Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поймать фортуну за хвост (СИ) - Олие Ольга - Страница 1
Поймать фортуну за хвост
Пролог
Край света — Леандия. Страна непроходимых лесов, болот и царство Тьмы. В Леандии ужасный климат. Здесь давно никто не жил. Потому что недалеко от болот находилось гнилое место темной силы. Хотя когда-то все было по-другому. Это был цветущий край красивых лесов, озер и рек. Но после неудачного эксперимента заезжего мага, как считали многие, все пошло наперекосяк. Озера и реки стали покрываться тиной, превращаться в непроходимые топи. Леса из светлых и полных дичи, грибов и ягод, начали вдруг темнеть, ветви деревьев переплетаться между собой. Дичь исчезла. Все чаще стали попадаться темные воронки, проглатывающие все живое. А потом и вовсе сам по себе появился источник темной силы, мимо которого не мог никто пройти без вреда для жизни.
Сам маг, которого никто и в глаза не видел, но слухи — страшная сила — непонятным образом исчез. Куда — тоже никто не знал. Здесь впору было задать вопрос: а был ли маг? Но народ, напуганный повальным мором скота, да и людей, начал спешно покидать Леандию.
И единственными «жителями» этого демиургом забытого края являлись преступники, которых ссылали сюда за нарушения закона. Здесь были и воры, и убийцы. Различия между ними никто не делал. Власти надеялись, что «отбросы общества» сгниют в таком отвратном климате. Но, видимо, у этих ребят воля к жизни была слишком сильна. Так как умирать они не спешили.
К тому же, охрана тюрьмы все-таки несла за них ответственность. Несмотя на работы в лесу, на каждом человеке — будь то охранник или преступник — находилась защита против тьмы. Амулеты, сотворенные в лаборатории императора. Только с их помощью можно было войти в проклятый лес, но не больше, чем на три-четыре часа. Этого времени заключенным вполне хватало для рубки леса.
Сегодняшний день ничем не отличался от всех остальных. В лес погнали нескольких человек с пилой. Магию тут применять нельзя было ни в коем случае именно из-за источника тьмы, потому все заключенные работали с помощью обычной техники.
— Хэйт, давай, ты пилешь вон то дерево, а я зайду с другой стороны, — предложил крепко сбитый мужик с абсолютно лысой головой. В его крови наверняка покопались орки.
— Страк? Рехнулся? Туда нельзя, там же источник, — возмутился Хэйт. — Иди лучше в ту сторону, а то и защитный браслет не спасет. Неизвестно, что может учудить тьма, не стоит рисковать, — юноша махнул рукой в противоположную сторону. Лысый кивнул, что-то буркнул себе под нос и отправился, куда послали. А Хэйт принялся пилить дерево. Но тут раздался скрежущий звук. Он выключил пилу, работающую на заряженной магической энергии. Благо заряжали пилы заранее, чтобы не возник всплеск магии и не привлек силу тьмы.
Дерево начало крениться в сторону, но падать не спешило. На остром диске пилы остались вмятины.
— Ого! Это что же там такого? Даже металл прогнулся, надо же…
Хэйт удивленно разглядывал повреждения, не понимая, с чего вдруг. Что могло настолько повредить закаленную сталь? Заглянув в образовавшуюся расщелину, юноша с удивлением обнаружил нечто непонятное. Вроде как нарост, смахивающий на камешек прямо в стволе.
Протянув руку, Хэйт попытался его вытащить. Он соскребал его ногтями, если б дотянулся, то и зубы в ход пошли бы, но положение было неудобным. Несколько минут юноша промучился с непонятной каплей не то смолы, не то непонятно чего. С трудом, но ему все-таки удалось достать небольшой камень, прозрачный, как слеза, внутри словно переливались все цвета радуги.
— И что это может быть? — в пустоту произнес Хэйт. Он долго рассматривал кусок не то смолы, не то чьей-то кристально чистой слезы, затвердевшей в дереве, потом откинул его и хотел было продолжить работу, но испорченной пилой много не поработаешь. Пришлось идти искать напарника, мирно спавшего под деревом. Вот кому закон не писан. Хэйт даже умилился, но будить мужчину не стал. Вместо этого взял его пилу, а на ее место положил свою. Тот все равно ничего делать сегодня явно не станет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На третьем поваленном дереве, почти на самой верхушке, зацепившейся своими ветвями за другие деревья, на одном из листков висела вторая капля, похожая на ту, что Хэйт извлек из коры дерева. Юноша даже раздумывать не стал, сорвал и ее, решив, что это одна и та же, после чего быстро сжал ее в руке, так как услышал приближающуюся охрану. Но тут же вскрикнул, разжал ладонь, на которой появилась кровь. Порезался об острые грани странного камня.
