Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
На огненном пути (СИ) - Тихонов Михаил - Страница 9
«Фиксирую открытие гиперперехода»
Выстрел, и сообщение от искина случились одновременно. Кто-то входил в систему. И в отличие от лёгкого крейсера, этому «кому-то», не повезло. Прошедшие мимо удирающего орионца болванки, вошли точно в лоб появившемуся из гиперпространства кораблю.
Разогнанные до субсветовых скоростей снаряды, прошили неизвестный корабль практически насквозь, вызвав детонацию реакторов. Какие-то секунды в космосе горел яркий шар плазмы, в которую превратился незваный гость. И всё было кончено.
А вот орионец воспользовался моментом, и прикрывшись облаком перегретых обломков, сменил курс и нырнул за астероид, скинув с себя целеуказатель. Чёрт! Придётся теперь по всей системе за ним гоняться! Интересно, а что это был за корабль, так неудачно нарвавшийся на залп?
«Фиксирую множественные гиперпереходы»
Кажется, орионцу сегодня всё же повезло. Искин вновь напомнил о себе. В систему входили корабли. Много кораблей. Что-то мне кажется, что это товарищи того первого, случайно уничтоженного. В любом случае сталкиваться с ними у меня желания нет. Очень надеюсь, что это мои старые знакомые из Картеля, а не какие-нибудь очередные случайные грабители и экспроприаторы…
Вот и информация начала поступать по входящим в систему кораблям. Хм… И кто это тут у нас? Совсем не пираты… Но вот от этого желания быть ближе с визитёрами, у меня не добавилось. В системе, выныривая из гиперпространства, один за другим появлялись корабли дравидов.
И хоть с этими представителями разумных существ лично мне сталкиваться ещё не приходилось, желания знакомиться с ними нет никакого. Кажется, тот синекожий с красной планеты, который меня с миссией посылал, предварительно пересадив голову, был дравидом. Мне пришла эта мысль из-за того, что он похож на изображение из сети.
В любом случае после того как я вынес один из кораблей дравидов на конструктивный диалог, думаю, рассчитывать не стоит, потому что мне пора бы отсюда ноги делать… Пока они не осознали суть происходящего. И хрен с ними, с пиратами. Даже если они тут появятся — сами себе дураки! Тут минимум десяток тяжёлых кораблей дравидов. И из прыжка продолжают выходить новые…
Быстро проанализировав ситуацию, врубаю форсаж и, вывернув рейдер перпендикулярно относительно направления движения, начинаю подготовку к прыжку. Всё же, орионцу определённо повезло… Как, собственно говоря, и мне. Но об этом я подумал, уже оказавшись в безопасном месте — в гиперпространстве. Надеюсь, у дравидов в этих местах какие-то важные дела, и они не станут гоняться за одиночным рейдером. Не станут же?
Глава 2
Глава 2
Чёртов майор! Всё же, надо было сразу в его корабль разрядить все орудия и не доводить до столкновения, а теперь вот надо латать его… А как? Непонятно… Потому что точным попаданием вынесло мне утилизатор. Единственный промышленный утилизатор на корабле!
Хорошо ещё, что болванка была пустышкой, а не со взрывчатым веществом внутри. Тьфу на них! Я ещё раз печально окинул взглядом разрушения посередине рейдера. Сквозь пробитую обшивку в обоих направлениях виднелась серая хмарь гиперпространства.
Попытался вспомнить, есть ли у меня в запасе готовые концентраты для заправки синтезаторов. Вроде бы имеются. Точно есть материал, в смысле обломки, собранные мною в космосе, который необходимо переработать. Вот только перерабатывать необходимый объём на паре вспомогательных утилизаторов, можно будет до бесконечности…
Чёрт бы побрал этого СБешника… Космос ему стекловатой! О покойниках, конечно, либо хорошо, либо ничего, кроме правды… Но думаю, бог (или кто там вместо него) меня сполна уже наказал, сделав мутантом. Так что эти нелестные характеристики в адрес орионца мне можно и простить…
Почесав затылок, я поковылял в инженерно-промышленную часть рейдера, цокая своими ненавистными когтями по полу, прекрасно понимая, что время в обратную сторону не отмотать…
До выхода из гипера у меня около суток. В этот раз я уходил на максимально возможной скорости, хоть и не сильно далеко.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Сутки в гипере прошли как-то незаметно. Как я и предполагал, готового материала для синтезаторов оказалось немного. Едва хватило, чтобы восстановить датчики и эммиттеры силового поля в нижней части корабля, повреждённой сильнее всего.
