Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Боги непорядка (СИ) - Сухов Лео - Страница 15
— У нас вообще не получится от этих гостей изолироваться! — поправил его Игорь. — За ними надо приглядывать. Они будут лезть везде. Они же будут искать следы хтонов.
— Пусть ищут следы на границе узла! — прогудел Страж. — Где были хтоны, там их и надо искать. А в городе и на вершине пирамиды их не было. Просто не пускать их туда, и всё! Поставь дополнительное условие!
— И я один с ними общаться должен? — возмутился Игорь.
— Нет, что ты, Игорь, конечно, не один! — сразу же возобновил доклад Виктор. — Я как колдун поселения буду вместе с тобой их встречать. Ну и Страж тоже. Ему на все их приказы плевать с вершины пирамиды и даже выше. Да и Эрину все их приказы до лампочки. Фолик и Маа-Тар тоже уже высоких рангов, так что свои защиты имеют.
— Не только мы, — уточнил Фолик. — Включая нас, у дюжины жителей Эйрикса есть иммунитет на приказы богов и божеств.
— Можно использовать тех же фольков в качестве стражи, — напомнил Виктор-колдун. — Они вообще подчиняются только тебе. Так что им тоже будет плевать на приказы. Вероятно, лапаруды тоже не будут никого «левого» слушаться. В общем, всё не так уж плохо! Главное, чтобы эти божества надолго здесь, на узле, не задерживались…
— Вот тут тебя я, извини, огорчу. Они тут будут часто и долго. Может, ночевать решат и на своих личных узлах, но большую часть времени будут торчать у нас! — Игорь поморщился. — И что-то мне подсказывает, что просто стулом в чистом поле от них не отделаешься…
— Ну… Давайте тогда сделаем им лагерь где-нибудь рядом с пирамидой? — внёс предложение Фолик. — Поместим туда тех, кто будет приглядывать за нашими гостями и кому плевать на приказы этих высоких статусов. Что-то вроде гостевого лагеря. Там и продать что-нибудь можно из того, что мы добыли…
— Тогда уж, если придерживаться первоначального плана, надо строить целый временный городок, — вздохнул Виктор. — И уже оттуда сопровождать гостей к местам интереса. Я ведь правильно понимаю, уйти на узел хтонов они тоже смогут только с нашего узла?
— Да… Пока да. Потом, скорее всего, найдут другие пути, — кивнул Игорь.
— Да побыстрее бы уж… — вздохнул Страж.
— Проблема хтонических узлов в том, что они не в сети Туманных дорог, — пояснил Эрин. — Они могут скрываться вне пределов досягаемости сколь угодно долго. Пока сами хтоны не выползут на в Упорядоченное, пробиться к ним просто невозможно.
— А поскольку в Упорядоченное они выползли через наш узел, то и добраться до их узла можно через наш узел! — кивнул Виктор. — Но они ведь ищут Хана, так? А он-то может быть где угодно.
— Подозреваю, что, став хтонием, Хан добрался до хтонического узла, — пояснил Игорь. — Это самое удобное для него место, чтобы скрыться. А знал он только про один хтонический узел. И только на него и мог пробиться.
— Тогда надо строить гостевой лагерь, — пожал плечами Виктор. — На перемещения на узле вводим мораторий. Жители сидят в городе и в крепости на пирамиде. Фермеры… Ну с фермерами, к сожалению, придётся идти на компромиссы. Но лучше бы закрыть этот кластер для посещения. Жаль, у нас нет второго портала.
— Чего нет, того нет, — развёл руками Игорь. — Придётся, как и раньше, ножками. Значит, строим гостевой лагерь? Кто ответственный?
— Я могу взять это на себя, — пожав плечами, проговорил Фолик. — Наберу рабочих, договорюсь с людьми, кто будет там дежурить…
— Хорошо, так и сделаем, — согласился Игорь, — Что у нас дальше?..
Главной целью жителей узла Священной Пирамиды была очистка этой самой пирамиды и активация на ней всех знаков Порядка. И именно этому чем дальше, тем больше подчинялась жизнь местных.
Пусть не все это понимали и видели, пусть не все знали, какую роль играют в этом процессе — но цель была едина для всех. Именно на неё Упорядоченное и Воплощения Порядка подвязали все задания и награды для значимых жителей узла.
