Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Законы жанра (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - Страница 37
Как и в любой ММОРПГ, здесь огромное значение имел правильно подобранный шмот. Доспехами здесь прикрывали не только тела и головы, но и слабые места в прокачке. Удобно, наверное, когда нехватку интеллекта можно восполнить какой-нибудь шляпкой, а сумочка дает тебе не только лишнее ячейки для хранения, но и бонусы на ловкость.
Я подумала, что Смиту должно понравиться в этом мире. Здесь были четкие правила, здесь была жестко выстроена рейтинговая система, здесь у каждой причины было следствие, и все действия можно было просчитать заранее. Здесь не было персонажей с сюжетной броней, всего лишь с очень толстой, и, приложив к этому определенные старания и потратив кучу времени, заковырять можно было любого.
Главное — правильно подобрать саму ковырялку.
— Ну и какие у вас планы, Эллиот?
— Планы? — переспросил он. — Нам нужно как можно скорее вернуться домой.
— Нам? — удивилась я. — Мне казалось, вы были бы совсем не против, если бы я осталась здесь навсегда.
— Сейчас это не в моих интересах, — сказал Смит. — Вполне возможно, что ТАКС не сможет разобраться с Крокеттом без вашей помощи.
А еще он понимал, что его шансы вернуться домой без моей помощи стремятся к нулю. Он был низкоуровневым игроком в высокоуровневой локации, и для него было бы большой удачей просто дожить до вечера. Конечно, вслух об этом сказано не было, но я уверена, что он прекрасно все понимал, и это его бесило.
А меня забавляло. Я обратила внимание, что Грифф (кстати, где он?) разговаривал только со мной, обратив на Смита столько же внимания, сколько он уделил бы любому другому предмету мебели.
— Кстати о Крокеттах, — сказала я. — Эллиот, кто создал пеленгатор, который позволил нам отследить Черный Блокнот?
— Вы уверены, что сейчас подходящий момент для того, чтобы это обсуждать?
— Абсолютно, — сказала я. — Возможно, за следующим холмом вас насмерть искусают местные москиты, так у кого же мне потом спрашивать?
— Почему вы думаете, что вас они не закусают, мисс Кэррингтон?
— Тем более, — сказала я. — Все мы смертны, нужно ловить момент и вот это вот все. Так кто создал пеленгатор?
— Технический отдел ТАКС.
— И сколько сумасшедших профессоров у вас там работает?
— Что вы имеете в виду?
— Я имею в виду, могущественный сюжетный артефакт излучает условные магические лучи смерти, — сказала я. — Как их можно запеленговать? Как знать хотя бы в каком диапазоне следует искать?
Этот вопрос заботил меня и ранее, просто у меня не было времени, чтобы его задать. В этом беда вечного цейтнота, в котором мне приходится действовать. Перелет в Техас, тюрьма, побег и захват заложников… Хлопотная выдалась неделька, даже если не учитывать, что в итоге мы оказались в другой вселенной, полной людей, которые могут попытаться тебя убить только из спортивного интереса.
— Назовем это небольшой удачей, — сказал Смит.
— Я не верю в удачу, — сказала я. — И я не верю, что в столь короткие сроки вы смогли найти чисто техническое решение этой проблемы. Расскажите мне правду, Эллиот, или я сломаю вам обе ноги и брошу тут умирать от обезвоживания. Потом вас кто-нибудь непременно обглодает, и хорошо, если только потом, а ваши кости выбелит солнце, а я ни слезинки по этому поводу не пророню.
— Вы так не поступите, — сказал он. — Вы не такой человек.
— Готовы на это поставить? — конечно же, я блефовала, но где-то в глубине души мерзкая и темная часть моей сущности настаивала на окончательном решении смитовского вопроса и мысленно тянулась к топору.
Ну, ты знаешь. Ты-то точно знаешь.
И похоже, что Смит уловил эти темные мерзкие нотки в моем голосе.
— В этом отделе есть криэйтор, — сказал Смит. — Чем-то даже подпадающий под типаж «безумного ученого». Весьма узкоспециализированный специалист, чистый технарь, и некоторые вещи он делает на интуитивном уровне, даже не понимая, как именно он добивается результата.
