Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Метатель (СИ) - Тарасов Ник - Страница 12
Я снова отхлебнул воды, разглядывая место, где только что была куча костей. Знаете, забавная штука — мышечная память. Вот вроде бы первый раз в жизни дерусь со скелетом, а когда после его смерти появилась небольшая коробочка, я уже на автомате вжал взглядом «поднять». Как будто всю жизнь только этим и занимался — раскидывал скелетов и собирал трофеи.
Теперь у меня две таких коробочки — и с этого скелета, и с предыдущего. Но открывать их пока не спешу. Мало ли что там может быть, да и обстановка не располагает к разбору добычи. Сначала надо убедиться, что больше никаких сюрпризов в виде оживших костей поблизости нет.
«Первый среди равных» — прочитал я снова своё достижение. Звучит как-то пафосно. Как будто я не просто справился со ставшим зомби аспирантом, а как минимум спас мир. Хотя, кто знает — может быть, тот аспирант бы отожрался и потом кошмарил бы пол страны? Нет, лучше не думать об этом. А то мало ли — в следующий раз система решит, что я готов к встрече с драконом или чем похуже.
Красная полоска немного подросла — видимо, регенерация всё-таки работала. Я осторожно размял плечо. Болело меньше, но всё ещё ощутимо. Интересно, а аптечки в этом мире существуют? Или придётся искать какого-нибудь седобородого целителя с посохом?
Восстановление здоровья: 15%
«Спасибо, что хоть проценты показываешь», — пробурчал я. — «А то я бы так и гадал, сколько мне ещё прохлаждаться в компании этой пыли.»
По моим прикидкам, время уже было ближе к вечеру, ну или глубоко за обед. Странно, как быстро привыкаешь к новой реальности — вот я уже прикидываю время, как будто это имеет какое-то значение в подземелье. Хотя, может, и имеет — мало ли какие тут правила игры.
Я достал из рюкзака запасы из моей прошлой реальности — тушенка, хлебцы… Забавно, как эти простые вещи вдруг стали связующим звеном с нормальным миром. Разогревать ни сил, ни желания не было. Честно говоря, после драки со скелетами даже холодная тушенка казалась праздничным обедом. Поэтому ел, давясь холодным. Но по крайней мере насытился.
Эффект насыщения: Восстановление выносливости +2
«Надо же», — хмыкнул я, — «даже консервы тут имеют игровой эффект. Интересно, а если бы я гурманом был и носил с собой фуа-гра, получил бы какой-нибудь супер-бафф?»
Нужно было двигаться дальше. Но внутри меня как будто кошки скреблись, было ощущение, что я что-то забыл. Знаете это чувство, когда вроде всё сделал, а в голове противный голосок нашептывает — «проверь ещё раз»? Вот именно это со мной и происходило.
Я стал оглядываться, осмотрел место убийства скелета, вернулся к первому… ничего. Что я мог забыть? Ничего. Коробочки собрал, остатки врагов превратились в пыль, даже бутылку воды в инвентарь убрал — мама бы гордилась такой чистоплотностью.
И тут как озарение — если этот зал считать как первый рубеж, как в любом подземелье в играх… то тут может быть какой-то дополнительный бонус в виде какого-то лута. Да, я игрался в онлайн-игры. По-моему это был ВоВ. Я даже до 80 лвл докачался и бронзового дракона выбил… как же давно это было — лет 15 назад, если не больше…
А теперь сам оказался в игре. Ужас какой-то. Хорошо, что не каким-нибудь НПС. Представляю себя в роли торговца: «Путник, не хочешь ли купить зелье здоровья? Всего 99 золотых монет! А если возьмёшь два, то второе со скидкой в 1%!» Брр, даже передёрнуло.
Ладно, посмеялись и хватит. Где тут сокровища⁈ Я начал более внимательно осматривать зал, но уже не как место побоища, а как локацию из игры. Так, что у нас обычно в таких местах бывает? Тайники в стенах? Проверим. Потайные рычаги? Возможно. Сундуки за иллюзорными стенами? А почему бы и нет!