— Аргракх… — зашипел парень, отшвыривая в сторону находку. А руку засунул в карман, чтобы не показывать рану.
Мысли о побеге ни у кого никогда не возникали по той простой причине, что это оказалось в принципе невозможно. Стоило с заключенного снять браслет защиты — а от него при побеге в любом случае пришлось бы избавиться, чтобы не сработала сигнальная сирена — как сбежавший оказывался один на один с темными силами. А они своего упускать не собирались. Мгновенно набрасывались на беззащитную жертву, выпивали досуха, оставляя только пепел. Потому и желания сбегать ни у кого не возникало.
К тому же, вопреки обыкновению, сама тюрьма была довольно необычной. Здесь заключенные с помощью денег могли договориться с охранниками или с самим начальником тюрьмы. Бежать им было некуда, дебоширства не приветствовалось, дополнительный срок в этом демиургом забытом месте никому не хотелось получить.
— Закончил? — осведомился один из охранников, Хэйт кивнул, показывая на поваленные деревья. За ними придет уже другая бригада, станет распиливать и срезать ветви. Потом отправят в цех переработки. Но Хэйта это уже не касалось. Двадцатилетний юноша, угодивший в эту глухомань по собственной глупости — страховал брата-близнеца в его авантюре — ничем, кроме азартных игр не интересовался. Вот только ему не везло, он все время проигрывал. Но и остановиться не получалось. Зависимость — ужасная привычка. А игровая зависимость — отвратнее вдвойне. Хотя Шайр его много раз пытался отучить от этой привычки, но даже он со своей силой оказался бессилен с братом-близнецом.
— Все, топай в камеру, нечего тут торчать, — ворчливо отозвался второй охранник, мотая головой, показывая Хэйту, куда ему идти.
Юноша и спорить не стал. К тому же усталость давала о себе знать, хотелось помыться и… снова попытать удачу в карты. Только вчера Шайр прислал ему денег и немного золота в хлебе. Как оно прошло мимо охранников, осталось для юноши загадкой. Но он радовался, как ребенок, теперь ему есть на что играть. На несколько недель ему определенно хватит. Довольная улыбка появилась на губах Хэйта.
Приняв душ, получив вечерний паек, Хэйт глянул на собирающихся за большим столом игроков. Быстро прошмыгнув на свободное место, застыл в ожидании. На него недруменно глянул самый старший из мужчин. Покачал головой.
— Хэйт, ты опять? Тебе не надоело проигрывать? Может не стоит рисковать?
— Фортуна любит твердолобых, — усмехнулся юноша, не двигаясь с места. — Так что, я все-таки попытаю удачу.
— А платить тебе есть чем? — сузил глаза второй игрок, он-то прекрасно знал, что в прошлый раз Хэйт отдал ему последние монеты.
— Да, Шайр прислал, — довольно оскалился юноша. — Начнем?
Игра началась. Но, вопреки всем прогнозам, видимо, Хэйт был прав: удача и правда любит твердолобых и настырных, потому что сегодня Хэйту впервые за два года везло. Да еще как! Он смог выиграть то, что проиграл за два года.
— Ну ты, парень, сегодня в ударе, — удивился старший, разглядывая внушительную горку монет около Хэйта. Отбирать или воровать выигрыш никто не станет, это непреложный закон. Поэтому Хэйт не волновался. Но такая удача его насторожила. Не могла она появиться ни с того, ни с сего.
Товарищи по игре были поражены, поздравили парня с первой удачей, не придав значения. Всякое может быть. В конце концов, Хэйт прав, должно же ему когда-то повезти. Но на третий день абсолютного везения: в душе впервые появилась горячая вода, стоило Хэйту войти туда; начальник тюрьмы лично сообщил о выходном для парня в честь отличной работы; Шайр снова прислал денег — многие насторожились.
- 1/54
- Следующая