Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь разума. 4 том (СИ) - "Морфиус" - Страница 56
Когда-то, когда они были великими и двигали звезды на небосклоне, они вступили в войну с творением Пожирателя. Тысячи лет им казалось что они смогут победить этот громоздкий механизм Пожирания. Как же они заблуждались.
Механизм оказался хитрее, и их боги падали один за одним. И тогда было принято решение, хитрый ход, основанный на неполноценности системы. Она подчинялась строгим правилам. На их богов она посылала своих богов. Не считаясь с потерями. Но что если вся их раса лишится богов? Что если против системы будут воевать невероятно могущественные, но смертные?
И тогда абсолют был перестроен, став еще более ущербным механизмом, чем он был ранее, когда первые боги нашли этот осколок за гранью реальности и вернули его к жизни. Теперь всякий, связанный с абсолютом и достигающий пятого этапа, был обязан исчезнуть, слившись с великими предками в едином сознании и помогая остальным ради развития потомков. Постепенно их раса лишилась всех старших, и расчет оказался верным. Теперь отродья Пожирателя сражались с ними на равных. А Системные боги почти что не вмешивались. Но даже так они теряли мир за миром.
И тогда старейшины предприняли новый отчаянный шаг. Проползти сквозь великую пустоту, сбежав в иную галактику, еще не захваченную механизмом Пожирающего.
И этот план тоже сработал. С огромными потерями, но сработал, дав им тысячу лет развития на одной из планет. Поначалу непригодной для жизни, но впоследствии терраформированной с помощью Абсолюта. Однако они ошиблись. Очень скоро система нашла их и здесь.
А они невероятно ослабели и все еще не смогли набрать былую мощь. Что-то сломалось в едином сознании и все старшие потеряли свою суть, став лишь энергией. И так начало происходить со всеми, кто сливался с предками. Лишь на короткий промежуток новое сознание могло сохранять свою индивидуальность, становясь мостом между живыми и энергией всех мертвых. А потом место ушедшего в вечность занимал кто-то иной. Еще на некоторое время.
И все это в условиях медленной, но изматывающей войны, в которой они медленно, но теряли территории, а значит теряли и энергию. Печальный конец для тех, кто нашел осколок Неба прошлых эонов и мнил себя архитекторами реальности.
— Да.
— Отчет по энергодобыче.
— Отчет по рождаемости.
— Отчет проекта возрождение Знания.
— Отчет оракулов.
Сознание пропускало через себя потоки информации, поступаемой от каждой касты, Ранхан, Нагов, Вишур, людей, и даже от Ширтар, плетущих. и от каждого доверенного разумного, кому было поручено передавать информацию. Все как обычно. Хотя… Ползущие эфира и их марионетки предсказали новое вторжение пожирающих. И туда нужно будет кинуть резервные войска.
5-ый том https://author.today/work/392321
Таблица персонажа
Серафим(…)
Общий ID: неизвестен
Локальный ID: Z-967
Истинное имя: Дмитрий Сергеевич Ситцев
Возраст: 25 лет
Раса: человек(96 %) Е+
Пол: мужской
Уровень: 22(8\440 Очков Системы)
Доступно: 2 очков параметра
Параметры*:
Сила: 10\10 (80 ОС)
Ловкость: 9\10
Интеллект: 10\10 (60 ОС)
Живучесть: 10\10 (40 ОС)
Выносливость: 10\10 (40 ОС)
Восприятие: 10\15
Удача: 7\10
Расовый параметр:
Интуиция: 10\15
Разум: 25\30
Чакра: 20\20
Вера: 1
Божественная пси: 24
Чи: 2091\2091
Пси: 5000\5000
Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Известность: 7
Достижения:
«Больше, чем человек.» Вы превысили границы вашей расы. Ваш расовый ранг повышен! (E+)
«Убийца Чудовищ II.» Вы убили десять существ, стоящих на высшем смертном ранге силы. Это достойное деяние! Известность: +2 (3).
«Представитель» — вы достаточно известны, чтобы ваше слово что-то значило даже вне вашего родного мира. Для тех, кто может видеть…
Навыки Системы:
Игрок ©
«Интуитивно понятный интерфейс» (C, 1\1)
«З апрос к базе данных» (E 1/1) - Позволяет получать информацию о существах из базы данных. Скрытый навык.
«Справка» (F, 1\1)
«Язык Системы» (F, 1\1)
" Боевая форма" (Е 1\1) - Позволяет покрыть все тело слоем псевдоплоти. Дает увеличение предела физических характеристик (+10), дает увеличение физических характеристик(+1). Дает пять слотов под навыки (Слотов 1\5) (1 слот\ фасетчатые глаза) Стоимость активации (500 ед пси). Стоимость поддержания вариативна
Сила: 10\10 +5 = (15\20)
Ловкость: 9\10 +5 = (14\20)
Интеллект: 10\10 +5 = (15\20)
Живучесть: 10\10 +5 = (15\20)
Выносливость: 10\10 +5 = (15\20)
Восприятие: 10\15 +5 = (15\20)
Энергетические особенности
«Чертоги разума» (D 1\5) — Прививает пси силу.
«Средний очаг чакры» (Е 1\5) (стихии — света, пожирания) – пробуждает очаг чакры и энергоканалы.
Учения
«Знание пси» (F, ⅖) - Совокупность знаний о пси силе и способах ее развития.
«Свиток Пожирания стихии» (F 3\5) — Техника развития чакры, основанная на пожирании очагов чакры и камней. Позволяет достичь этапа великого очага чакры.
«Учение внутреннего солнца» (F 3\5) — Техника развития Разума, основанная на создании внутреннего солнца(ядра). Позволяет достичь этапа домена разума.
«Учение внутреннего сада» (F 3\5) - Техника развития Разума, основанная на взращивании растений. Позволяет достичь этапа домена разума.
Оружейные навыки
«Мастерство нагинаты» (Е, ⅕) — Дает мастерство во владении нагинатой.
«Владение копьем» (F, ⅖) — Обучает пользователя владению копьем — Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.
«Владение луком» (F, ⅗) - Прививает навыки владения луком. — Минимально адаптирует тело под выбранное оружие.
«Владение мечом» (F, ⅖) - Прививает навыки владения мечом. — Минимально адаптирует тело под выбранное оружие.
«Рукопашный бой» (F, ⅕) - Прививает навыки рукопашного боя. — Минимально адаптирует тело.
«Метание оружия» (F, ⅕) - Прививает навыки метания холодного оружия. Минимально адаптирует тело.
«Стиль Ардан» (F 1\5) — Обучает пользователя стилю боя Ардан, считавшемуся слишком жестоким и грязным — Минимально адаптирует организм.
«Огневая подготовка» (F1\3) — Прививает навыки обращения с огнестрельным вооружением.
Навыки ранга F
«Язык гоблинов» (F, 1/1) - Содержит знание языка гоблинов одного из миров
«Английский язык» (F 1\1)
«Хинди. (Индийский язык)» (F, 1/1)
«Адаптивное зрение» (F, 1/1) — Незначительно изменят глаза, делая их более адаптивными к разным условиям.
«Взломщик» (F 1\3)
«Выживание в дикой местности» (F 1\3)
«Чистое тело» (F 1\1) — Медленно удаляет всю грязь с тела и позволяет не заботиться о гигиене. Затрачивает любую мистическую энергию.
Навыки ранга Е
- Предыдущая
- 56/58
- Следующая