Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Жечь мосты и грабить корованы (СИ) - Михнегер Егор - Страница 64
Фуфуций резким жестом прервал вопрос прошедшего финальный экзамен, но так и не постигшего по-настоящему Хрен гнома.
— Нет, Виталийсан, я не буду больше ничего тебе объяснять. Не стану ограничивать твою свободу выбора необходимостью отмщения. Нашего дома больше не существует, монастыря Шакалинь теперь нет. Мне больше земной приют не понадобится, — старый наставник снова одарил его грустной ухмылкой, — а твой дом теперь целый мир. Иди же, познай через него свой дух воина. Ибо только забив на всё хрен, ты обретёшь покой в Хрене. Прощай, мой ученик. До свидания.
Виталийсан некоторое время постоял, ожидая смерти или новых речей от наставника, но Фуфуций просто молча сидел, наслаждаясь закатом.
«Н-да, настолько глубокий старец, что ему даже не нужно идти к реке», — Виталик немного завидовал умиротворённости мастера. — «Но мне идти нужно. Караваны сами себя не ограбят, а мосты не подожгут».
Поклонившись наставнику, не самый благодарный ученик развернулся и направился к тропинке, спускавшейся с гор.
«Не будем стоять над душой на самом деле лишённого души персонажа», — оправдал Виталик свой поспешный уход с места событий.
Ну не хоронить же ему неигровых персонажей, в самом-то деле? Трупы в играх через какое-то время сами всегда исчезают для экономии ресурсов компьютера.
И всё-таки что-то его совесть грызло.
Глава 36. Бывший магистр
Чак Норрис может убить два камня одной птицей.
Интернет-мудрость
Спуск с гор занял всю ночь, благо что свет двух лун позволял разглядеть тропу, вившуюся среди скал. Однако достижение предгорий ещё не означало выхода к цивилизации: судя по видам, на которые Виталик насмотрелся с плато, местность здесь была довольно безлюдная.
Монастырь Шакалинь, точнее, теперь уже руины монастыря располагались на самом севере Срединных Земель, гранича с племенами орков в тайге и горными кряжами, которые застолбили за собой гномы. Исследовать те края было бы интересно, но ловить там, в плане наживы, было решительно нечего. У бомжей-орков не имелось за душой ничего ценного, кроме шкур, о богатствах гномов ходили легенды, но об охране их сокровищ мифов было ещё в сто крат больше. Орки с гномами сами у кого хочешь бабки отнимут, особенно у одинокого путника.
Вот если бы с Виталиемсаном путешествовали Сутенёры Конца… Впрочем, теперь они, должно быть, снова стали Братством, ведь Шлюмаша сгинула в подземелье. В любом случае судьба прежних товарищей оставалась под большим вопросом: если барон Мангор покопался в воспоминаниях Шлюмаши, то наверняка уже схватил всех ребят. Захват мира любит тишину и отсутствие лишних глаз, а его прежние товарищи видели и слышали слишком многое.
Чуть более перспективным выглядел вариант присоединиться к банде Дурошлёпа, но как отыскать их в столь большом мире? Бродить по просёлочным дорогам, пока те сами на него не наткнутся? Проще уж сколотить новую команду из каких-нибудь отморозков.
На первую деревню, вернее сказать, деревушку Виталийсан наткнулся ближе к полудню следующего дня — монастырь Шакалинь располагался действительно на отшибе. Его встретили весьма радушно: жители видели огни в горах и, расспросив Виталиясана о случившимся, постарались всячески поддержать последнего монаха. В основном морально, поскольку дать им было нечего. Что ж, один из главных плюсов игры за монаха как раз и состоял в том, что ему особо ничего было не нужно. От золотишка, волшебных амулетов и колечек Виталик, конечно, не отказался бы, но такие вещи у простых селян встречаются только в совсем уж наивных фэнтези. Ему дали какую-то рваную одёжку, чуток провианта, и на том спасибо. Вообще говоря, он мог бы обойтись и без этих жалких подачек, но Виталик жил по принципу: дают — бери. Потом разберёмся, надо нам что-нибудь или нет. Узнав у местных жителей направление, он отправился в дальний путь к Вратам Барана.
