Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гильдия. Компиляция 1-10 (СИ) - Бергер Евгений - Страница 21
— Тогда зачем вся мебель прикручена к полу? Я заметил это с самого первого дня!
— Увы, Гильдия идет по маршруту, что шепчет Магистр. На пути часто встречаются горы и впадины. Ее лапы сделаны так, что бы можно было карабкаться и спускаться.
— Но ведь ядро же все контролирует?
— У всего бывают сбои, сынок. А получить огромным шкафом по голове сам понимаешь — мало приятного!
— Жесть! Вопросов стало еще больше, но что важнее — КАК МЫ БЛЯДЬ ПОПАДЕМ ОБРАТНО?!
Глава 21
Ярмарка Тириима. (Часть 1) ошибка
«Push me and then just touch me. Till I can get my satisfaction, satisfaction.» /Benny Benassi/
Выйду ночью в поле с ШмыгОм… Ой, да с ШмыгОм! Ночкой темной тихо пойдем… Мы пойдем с ШмыгОм, по полю вдвоем. Только мы с ШмыгОм по пооолююю идееееем!!!! Шутка. На самом деле карлик был сообразительнее, чем казался, поэтому захватил с собой на ночной променад свиток портала. Мы в мгновение ока оказались в коридоре тысячи дверей.
— Теперь понял? — вопросил Шмыг.
— То есть она вечно идет?
— Да, останавливается только ради рейдов.
— И сколько длиться стоянка?
— По разному. В основном несколько часов. Обычно Варклав собирает несколько заданий в одном районе.
— Несколько заданий? То есть может так совпасть, что в одном месте сразу несколько треков захвачены силами тьмы? — с удивлением вопросил я.
— Треки? О… Рейд — это не только трек. Вообще, всего три вида рейдов — треки, квесты и данжи. Треки, как ты уже понял — освобождение тропы, дороги или моста от нечисти. Квест — задание для одного или группы авантюристов! Обычно длиться от нескольких часов до нескольких недель. Все зависит от сложности. Там либо охота на очень сильного монстра, либо защита деревни… А бывает даже и целого города! С данжем все не много проще. Там очистка пещер, шахт и подземных ходов от монстров. Тоже тема интересная, но доступна для высших по рангу. Тебе пока доступны треки. Совсем скоро откроются квесты.
— Круто! — вот выпал бы мне квест, а там то уж я точно разберусь что и к чему: — А из квестов и данжей возвращаются по средством порталов?
— Именно! — карлик поглядел на часы: — Ох… Уже совсем поздно! Вот дверь Волхва. Он в это время еще бодрствует. И это… Скажи, что от меня!
— Понял… — я аккуратно распахнул светло-коричневую дверь и оказался в темной комнатушке, что освещалась лишь дрыгающимся пламенем свечи. За столом восседал эльф… Жуткий! Длинноволосый, с ярко-голубыми глазами… Казалось, он хотел меня сожрать! Пламя играло тенями на его строгом лице!
— Эмм… Господин Волхв? — вопросил я.
— Просто Волхв. — сухо ответил он: — Чем обязан?
— Меня прислал к вам Шмыг. Я хотел бы оценить вещи.
— Шмыг… Эта старая развалина еще жив? — улыбнулся Волхв. Интересно, почему он спрашивает? Неужели они не видятся?
— Живее всех живых! — ответил я и подойдя к столу, сел на тонкий табурет.
— Прекрасно… Приятно, что старые герои все еще живы. Они служат напоминанием о том, как жило предыдущее поколение. Какие у них были порядки. Что было в ту эпоху. — томно произнес Волхв и закрыл глаза: — Время никогда не останавливается. Оно всегда продолжает свой ход, хотим мы этого или нет! Но как… Как прекрасны те сладкие моменты, когда мы могли сдвинуть горы!
— Да уж… — если честно, то хуй знает с чего этого Леголаса проперло на столь лирическое отступление! Хочешь поговорить со старым другом? Бля… Выйди из своего подвала!
— Мы с ним… Много путешествовали раньше. Когда были Авантюристами. Сейчас он стар, а я… Уже выбыл из игры. — Волхв печально улыбнулся.
— Так может выйдите? Шмыг не похож на социопата. Старому другу будет рад.
— О… Если бы только я мог. — Волхв резко развернулся и буквально выкатился из-за стола. Он сидел в подобии инвалидной коляски. У эльфа по колено не было ног…
— Это вас так на задании?
— Да… Драконы очень хитрые и жестокие существа, Семзини, и ты это узнаешь!
— Простите, как вы меня назвали?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Семзини…
— Что это обозначает?
— Узнаешь, со временем. — Волхв загадочно улыбнулся.
— А почему Шмыг к вам не заходит?
