь осознал себя на злополучном летающем острове, куда меня переместило из таверны. Не успел я задаться вопросом, как мне отсюда выйти, как в центре площадки вспыхнул столб серебристого света, тут же развеявшийся роем голубых искорок, оставивших после себя ровную овальную арку, окутанную голубым огнем по кайме. Замерев где-то над крышей какого-то дома, портал демонстрировал столицу королевства Элиот. Полыхающую столицу, ярко освещающую темную, безлунную ночь. Я не мог судить, что творилось на улицах, да и звук этот «телевизор» не передавал, но черный дым и яркие огни пожарища видел. Возле городских стен полыхала башня донжона, а черный дым заволакивал изображение и мешал обзору. Что-то случилось.
Я поспешно бросился в арку, на секунду позабыв, что нахожусь в игре. В уши ударил шум — рёв пламени, стоны раненых, плач женщин и детей, а также крики стражи, доблестно охраняющей город.
«Внимание! Невольно вы стали свидетелем захвата нейтральной территории вражеской гильдией! Покиньте место событий или сражайтесь!»
На чьей стороне сражаться система не соизволила пояснить, потому, я полагаю, могу выбрать любую. Хотя кто меня в гильдию пустит… Ну да и не важно — я всё равно буду драться против нападающих. Так оно интереснее. Не зря же я защищал этот город однажды! Я скосил взгляд на показатели. Мана и здоровье были заполнены до упора. Хоть на этом спасибо.
Активировав умение «стая», я устремился к городским воротам — разведка, с целью идентифицировать врага и выяснить его численность. Огонь немного мешал взгляду летучей мыши, сбивая с толку и ослепляя, но в остальном я без трудностей добрался до ближайшей крепостной башни. Трансформировавшись, я вгляделся в ряды нападающих, не обращая никакого внимания на зазевавшегося молодого стражника в стеганной броне, во все глаза уставившегося на меня — юнец как раз заряжал арбалет, когда перед его носом образовалось облако дыма, откуда вышел бледный незнакомец с красным ником.
— Да ну вас ещё не хватало… — простонал я.
На город нападал клан «Драконорожденные». Пригнали осадные машины — несколько катапульт и один требушет — и планомерно обстреливали городские стены огненными снарядами, не спеша входить в город. Разрушат стену и спокойно потом зайдут. Н-да. Я повернулся к во все глаза пялящемуся на меня стражнику, забывшему, что вообще-то идет бой.
— Они просто напали на город? — спросил я, ткнув пальцем в сторону построений игроков.
- Предыдущая
- 118/1847
- Следующая
