Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Метатель (СИ) - Тарасов Ник - Страница 19
Отдышавшись и полюбовавшись на кучи крысиных останков, я решил глянуть, что же мне досталось за труды праведные. Достал по очереди заветные коробочки, предвкушая несметные богатства и уникальные предметы. Не зря же я тут в Леголаса играл последние полчаса!
Щелк-щелк, открываемся. Так, что тут у нас? Хмм… Однако. Набор прям скажем не шибко разнообразный. Куски мяса, когти, пара хвостов. Это типа деликатесы или прикол юмора у системы? А где легендарный лут, артефакты всякие? Непорядок!
Я с досадой перебрал выпавшие предметы. Три куска Нежного крысиного мяса — на первое, второе и компот, что ли? Когти какие-то облезлые. Хвосты опять же… М-да, с одной крысюки вообще без хвоста обломалось. То ли глюк, то ли я отстрелил ненароком. Бывает, что поделать.
Единственный более-менее ценный дроп — шкурка. Правда, и тут незадача — всего одна уцелела, остальные продырявлены будь здоров. Похоже, маханул я малость со своей меткостью, распотрошил крыс в капусту. Ну да ладно, чего уж теперь…
Еще раз осмотрев нехитрую добычу, я поднялся на ноги. Что ж, на безрыбье и крыса — мясо. Хоть какая-никакая, а поживa. Глядишь, пригодится чего для алхимии или еще чего. Не пропадать же добру!
Напоследок оглядев еще раз усеянное крысиными телами подземелье, я заключил: неплохо сработано, боец. Могёшь, когда хочешь. Вон сколько мобов завалил, почти геноцид крысиного народа устроил! Чур меня чур.
Ладно, чего уж тут. Бывают в жизни огорчения. Крыс мало — лута много не бывает. Уж лучше так, чем подыхать с голоду в окружении орды озверевших грызунов. Была бы шкурка цела, а мясо нарастет. Как-нибудь выкрутимся!
Крысы начали растворяться в воздухе одна за другой, словно призраки на рассвете. Последняя, та, что без хвоста, напоследок как будто одарила меня полным ненависти взглядом и исчезла, оставив после себя лишь легкий запах крысиной шерсти и подгнивающей плоти. Вот и славно, скатертью дорожка!
Я тяжело вздохнул и вытер пот со лба. Хорошая была битва, ничего не скажешь. Вымотался как черт, зато теперь чувствую себя настоящим героем. Осталось только принцессу спасти и можно на покой уходить.
Прикинув все за и против, я устремил взгляд в дальний угол коридора и мысленно активировал Перемещение. И вот оно, чудо! Реальность вдруг смазалась, завертелась вихрем — и через мгновение я уже стоял точно в той точке, куда целился взглядом перед активацией. Вот это сервис, вот это я понимаю!
С восторгом глянул на иконку кулдауна — всего минута! Ай да я, ай да ловкач! Лучше б конечно телепорт как у Гарри Поттера, с трансгрессией и прочими ништяками, но и так сойдет. Дареному коню в зубы не заглядывают, да.
Приободрившись, я осторожно двинулся дальше по коридору, стараясь не шуметь, старательно избегая кучек костей и прочего мусора под ногами. Красться я умел еще с детства — когда прогуливал уроки и пробирался домой мимо зоркой бабки-вахтерши. Сейчас мне это умение ох как пригодится!
Где-то через сотню метров впереди замаячил очередной поворот, за которым скрывалось неведомое. Сюрпрайз-сюрпрайз, кто бы сомневался! Дай угадаю — там поди опять какая-нибудь теплая компания во главе с Кащеем Бессмертным меня поджидает? Или чего похуже…
Закатив глаза, я вжался в холодный камень стены и медленно выглянул из-за угла, готовясь к худшему. И конечно же — бинго! Просторный зал с парочкой до боли знакомых скелетов, бродящих туда-сюда. Прям дежавю, блин! Ну и конечно же — вишенка на торте, какая-то стремная полуразложившаяся тварь рядом с ними, тупо пялящаяся перед собой. Мама дорогая, что это за хрень вообще⁈
Присмотревшись чуть внимательнее, я понял, что это вовсе не зомби, как мне сперва показалось. Что-то вроде лича. Ходячий скелет в лохмотьях плоти, так сказать. Видимо он тут главный, раз скелеты вокруг него вертятся как болонки. Значит его в первую очередь и мочить надо.
