Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Жечь мосты и грабить корованы (СИ) - Михнегер Егор - Страница 41


41
Изменить размер шрифта:

«Бинго!» — мысленно воскликнул Виталик, во второй раз использовав явный баг Врат Барана. — «Ну а что такого? Разработчики сами виноваты, надо было лучше игру протестировать».

Мысль, что разработчики никогда не смогут предусмотреть все безумные выкрутасы геймеров, Виталик отмёл как совершенно несостоятельную. Ведь ответственность всегда должны взваливать на свои плечи другие, правильно? Они за это деньги всё-таки получают.

Ещё более крамольная мысль, что Виталик скачал Врата Барана с торрента, не заплатив за игру ни копейки, также не вызывала у него дискомфорт. Разработчики должны сказать спасибо за то, что он уделил своё бесценное время их продукту, нельзя такими меркантильными быть! Скорее бы уже коммунизм, где всё будет бесплатно…

Крики мельтешащих внизу людей отвлекли Виталика от глубоких мыслей о халяве. У деревянной лестницы, поднимавшейся от внутреннего двора к единственному входу в донжон, собирался тяжеловооружённый отряд человек в двадцать пять — тридцать. Они явно готовились зачистить главную башню от недоросликов. Спасти Сруль, Калкаша и команду могло только чудо.

Именно таким чудом возомнил себя паривший над отрядом Витюха. Волшебник устремился в атаку.

— Ж-ж-жечь мосты!!! — ну, если очень постараться, узкую лестницу и правда можно было перепутать с мостом. Особенно если у тебя на мостах сдвиг по фазе. — Жечь! Жечь! Все мосты нужно сже-е-ечь!

Огненный шар сорвался с ладоней помешанного на мостах недорослика. В общем-то, наверное, не самый уж тупой план: разрушить ведущую к единственному входу лестницу, чтобы недорослики внутри донжона могли держать оборону против превосходящих сил графа Блевонского. Вот только план не учитывал практически всё.

— Фаербол! Ха-ха! Фаербо-о-ол! Да! Получайте, засранцы!

Деревянную конструкцию, специально сооружённую так, чтобы её можно было быстро разрушить при обороне донжона, охватило волшебное пламя. Виталик почувствовал ликование:

— Аха-ха-ха-ха! Склонитесь перед моей магией, смертные! Склонитесь, или вы все сгорите в огне! Ха-ха, как я могуч!

Сразу несколько лучников потянулись за стрелами.

— Я есмь альфа-недорослик, я ваш конец! Я грядущая смерть, я всесжигающий демон! Я вас всех трах…

Стрела пронзила щупленькое тельце парящего в воздухе недорослика. Камера отдалилась.

«Какого…»

ВЫ УМЕРЛИ!

«Как…»

Все сохранения, сделанные вами во время игры, удалены. Однако действия героя учтены и окажут влияние на мир при ваших следующих похождениях. Хотите приступить к созданию нового персонажа прямо сейчас?

Виталик в шоке откинулся на спинку кресла. Он никак не мог поверить в произошедшее.

«Вы что, опять надо мной издеваетесь?» — вопрошал геймер у воображаемых разработчиков. — «Вы серьёзно? Вот так вот, одна стрела и кранты?»

Он глубоко вдохнул, выдохнул. Но вместо успокоения кулаки Виталика сжались.

— Это что за херня?! Как можно было сделать настолько дисбалансированный класс! Маги — говно! Игра — говно! Разработчики — пи…

— Витюша, ты чего? — вот только мамы ещё сейчас не хватало. — Витюша, не надо кричать, соседи снизу по батарее стучат! Витюша, три часа…

Виталик снова вздохнул, нет, определённо, он долго так не продержится. Надо срочно что-то менять в своей жизни.

Например, распределить очки характеристик более сбалансировано при создании нового персонажа.

Часть IV. Лучница

Глава 24. Новое направление

Каждый человек имеет право быть дураком, против этого ничего сказать нельзя, но и правом надо пользоваться с некоторой умеренностью.