Не то чтобы ему не терпелось вернуться в столицу. Несмотря на возвышенную речь о спасении мира, после которой мама перестала с ним разговаривать, все эти заговоры тёмных сил тревожили его постольку-поскольку. Но в разорённой драконами столице сейчас будет куча возможностей, где, если не там, можно быстро сколотить состояние?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Да, может монаху и не нужны броня и оружие, но деньги и верные компаньоны ему точно понадобятся. Вот тогда и подумаем о спасении мира от очередного медного таза, мести за Шлюмашу или об освобождении Сутенёров Конца. Тогда и подумаем.
Хотя местность на севере Срединных Земель была дикая, с серьёзными трудностями во время путешествия Виталийсан не сталкивался. Несколько раз на него нападали дикие животные: волки, кабан и медведь. Однако натренированные ноги и кулаки оказались куда страшнее клыков и когтей бедных зверюшек. Вожаку стаи волков Виталийсан в буквальном смысле порвал пасть, от лобовых атак кабана легко увернулся, обманом вынудив того врезаться в здоровенный булыжник. Грозный мишка оказался на деле довольно неповоротливым и, получив пару раз по носу, трусливо ретировался. Естественная эволюция явно проигрывала искусственному развитию разумных созданий. Ум и дисциплина в долгосрочной перспективе оказывались самым грозным оружием.
Впрочем, вскоре выяснилось, что те же принципы применимы и к людям. Принадлежность к человеческой расе сама по себе не свидетельствует о наличии дисциплины, а дисциплина без ума идёт скорее во вред.
Пятеро разбойников, решивших напасть на монаха, сильно пожалели о своей глупой затее. Они не сумели застать Виталиясана врасплох, не использовали с умом численное преимущество, а их стиль боя и стилем-то назвать было сложно. Руки, ноги — всё это движется в разные стороны… В действиях зверей согласованности и то больше. Нет, такие партнёры в ограблении караванов ему точно не нужно. Надо искать толковых товарищей.
Чтобы можно было с помощью жёсткой дисциплины сделать из них сильных воинов.
Чем ближе Виталийсан подходил к Вратам Барана, тем больше слухов до него доходило. Древнюю магию — теперь чёрное колдовство следовало называть именно так — ожидаемо разрешили, после чего драконов стали бодро гнать прочь из Срединных Земель. Но не в направлении Восточной гряды, а куда уж получится. По крайней мере, звучало это объяснение именно так. Вот только по совершенно случайному стечению обстоятельств «куда получится» точно совпадало со всеми соседними королевствами, осудившими снятие запрета на тёмное колдовство. Как говорится, есть четыре вида лжи: ложь, наглая ложь, статистика и политика. Да, во Вратах Барана во многом действовали те же неписаные законы, что и в обычной жизни.
Эльфы на юге и гномы на севере выражали наибольшую тревогу по поводу возрождения чёрной магии, из-за чего ощутили на себе всю прелесть налётов огнедышащих ящеров. А вот на востоке, после уничтожения Тысячи Пещер, никто из недоросликов особо не вякал, поэтому про их коварство, якобы натравившее на остальные королевства драконов, все сразу как-то забыли. Западные королевства людей были заняты извечной борьбой с морскими чудовищами, поэтому встретили вести о возрождении «древней магии» с энтузиазмом, надеясь, что та поможет им в войнах. Оркам всё было по фигу.
Простые жители Срединных Земель по поводу разрешений или запретов не заморачивались. Чёрная магия, древняя или современная, да хоть какая — была им абсолютно безразлична. Драконы улетели, значит, всё правильно, а почему и куда они улетели уже забота правителей соседних королевств. Народу бы восстановить разорённые земли, отстроить столицу, зажить припеваючи, тогда и подумаем о глобальных этических проблемах. Как выразил общее мнение один трактирщик:
— Нам до чёрной магии фиолетово.
Что ж, то было типичное отношение любого обнищавшего населения к причудам начальства. Если здесь и сейчас стало чуточку лучше, можно не думать о возможных последствиях. Ведь до потенциальных проблем ещё дожить надо, правильно?
- Предыдущая
- 64/88
- Следующая