— То есть, вы приходите к нему и просите найти штуку, которую найти невозможно, и через пару часов он выдает вам готовое решение?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Не всегда через пару часов, — сказал Смит. — Скорее, через пару дней или пару недель.
— Очень удобно, — сказала я. — Вы же понимаете, что я окончательно поверю в эту сказочку только после того, как вы познакомите меня с этим талантливым изобретателем?
— В любой момент, мисс Кэррингтон, — немного издевательски сказал он. — Как только мы вернемся в наш мир.
Ну да, ну да.
Несмотря на то, что я получила что-то похожее на ответ, инцидент все равно не был исчерпан. Они, возможно, научились находить доселе неизвестное науке излучение, которое генерировал Блокнот. Они создали пеленгатор. А сколько там шагов от пеленгатора до передатчика? Один? Меньше?
Конечно, это не радио, здесь все гораздо сложнее. Магию вообще трудно воспроизвести в лабораторных условиях, а сюжетную магию — тем более, некоторые даже считают это в принципе невозможным. Но я была уверена, что Смит предпринял такую попытку или собирался ее предпринять в ближайшем будущем. Это было вполне в его духе.
Сколько я его знала, он всегда был одержим поисками супероружия, способного отразить любую угрозу, в том числе и пришедшую извне.
То есть, откуда-то отсюда.
— Вы так и не нашли интерфейс? — поинтересовался он.
— Так и не нашла.
На самом деле я обнаружила эту хреновину уже минут пятнадцать назад, но Смиту пока об этом говорить не собиралась, пусть и дальше тащит мое копье. Маленькая месть, которую я могла себе позволить.
Справедливости ради скажу, что активировать интерфейс, который здесь есть у каждого игрока, оказалось нелегко, потому что жест, вызывающий эту надстройку, оказался слишком уж неочевидным.
Перед моим взором тут же вывалилась целая простыня всяческих характеристик, основных, второстепенных и дополнительных, и занимало все это несколько экранов текста, и когда я выйду на пенсию (если я до нее доживу и в процессе не принесу хаос в какой-нибудь произвольно выбранный мир), я обязательно нарисую подробную табличка со всеми данными,такую длинную, что ты устанешь ее листать.
Уровень у меня оказался гораздо выше, чем у Смита. Скажем, я смогла бы воспользоваться винтовкой Гриффа (если бы убедила любую из своих мистических рук, что они годятся не только для призываемого оружия), и думаю, дело было не в том, что я так лихо расправилась с представителями клана «Пурпурных драконов». Скорее всего, главную роль сыграло мое происхождение, и тот факт, что я все-таки родилась в этих мирах. Возможно, система даже засчитала мне опыт, который я получила в своем мире. В том, котором выросла.
А может, это был просто приветственный бонус за возвращение. А может, от родителей что-то перепало…
Как бы там ни было, наша со Смитом разница в уровнях оказалась настолько велика, что я могла бы убить его, просто ткнув пальцем или даже чихнув в его сторону, и это могло вызвать определенные проблемы. Если нам придется всерьез драться с кем-то вроде Гриффа, Смиту лучше стоять в сторонке и не лезть нам под руку, а мне придется еще и следить за тем, чтобы его не убили.
Все равно, что идти в бой, держа в одной руке хрупкую и очень дорогую вазу династии Мин.
Но это все суета, конечно. Я надеялась, что нам больше не придется драться. В конце концов, должны же тут жить и нормальные люди.
Наконец-то я добралась до вкладки активных эффектов и нашла то, что интересовало меня больше всего. Система интерпретировала состояние моей правой руки как бессрочный дебафф «Поврежденная конечность. Функциональность снижена на девяносто пять процентов».
К сожалению, приписка вроде «для снятия эффекта обратитесь к специалисту» с адресом того самого специалиста, к которому следует обратиться, там отсутствовала, но, насколько я разбиралась в такого рода вещах, дебафф действительно можно отменить.
По крайней мере, теперь я буду надеяться на это, ибо надежда, что здесь у меня включится свойственная моему отцу ускоренная регенерация и проблема решится сама собой, уже не оправдалась.
- Предыдущая
- 37/53
- Следующая