Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 108
— А теперь по-русски, — я посмотрел на него, как на шизоидного.
— Ой темнота! — рассмеялся чародей. — Воин, короче, юзает умение, есть у него такое, зовется «завеса». Это может быть «завеса тьмы», «туманная завеса» и разные всякие вариации. Суть одна — его окружает хрень, блокирующая до девяноста процентов входящего урона.
Я округлил глаза.
— Однако она мешает передвигаться. Это жесткий минус! Снижает твою скорость процентов до десяти-тридцати. Та ещё хрень. Затем «бабл» — это «щит». Он просто выглядит, как золотой шар-сфера вокруг применившего. Тоже бывает всяких вариаций: «Божественный щит», «Небесный щит», «Драконий щит» и прочая хрень, — неожиданно он щелкнул пальцами, — Цвета тоже разнятся кстати! Действует десять секунд, но дает полный иммунитет ко всем типам урона.
Я кивнул, изображая понимание. В голове промелькнуло воспоминание. Перед глазами встал окутанный в золотую сферу Онтор. Вот оно что было…
— Ну вот, и «уверенка» — эта хрень снимает абсолютно ВСЕ, — он выделил это слово интонацией, — дебаффы с тебя и не дает навесить сорок пять секунд. Понимаешь?
До меня начало доходить.
— И танк значит применяет эту… «уверенку», и его скорость не режется этой «черепашкой», я правильно понимаю?
— Ага, — маг радостно кивнул.
— А потом применяет умение наносящее тонну урона и… хана? — я вскинул брови и подался вперед.
— Ага! — маг расплылся в довольной улыбке и часто закивал. — И это я молчу о «битве до последнего», когда ты убиваешь противника, но он, вместо смерти, восстанавливает себе здоровье. Тоже у всех игроков по-разному — или на величину нанесенного сверх-урона, или на 10 %. Всё зависит от того, как качался и какая была первая и вторая эволюция.
«Значит мне предстоит ещё одна эволюция…» — отметил я мысленно.
— Так, а «перья» это шо? — в голове забрезжила какая-то мысль. Где-то я это слышал…
— Это бешенная регенерация в секунду и удвоение твоего здоровья, — пожал он плечами.
— Точно! — я щелкнул пальцами. В голове всплыли воспоминания, как Таминита применяла это умение на нас в том тёмном лесу. А ещё вспомнилось, что эта хрень на меня не работает, когда активны «клинки тьмы», либо сбивает мои умения. Я помрачнел.
Эрдан удивленно посмотрел на меня.
— Да вспомнил, что это, — пояснил я.
— А… Понял. Ну в общем твоё умение чуть менее, чем бесполезно.
— Ну этих я неплохо так… — неуверенно покрутил я кистью в воздухе.
— Потому что они не были согласованы — раз. — Маг загнул указательный палец. — Они были нубами в сражениях и хотели задавить тебя — два. — Средний палец оказался загнут. — И, наконец, они все были из разных отрядов, по сути просто толпой, не готовой к такому повороту событий — три. — Он загнул безымянный палец. — В реальном бою тебя бы укокошили. Ты просто разделался над сопляками.
— Н-да… — я поморщился. Допив отвар, я поставил опустевшую кружку на стол. Взгляд затуманился. Стало как-то скверно. Вроде чувствуешь себя неким всемогущим, а потом приходит «папка» и тыкает носом, аки кутенка. Обидно!
— Да ладно тебе, придет ещё! — Эрданион сделал попытку отвлечь меня от мрачных мыслей. — Тем более же ты вампир! Если ты целиком углубишься в вампирскую ветку — таких дел можно наворотить… М-м-м… Тем более с шестидесятого там уже «патриарх», это вообще хана всему!
— Кстати об этом! — я поднял глаза на чародея, сверкающего жизнерадостностью и добротой. — Ты явно знаешь больше моего! Я тут про всякие изменения услышал… я вот пару дней как играю, нихрена ещё не разобрался. Можешь описать возможности вампиров, как качать вампирский уровень и так далее.
— Да, без проблем, — он пожал плечами. — Значит смотри. Первое и главное, что тебе нужно запомнить — чем больше и дольше ты применяешь способности вампира, особенно в бою, тем ты круче, как вампир. Это действует по принципу тренировки, где чем больше сделал — тем больше мышц нарастил. Ну, почти… — Маг поморщился, видимо вспомнив что-то.
Я хмыкнул и поманил пальцем официанта, чтобы долил отвара.