А на месте дыр я приварил заплатки, благо кусков обшивки на складах было много. Удобнее всего было собирать во время боя. Однако на этом мои проблемы не заканчивались. Если поначалу я не особо переживал из-за попадания болванки по корпусу, то после более детального обследования, всплыли проблемы куда серьёзнее повреждённых жилых отсеков.
Болванка задела основные несущие конструкции, снизив общую прочность рейдера. Вроде ничего значительного — выломан кусок из балки, метров десять длиной. Ерунда, приварить новую и забыть.
Если бы всё это происходило в спокойном полёте, то ничего страшного. Но я-то маневрировал при высоких перегрузках, уже имея повреждение. Чёрт! Даже если б я маневрировал на максимально допустимых скоростях для человеческого организма, ничего бы не произошло!
Только вот у мутировавшего организма совсем иные пределы выносливости. И допустимы перегрузки от этого выше. В итоге — каркас рейдер повело. Совсем ненамного было смещение по оси каких-то несколько сантиметров. Пустяки! Растереть и плюнуть… Так, да не так.
Из-за этой малозначительной деформации изменился центр масс корабля. С учётом мощности двигателей и форсажа, на котором я уходил из системы… В общем, мне бы верфь какую… В нынешних условиях при всём моём желании восстановить рейдер не получится.
Конечно, я восстановил балку. Кое-как просчитал изменения в работе двигателей, чтобы его в движении не разорвало разнонаправленным векторами тяги. Да и возможность прыгать на сверхдальние расстояния никуда не делась. Вот только в серьёзный бой вступать всё же не стоит. Манёвренность из-за разбалансировки порезана серьёзно. Да и общая устойчивость конструкции. Теперь не получится, лихо сдвинув фуражку на затылок, рвануть в собачью свалку с истребителями и выйти на пистолетный выстрел к крейсерам.
В общем, пока не найду базу для серьёзного ремонта, придётся изображать из себя ветошь и старательно проползать мимо сколько-нибудь значительного противника. Надо бы, кстати, проверить, как там системы маскировки. Но это уже потом… Искин предупреждает, что через час я вывалюсь в обычное пространство и в это время мне нужно находиться именно здесь. Или всё же перейти в эвакуационный штурмбот? Так, на всякий случай…
Охренеть… Рейдер вышел из гипера, укутавшись маскировочными полями во всех диапазонах обнаружения, какие только были возможны для аграфских технологий. Конечно, скрыть открытие окна гиперперехода невозможно, и наблюдатели, находящиеся в системе, непременно его засекут. Но у меня будет время на то, чтобы скрыться с места появления и затаиться где-нибудь.
В данном случае я затаился в тени планетоида, оказавшегося поблизости. В кои-то веки, моя предосторожность при выходе из прыжка была ненапрасной. Система не была пустой… И судя по первым результатам пассивного сканирования, опасаться пиратской флотилии мне больше не нужно.
Прыгал я по обратному вектору, с которого заходил в систему, где встретился с тройкой крейсеров, так что, не особо и удивлён, что пираты попались мне уже после бегства от дравидов. Точнее, будет правильным говорить, что не пиратская флотилия окопалась в системе, а искорёженные остовы кораблей из этой флотилии медленно дрейфовали по холодном космосу.
То, что это именно пираты, легко определить по мёртвому остову линкора, на котором отсутствовала любая энергетическая активность. Во всей системе лишь в одном месте фиксировались активные энергетические всполохи. Проверять, что же там такое, почему-то совершенно нет желания. Вариантов не так уж много. Либо уцелевшие в бойне, которую устроили дравиды, больше некому, пираты. Либо…
- Предыдущая
- 9/47
- Следующая