И тут, словно в ответ на мои мысли, над головами монстров возникли полупрозрачные надписи. «Скелет 6» — гласила подпись над костяными воинами. Е-мое, да они покруче тех будут, что я в прошлый раз месил! Вот влип, так влип.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но настоящий шок мне принесла надпись над личем: «Лич-Призыватель 9». Чего⁈ Призыватель? Это что ж получается, эта костлявая образина может еще кого-то призвать на подмогу? Твою ж… приехали!
Лихорадочно размышляя, я пытался сопоставить новую информацию. Итак, скелеты 6 уровня. Я сейчас 4-й. Уже не очень хорошо, но хоть какие-то шансы есть, если помаленьку, не лезть на рожон. Главное одной толпой чтоб не набросились!
Но этот призывающий гад… 9 левел, мать его! Это ж считай овербосс для меня. И ладно бы просто громила тупорылый, так он еще и шмонов непонятных напризывать может. Картина маслом, Брюллов, приплыли…
Эх, была не была! Отступать некуда, а в лоб переть — только на убой. Значит придется импровизировать. Для начала нужно максимально быстро и тихо выдернуть скелетов подальше от их командира. А потом разобраться с ними по-одному, не привлекая внимания костлявого колдуна. Или наоборот. Проще простого, ага.
Сдается мне, импровизировать придется в любом случае. Может, прокатит финт ушами с телепортом и метанием ножичков, как в той комнате с крысами. А там поглядим!
Затаившись в укрытии, я стал внимательно присматриваться, пытаясь просчитать алгоритм действий мобов. Мозг уже привычно переключился в боевой режим, сканируя окружение на предмет тактических возможностей и потенциальных угроз. Так, скелеты разошлись в стороны, началась фаза патрулирования. Главарь стоит столбом, лишь черепушкой вертит. Ну чисто мишень для снайпера, самое оно!
А что, идейка-то не дурна. Подкрадусь поближе лишь бы скрытность не спала, но надеюсь на то, что полутьма. Далее достану свой волшебный сюрикен, прицелюсь хорошенько — и хрясь промеж глазниц этой костлявой сволочи! А пока он челюсть с пола подбирает, добью ножом. Скелеты и пикнуть не успеют, как останутся без командира. Дезориентированные, считай что трупы ходячие. Вернее, лежачие, хе-хе.
Осталось решить — как лучше подобраться к цели? Напрямки соваться — самоубийство, даже с мимикрией под камень. Мало ли какие у них детекторы движения, еще спалюсь ненароком. Нет уж, лучше обойти по дуге, используя укрытия. Там как раз пара валунов удобных имеется, можно спрятаться.
Я внимательно изучил траекторию патрулирования скелетов, высчитывая оптимальный маршрут. Так, этот ходит по периметру, каждые 15 секунд возвращаясь к исходной точке. Второй челночит от стены к стене, интервал 10 секунд. Значит у меня будет ровно полминуты форы, пока они снова не пересекутся. Нужно рвануть сразу, как только разойдутся!
Для верности прикинув расстояние до укрытий, я затаил дыхание и приготовился. Секунда, вторая… Давай же, давай! Ну наконец-то, разошлись родимые. Ходу-ходу-ходу!
Сорвавшись с места, я что есть духу припустил к ближайшему валуну, лавируя между останками непонятно чего. Вжался в холодный камень и замер, лихорадочно считая про себя секунды. Пронесло! Скелеты и ухом не повели, продолжая методично вышагивать свои маршруты. Фух, от сердца отлегло.
Переведя дух, я осторожно выглянул из-за камня, прикидывая дальнейший путь. Так, до следующего укрытия метров пять, не больше. Дальше можно по стеночке проскользнуть до того большого сталагмита. А оттуда уже рукой подать до моей цели. Отлично, план есть, работаем!
Выждав очередной цикл патрулирования, я снова сорвался с места и короткими перебежками начал приближаться к своей жертве. Укрылся за камнем, проскочил вдоль стены, перекатился за сталагмит. Ух, прям ниндзя хренов!
Лич и скелеты по прежнему были увлечены бесцельным шатанием по залу, даже ухом не поведя. Пронесло так пронесло! Вот она удача-то привалила. Подкрался блин, расслабились костяшки, ротозеи. Ща покажу вам мастер-класс по экстерминатусу!
Затаив дыхание, я медленно потянулся к поясу и достал свой верный сюрикен. Ласково погладил холодный хитин, прикидывая вес и баланс. Потом поудобнее перехватил его пальцами, примериваясь для броска. Расстояние где-то метров восемь, не промахнуться бы. Давай, Темыч, соберись!
- Предыдущая
- 19/53
- Следующая