Карл Людвиг Берне

Мир изменился…

«Да вы реально со своей вступительной заставкой затрахали. Ну сколько можно уже? Разок показали и хватит. Знали же, что с первой попытки игру хрен пройдёшь. Даже я, умный бывалый геймер, не справился. Остальные так, наверное, вообще будут новых персонажей каждый день создавать. Тогда чё нудить? Драконы у них, видишь ли, бляха-муха».

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Выберите пол вашего персонажа:

«Муж… хотя нет. Надо бойца дальнего боя женщиной сделать. Женщин же бить нельзя, правильно? Вот и пускай дополнительная защита будет. Издалека всех расстреливает, а если близко кто-нибудь подойдёт, то прикинемся невинной овечкой».

Выберите расу персонажа:

«Так, ну если будем делать лучницу, то надо брать эльфийку. Большой бонус к ловкости, штраф на телосложение — для лука самое то. Вот только… Блин, эльфы — ниггеры здесь. Как вообще можно было до такого додуматься? Полный провал, куда катится мир! Ужас. Нет, я, конечно, не расист, но… Ладно, фиг с ним с бонусами, лучше сделаю человека».

Выберите класс персонажа:

«Лучница. Должно быть проще, чем играть магом, а в плане эффективности по одной цели лук, наверное, даже круче».

Распределите очки между характеристиками:

«Однозначно надо прокачать ловкость, а вот остальное распределим равномерно между силой и телосложением. Неохота, как недорослик, умирать от одной-единственной случайной стрелы».

Выберите оружие, на владении которым специализируется ваш персонаж:

«Хм, интересно, какое же оружие должна выбрать лучница? Давай угадаю. Двуручный меч? Моргенштерн? Алебарда? Боевой топор со щитом? Разработчики — клоуны. Все очки во владении луком, конечно».

Настройте внешний вид персонажа.

«Надо её сделать секси. Сиськи и жопу побольше, талию поуже, мордочку понаивнее — да вроде вполне соблазнительной получилась. Чего бабы так со своей внешностью заморачиваются, вон, я всего за две минуты настоящую красавицу сделал!»

Придумайте имя для своего персонажа.

«Не знаю я эпичных женских имён, пусть так и будет: Лучницачеловек — чем не имечко?»

Нельзя создать героя с настолько дурацким именем! Пожалуйста, придумайте нормальное имя.

«Вы чё, совсем оборзели? Будут они ещё мне указывать, какое имя уже было, какое дурацкое, какое ещё какое-нибудь не такое! Ау, разрабы, оставьте мне хотя бы свободу быть идиотом!

Сволочи».

Виталик задумался. На ум шли только самые распространённые женские имена: Аня, Лена, Оля, Настя там или Маша.

«Хм, а давай тогда что-нибудь скомбинируем. Шлюха плюс Маша — Шлюмаша! Отличное имечко!»

Как ни странно, на этот раз нейросеть идиотизм проглотила.

Создание персонажа почти что завершено! Перед вами сводная таблица со всеми данными нового героя, вы можете проверить и изменить любые характеристики.

«Да всё вроде норм. Так, женщина — человек… Нет, не в том плане, что женщины тоже люди, а в смысле, раса такая. Я, конечно, не женоненавистник, но… Хм, почему это самое ″но″ в конце утверждения позволяет оправдать что угодно? Надо будет на досуге, то бишь на работе, поразмыслить над этим. Ладно, погнали!»

Под индикатором загрузки локации возник очередной игровой совет, рассчитанный, по мнению Виталика, на детей дошкольного возраста:

Тщательно исследуйте игровой мир.

«А я чем, по-вашему, последние пару недель занимаюсь? Вон, даже внутрь текстур залезаю…»

После игры за недорослика-мага Виталик догадывался, что вновь начнёт игру в соответствии с прошлыми сессиями, а не в лагере для обучения охотников на драконов.

Он оказался прав. Тем не менее начало приключения его опять удивило.

* * *

— Вы только посмотрите, кого я сегодня подстрелил на охоте! — тело только что созданной Виталиком лучницы нёс на спине какой-то грязный мужик. — Вижу, что-то мягкое и мясистое торчит из-за кустиков, думаю, наконец-то лосиха попалась. Выстрелил в мякоть, значит, а это человеческая задница, вот те на!