Интуиция +1
Интеллект +1
Вот! Значит правильно я мыслю! Система явно одобряет мой подход. Интересно, а другие игроки… то есть, люди в этом мире, тоже догадываются использовать игровой опыт? Или бродят, как эльфы в тумане, пытаясь понять, что происходит?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я провёл рукой по стене, ощупывая каждый выступ. Знаете, в играх это обычно происходит как-то элегантнее — нажал кнопку «искать», и персонаж сам всё находит. А тут приходится самому, как археологу, обстукивать каждый сантиметр. Хотя, может, это и к лучшему — по крайней мере, чувствуешь себя не совсем безмозглой марионеткой.
«Так, а это что у нас тут?» — пробормотал я, нащупав небольшое углубление в стене. На первый взгляд — обычная выбоина, каких тут десятки. Но что-то в ней было… неправильное. Слишком уж ровные края для случайного повреждения.
Я прищурился, пытаясь разглядеть детали в полумраке. Забавно, как в такие моменты начинаешь жалеть, что у тебя нет какого-нибудь навыка «ночного зрения» или хотя бы фонарика из старого мира. Хотя, может быть, это и к лучшему — кто знает, какие ещё сюрпризы можно найти в темноте?
Обнаружен скрытый механизм
Пассивный навык Наблюдательность изменен на пассивную способность: Наблюдательность.
«Ага!» — торжествующе мысленно воскликнул я. — «Мой игровой опыт меня не подвёл! Теперь главное — не напороться на ловушку. В играх-то после смерти респавнишься, а тут… как-то не хочется проверять, есть ли у местной системы такая функция.»
Глава 6
Я подобрал небольшой камень, отошел на несколько метров и, прицелившись, бросил его прямо в то подозрительное углубление. Камень со стуком ударился о стену и отскочил, не причинив никакого видимого эффекта. Хм, странно. Я попробовал проделать то же самое еще несколько раз, меняя угол и силу броска, но результат был таким же — ровным счетом ничего.
«Так-так, и что же мы имеем?» — пробормотал я себе под нос, задумчиво потирая подбородок. Если это действительно тайник или скрытый механизм, то просто швырять в него камни — не лучшая идея. Нужен более тонкий подход.
Порывшись в рюкзаке, я достал свой верный охотничий нож. Не то чтобы я собирался ковырять им в стене — все-таки нож был одной из немногих вещей, оставшихся со мной из прошлой жизни — но ничего лучше под рукой не было.
Осторожно, стараясь не делать резких движений (мало ли, вдруг это все-таки ловушка), я поднес лезвие к краю углубления и аккуратно надавил. К моему удивлению, нож довольно легко вошел в едва заметную щель, скрывавшуюся в тени выемки. Так-так, значит, не показалось — тут действительно что-то есть!
Оставив нож торчать в стене, как какой-то странный ключ в замочной скважине, я отошел на несколько шагов назад и снова прицелился. В этот раз моей мишенью была рукоятка ножа.
Камень сорвался с моей ладони и, описав идеальную дугу, со звоном ударился о рукоять. В следующий миг я услышал скрип и какое-то шипение, будто из проколотого колеса выходил воздух. Шипение быстро переросло в настоящий свист, и я, не раздумывая, отскочил еще дальше, пятясь спиной и не сводя глаз с того места, где был мой нож.
А посмотреть было на что! Часть стены вокруг ножа начала двигаться, со скрежетом уходя внутрь и образуя приличных размеров нишу. Из ниши повалили клубы какого-то бело-серого газа, и я невольно задержал дыхание. Черт его знает, что это за дрянь! В играх такие штуки обычно наносят урон здоровью или вообще отправляют на перерождение. Но тут-то это, мать его, реальность! Я не собираюсь проверять, будет ли у меня вторая попытка, если эта газовая хрень окажется ядовитой.
Продолжая медленно отступать, я не сводил глаз с рассеивающегося облака. Сквозь полупрозрачную дымку уже можно было различить какие-то очертания внутри ниши. Там определенно что-то было, но разглядеть детали мешала все еще клубящаяся завеса газа.
Прислушавшись к себе, я с удивлением понял, что задерживаю дыхание. «Охренеть можно», — мелькнуло в голове. — «Стою тут, как дурак, и боюсь даже вдохнуть. А вдруг это какая-нибудь заразная дрянь и я заражусь чем-нибудь похуже, чем зомби-вирус? Нет уж, я туда ни ногой, пока эта хрень полностью не развеется!»
- Предыдущая
- 12/53
- Следующая