Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Жечь мосты и грабить корованы (СИ) - Михнегер Егор - Страница 34
— Даикин сдаётся! — кобольд поднял в качестве белого флага злосчастные трусы, с которыми до сих пор не расстался.
Драконоборцы и люди графа Блевонского бросали оружие, медленно выходя из укрытия. Камера описала последний круг, показывая картину позорной капитуляции. На экране появилась знакомая надпись:
ВЫ УМЕРЛИ!
Все сохранения…
— Да пошли вы! Пошли вы все на фиг! — разъярённый Виталик едва сдерживался, чтобы не разбить монитор. — Маги, предатели, разработчики — идите все к чёрту! Жизнь — говно, а игра ещё хуже! Ушлёпки! Дебилы! Трусы! Дисбаланс классов! Подонки!
В дверь комнаты послышался стук:
— Витюша, три часа ночи, ты чего разбуянился? С тобой всё в порядке?
Несчастный Виталик возвёл очи к потолку своей комнаты:
— Не-е-е-е-е-т!!! Они убили сэра Витальевича! Сво-о-о-олочи!!!
Он уткнулся лбом в стол и тихо заплакал:
— Такой персонаж погиб так бездарно.
Не менее несчастная мама Виталика стояла под дверью, размышляя, вызвать ли скорую или нервный срыв её ребёнка пройдёт.
Быть мамой геймера — тяжёлая ноша. Особенно когда сыночку хорошо так за тридцать.
Часть III. Маг
Глава 19. Заложники графа
Будь очень разборчив в том, чем наполняешь голову, потому что ты уже никогда не сможешь ничего из неё вытряхнуть.
Томас Уолси
Мир изменился.
Я чувствую…
«Пошли на хер!»
Выберите пол вашего персонажа:
«Уже могли бы и запомнить. Мужик».
Выберите расу персонажа:
«Хм, а давай-ка сыграем за недорослика. Люто меня бесит их раса, а так сам всех бесить буду».
Выберите класс персонажа:
«Маги, конечно, здесь лютые. С одного фаербола рыцаря зарешали! Надо брать».
Распределите очки между характеристиками:
«Так, на этот раз придётся интеллект и волю прокачивать. На очки маны и силу заклинаний влияют. Эх, на телосложение крохи какие-то остаются, а у недоросликов ещё и штраф на эту характеристику… Ладно, пофиг, буду всех фаерболами ваншотить, как Хомка».
Выберите оружие, на владении которым специализируется ваш персонаж:
«Что-то у магов совсем скромный выбор. Ну, пусть будет жезл. Не с ножичком же магу лезть в ближний бой?»
Выберите три заклинания, которыми в начале игры владеет ваш маг:
«Фигасе тут список! Полночи нужно, чтобы всё изучить. Не, я, конечно, понимаю, что маг должен быть терпеливым, начитанным, все дела, но зачем сразу так грузить геймеров? Ох…»
Уставший после работы Виталик сходил на кухню за кофе, со смачным хлопком открыл пачку чипсов, закинул хрустящие ломтики в рот.
«Хм. Так. Бла-бла-бла, всякие защитные заклинания пропускаем. Иллюзии, телекинез, зачарование предметов — тоже мимо. Вот огненный шар возьмём обязательно! Что ещё? О, порчу можно выбрать — сильным противникам будем постепенно урон наносить. И… и… ништяк, здесь есть левитация! Круто, чё, полетаем», — быстро пройдясь по названиям заклинаний, сделал выбор Виталик.
Настройте внешний вид персонажа.
«Ну и морды у этих всех недоросликов. Страшнее, чем у моей бывшей… Правда, бывшей у меня никогда не было, но ведь так принято говорить, правильно? Ха-ха, сделаем нос ещё больше!».
Придумайте имя для своего персонажа.
«Витюха. Блин, уже реально трудно становится незанятые имена подбирать».
Перед вами сводная таблица…
«Поцелуй меня в зад!»
Под индикатором загрузки локации появился совет:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Не расстраивайтесь, если не можете пройти Врата Барана с первого раза. Иногда, чтобы продвинуться дальше, надо отступить чуть назад.
«Философы хреновы. Лучше бы классы как следует сбалансировали. Погнали!» — Виталик нажал на пробел. Стартовая локация его весьма удивила.