Нет, понятное дело, в конечном итоге узел Священной Пирамиды должен был стать центром мира Порядка, исчезнув из Упорядоченного… Но пока ещё Игорь совершенно не представлял себе, что для этого нужно сделать. Как и другие жители узла.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А вот очистка пирамиды от наслоений земли и грязи — это была понятная и видимая цель. И над ней трудились жители узла, ожидая, что после достижения этой цели им будут выданы новые инструкции.
Впрочем, возможно, для дальнейших инструкций требовалось чуть больше усилий? Статистика возрождения узла по-прежнему висела у Игоря в личном кабинете. И он честно признавался себе, что сделано далеко ещё не всё.
СТАТИСТИКА ВОЗРОЖДЕНИЯ УЗЛА:
Очищено поясов защиты: 72/101
Активировано поясов защиты: 55/101
Открыто локаций: 48/48
Точка прибытия: активна
Твердыня: Вершина Священной Пирамиды (завершена)
Город: Охранная Крепость
Кластеров: 6 («охранный периметр», «центр», «западный форт», «восточный форт», «фермы», «всё остальное»)
Население: 4369 разумных
Найдено скрытых заданий: 2/?
Собрано ключей: 3/3 (скрытое задание)
Найдено хранилищ с инструментами: 10/10 (скрытое задание)
Побеждено хранителей кладов: ⅖
Открыто подземелий: ⅖
Клады и подземелья — вот чем Игорь хотел заняться при поддержке целых двух героев и героически терпеливой жены одного из них. Речь, конечно же, шла о Мусе, Бизоне и Растрёпе. Он даже готов был поделиться добычей, лишь бы закрыть этот вопрос.
Проблема была в том, что Игорь догадывался, где искать подземелья, но вот где искать клады — даже не представлял. С подземельями всё было ясно и понятно: они находились в пирамиде, и как только лапаруды доберутся до нужных ярусов — подземелья откроются.
А вот клады… Клады надо было ещё найти. А они могли находиться где угодно на этом узле. Ну а узел с тех пор, как были изгнаны хтоны, только и делал, что рос, открывая всё новые и новые области, ранее скрытые туманом.
И как оказалось, там тоже были интересные локации. Пока Игоря не было, разведчики и охотники, отправляясь в дальние походы, каждый раз приносили новости о своих находках. И теперь карта прямо-таки пестрела новыми отметками.
Первыми, конечно же, обнаружили лагеря хтонов. Само собой, брошенные, но далеко не пустые. При поспешном отступлении хтоны не успели взять с собой многое, что потом пригодилось жителям узла. Всего было обнаружено семнадцать лагерей, и в каждом было чем поживиться.
А ещё на востоке, в низовьях Змеиного ручья, нашлись развалины какой-то крепости, куда охотники лезть побоялись, потому что в развалинах обитали какие-то неведомые существа.
На юге были замечены обширные руины какого-то поселения. Впрочем, это могла быть и просто россыпь камней.
На западе были обнаружены остатки какой-то бесконечной стены, тянувшейся с юга на север. И насколько далеко тянется стена, никто не знал. Разве что Страж пояснил, что когда-то там находился большой кластер с рабами. Вот для него-то стена, видимо, и была построена.
На севере оказалось больше всего находок. Во-первых, открыли ещё одно озеро, полное рыбы. Оно и раньше было, называлось Северным. А новые жители узла не стали сильно мудрствовать: оставили это же название.
Во-вторых, за линией хтоньих лагерей нашли какое-то древнее место битвы с захоронениями, просто останками и даже курганами древних вождей. Правда, Страж сказал, что он мало чего про него знает. Мол, это было слишком давно даже для него.
А вот про обнаруженные, в-третьих, на севере руины, он рассказал довольно много. Оказалось, замок С’Ндор принадлежал одному из верных вассалов Ф’Дара.
— Вообще-то он находился на узле-спутнике… — задумчиво проговорил Страж, когда Игорь попросил больше подробностей. — Но узлы вполне могли слиться в один. Не вижу тут никаких проблем. При высоком Порядке такое случается!
— На том узле было что-то интересное? — уточнил Игорь.
- Предыдущая
- 15/61
- Следующая