— Потому что считает себя виноватым в случившемся. Вина сдавливает его… Я говорил, что сам виноват в случившимся, но Шмыг такой упертый… Мне жаль. Очень жаль. Поэтому я навсегда сохраню в памяти те дни, когда я еще мог крепко держать меч.
— Вы не выглядите старым.
— О, эльфы стареют по своему… Сила медленно покидает наши руки, уходя в этот мир чистейшим веществом! Вам, смертным, не понять. — Волхв взглянул на хрустальный шар, что стоял на столе: — Семзини, ты пришел сюда не просто так…
— Конечно! Я хочу узнать цены на оружие и доспехи, которые собрал.
— Я говорю в общих чертах… Семзини, твоей жизнью управляют другие!
— Еще бы! Чертов Бильбо Сумкин поставил мне печать на задницу!
— О, нет! Речь идет о существах, куда более могущественных, чем Шмыг… — задумчиво произнес Волхв: — Но об этом тебе знать слишком рано, Семзини.
— Меня зовут Вайз Бурерожденный.
— Тебя зовут иначе. — усмехнувшись, произнес Волхв: — Но для меня ты пока Семзини. И наверное… На долго им останешься. Ты можешь говорить что угодно людям, авантюристам и прочим… Но те, кто связан с высшей магией — уже давно прознали о тебе все! Кто ты такой, откуда прибыл… Единственный вопрос — зачем? Быть может тот, кто ведет твою судьбу, затеял игру?
— Да за такие игры надо по голове ломиком!
— Не спорю. Разговаривать можно бесконечно. Особенно если компания подходящая. Ты интересен мне, Семзини. Но кажется, у тебя есть дела по важнее.
— По важнее? Сейчас вот вообще не понял!
— Давай сюда руку.
— А… Вот. — я протянул правую руку. Эльф взял ее и закрыл глаза: — Вижу… Вижу все твои вещи.
— И что? На сколько там?! — с надеждой вопросил я.
— Только за счет короны — общая стоимость составляет два солида, тридцать четыре шлома и тринадцать аков.
— ВСЕГО?! — возмущенно воскликнул я.
— А что ты хотел? Уникальная вещь на продажу, лишь диадема Золотой руки. Все остальное — будем мягко говорить, среднячок!
— Ладно… Ты выдашь мне цены?
— Пожалуйста! — Волхв щелкнул пальцами и в его руке из зеленого пламени возник свиток: — Здесь все! Смотри не потеряй!
— Благодарю! — я поклонился и вышел из комнаты. Пройдя несколько метров, я открыл свою дверь. Фуух… Наконец-то хоть немного отдохну! И все таки Волхв прав. Они в курсе… И они так же, как и я, ни хера не понимают зачем я пришел сюда. И что такое Семзини? Почему он меня так называл? Завтра обязательно спрошу у Шмыга! Положив свиток на сундук, я хотел броситься на кровать, как вдруг раздался стук в дверь. Кого там принесла не легкая? Я устало зевнул и направился к двери.
— Привет… Я тут… Это… — на пороге стояла вчерашняя ночная бабочка — секси эльфийка и застенчиво заикаясь, прятала взгляд: — Тут такое дело… В общем я… Я… Это…
— Да ладно. Че ты… — улыбнувшись, произнес я и схватив ее за плечи, утянул в пучину безумной страсти бывшего ценителя хентайного искусства…
Глава 22
Ярмарка Тириима. (Часть 2)
Пожалуй, просыпаться от минуэта от обворожительной эльфийки — самое приятное, что было со мной в жизни! И вроде все ничего, только у меня назрел совершенно адекватный вопрос — «че ей надо-то?» Первый раз она явно пришла за чем-то другим, это и ежу понятно. Ох, катался на ней, как Кен Блок на Субарике! Дрифтовал ее всю ночь и так и сяк… Ах! В общем прелесть! Но второй раз она пришла явно для одного. Ей нужен был дикий умопомрачительный секс! А этот влюбленный взгляд… Ну разве можно пройти мимо? В общем, жизнь удалась! Правда уже второе утро подряд она судорожно глядела на часы и вылетала из моей кельи словно пуля! Торопиться куда-то?
— Эх… — обреченно выдохнул я. Может быть она мама херовой тучи детей и ищет им нового папашку? Как эта эльфийка самоотверженно трахалась… О, боги! Просто животный секс! По другому не сказать… И в один прекрасный день (когда я узнаю ее имя!), она приведет меня к себе в келью и куча ушастых детишек смертоносной аравой накроет меня… ПАПА!!! НОВЫЙ ПАПА!!! АААА!!! Я резко вскочил с кровати и меня аж передернуло. Ну, нахуй! Придет еще раз — обязательно спрошу, че это она так жадна до моего внимания! Дверь распахнулась и внутрь второпях залетела Винс. Она сперва улыбнулась, но затем принюхалась и стала серьезной:
- Предыдущая
- 21/436
- Следующая