* * *
— Повторяю, неизвестно, сколько ещё граф Блевонский будет держать нас в заложниках, и отпустят ли нас вообще, — стоя на табуретке, словно на трибуне, вещал недорослик. — Пусть нас не держат здесь в клетках, но я уверяю, как только вы попытаетесь покинуть отведённую нам башню, откуда ни возьмись появятся стражники, которые перегородят вам дорогу и ненавязчиво предложат вернуться, как они говорят, в покои. А если вы начнёте упорствовать… Кто-нибудь видел Калкаша или Осборна? Вот я о том и говорю, дело дрянь.
Виталик повертел камерой. Около двух десятков недоросликов теснились в маленькой комнатушке всего с одним узким оконцем у самого потолка. Стены помещения были из грубого неотёсанного камня, и, судя по оконцу, их толщина достигала полуметра, если не больше — они находились в замке, сомнений быть не могло.
Доспехов и оружия ни на ком из недоросликов не было, но поскольку новый персонаж Виталика был магом, он не ощущал себя беспомощным пленником. Стоящий рядом с ним недорослик, похоже, чувствовал то же самое:
— Но Сосисий, мы же практически все волшебники или воры. Неужели мы не сумеем найти выход из ситуации?
Стоящий на табурете недорослик кивнул:
— Верно мыслишь, товарищ! Кому, как не нашему брату, удастся проскочить незамеченным под носом у стражников? Раз ничего не удалось достичь разговорами, самое время применить наши таланты. Поднимите руки, кто считает себя мастером скрытности?
Примерно дюжина недоросликов подняли худые ручонки.
— Отлично. Кто владеет магией?
На сей раз рук было меньше, примерно с полудюжины. Среди них оказались и Витюха с Сосисием.
— Тоже неплохо. Нашей задачей, коллеги-волшебники, станет отвлечение внимания стражников разными фокусами. Кто у нас ещё здесь присутствует?
— Охотник, — выкрикнул кто-то позади Витюхи. — Из лука попаду в воробья с сотни метров!
— Я войн! — пропищала какая-то писклявая девочка-недорослик. — Не смейтесь, а то в глаз всем дам!
— Не войн, а воин, — едва сдерживаясь от смеха, поправил Сосисий. — Вот уж необычный выбор профессии для нашей сестры.
Сколько Виталик не вертел камерой, но так и не сумел рассмотреть попискивающую в задних рядах девочку. Только сейчас ему пришло в голову, что все женские персонажи в игре были до этого уж совсем проходными. Разработчики — сексисты! Что ж, Виталика это нисколечко не смущало.
— Могу взять стражников на себя! — не унималась «девочка-войн». — Держать удар я умею!
— Да, да, мы поняли, спасибо, — Сосисий уставился на персонажа Виталика. — Что-то я не припомню, чтобы видел тебя раньше. Как тебя зовут, коллега по ремеслу?
Витюха представился.
— Из какой команды будешь? Любимое заклинание? — продолжал расспросы недорослик на табуретке, взявший на себя роль местного лидера.
— Из легендарного Братства Конца! — соврал Виталик, памятуя, что о «легендарном» Братстве почти никто ничего не слышал. Что ж, тем лучше, не придётся с нуля выдумывать предысторию персонажа.
— Хм, видать, что-то у меня совсем того с памятью… — ожидаемо удивился Сосисий. — Что насчёт заклинаний?
Виталик, громко стуча по клавишам, напечатал:
— ФА-А-А-А-ЕРБО-О-О-О-О-О-О-ОЛ!!! Тыщ-бдыщ! — геймера прямо-таки распирали эмоции.
Сосисий кивнул с уважением:
— Ого, маг огня. Опасная стихия.
— Же-е-е-ечь мосты! — разошёлся Виталик. — Чтобы спасти Врата Барана, все мосты нужно сжечь!
Собравшиеся в помещении недорослики постепенно отодвигались от Витюхи всё дальше. Лишь Сосисий оставался спокоен:
— Интересная философия… Впрочем, для огненного мага вполне подходящая. Ладно, Витюха, раз ты такой заводной, предлагаю нам с тобой провокацию стражников и устроить. Изобразим колдовское сражение, ты будешь закидывать меня фаерболами, а я поглощать их защитными чарами. Ты согласен?
- Предыдущая
- 34/88
- Следующая