— По идее, тебе, за устроенное на площади, должно неплохо накапать, но тут не уверен. — Я кивнул, принимая информацию к сведению. — Второе, что тебе нужно знать — кровь. Чем больше ты её выпьешь, особенно у крутых игроков или НПС, тем круче ты станешь, вплоть до уникальных способностей — но это нужно у кого-то уникального отсосать. В смысле кровь выпить!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Наверное, мой хохот было слышно даже на улице — добрую минуту я хохотал от проведенной аналогии.
— Не, ну а что?.. — пожал плечами маг. — Так и есть!
Всё ещё посмеиваясь, я согласно покивал:
— Да-да, именно так и есть!
Хмыкнув, Эрдан продолжил.
— Дальше… Если ты чистый ПВЕ-шер, ну то есть только против монстров дерешься, то бери массовые умения. Если хочешь ПВП — бери узконаправленные, с контролем — ну там рут, стан и прочая.
— Почему? — вклинился я.
— Тут всё просто — от массовых можно защититься, увернуться, и их КПД в боях против игроков крайне низок — редко когда можно задеть больше двух целей за раз. А если ты обездвижишь цель, накинешь на нее ряд дебаффов и после шотнешь, ну в смысле убьешь одним ударом, тут уже другое дело.
— А… — протянул я. Вспомнилось, что в моём тумане игроки неплохо так получали. Может повезло? Да не, бред какой-то.
— Далее — качай ловку в пределах пятисот, остальное фул сила. Ибо пятьсот более чем хватает для боев.
«Ну тут я и сам разберусь…» — мысленно буркнул я, однако спорить не стал. Всё же я считаю метод «раскачка по ситуации», более надежным. К примеру, ловкость меня спасала не раз. И если её будет не хватать — я лучше вкачаю её, чем ту же силу.
— Ну и напоследок — получив класс «Патриарх», не спеши выбирать направление развития. Испробуй сначала все новые умения и выбери. Я советую тебе брать или Тьму, или Кровь. Самые актуальные. Но есть там и Бездна, и даже Сумрак — они больше против мобов, однако решать тебе.
— Понял, спасибо… — от полученной информации мозг вскипел, аки чугунок с кашей. — Тогда сейчас буду разбираться с этим всем…
— Да не за что! Рад помочь коллеге по драконам! — Эрдан расплылся в широкой дружелюбной улыбке.
— Кстати о драконах! — извилины с щелчком свернулись в лабиринт, принимая данное им от природы положение. — Мне тут нужен местный заводчик драконов, пета эвольнуть.
— А, это! Слетай в Глорт! Ну или Бринстол. В любой город возле гор. Там найдешь!
— Хорошо… — протянул я, задумавшись о том, что попасть в ЛЮБОЙ город мне будет… проблематично. Мягко сказать. — Спасибо!
— Да не за что! — маг улыбнулся.
Пожав мне руку, он поднялся из-за нашего столика — к моему неудовольствию стоящего в центре трактира — и легким шагом направился наружу. Я остался сидеть наедине со своими мыслями и менюшками. Пора разобраться, что к чему, параметры распределить и так далее.
«Для начала разберемся с параметрами…»
Вложив двадцать очков в ловкость, я полюбовался на себя. Красота же, ну!
Шепот Теней. Уровень 60:
Класс: Патриарх.
Урон: 558–558 (400–400).
Здоровье: 6935/6935 (4850)
Мана: 8967/8967 (5790).
Защита: 1000.
Характеристики:
Сила: 81 (105).
Ловкость: 337 (438).
Интеллект: 160 (208).
Выносливость: 70 (91).
Наблюдательность: 32 (42).
Нераспределенных очков: 0.
Умения:
Аура крови: 1.
Исцеление тенями: 1.
Плащ тьмы.
Клинки Тьмы.
Боевая трансформация: 1.
Теневой скачок: 1.
Кровоток.
Кровавый щит.
Паразитическая связь.
Туман: 1.
Стая: 1.
Форма кровавого тумана. [Заблокировано]
Призыв кровавого тумана.
Доступны новые умения.
Пассивные навыки:
Скрытность: 60 (78).
Владение кинжалами: 50.
Ночное зрение: 47.
Тень: 53.
Картография: 1.
Особые:
Сверхъестественные рефлексы.
Потрошитель.
Убийца: 1.
Невидимость: 1.
Кровопийца: 1.
Вампир: 3.
Вампиризм: 1.
Доступны новые навыки.
Сопротивление магии:
Сопротивление магии огня: 0.
Сопротивление магии воды: 0.
Сопротивление магии света: 0.
Сопротивление магии смерти: 28 %.
Сопротивление магии тьмы: 42 %.
Сопротивление магии крови: 20 %.
Сопротивление магии разума: 31 %.
- Предыдущая
- 108/1847
- Следующая
