Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ступенька ввысь (СИ) - Северский Андрей - Страница 7
Желаю, но отказаться! Пробую ключ-карту и умение клан-лидера, безрезультатно:
Внимание! Вы находитесь в зоне Великой блокировки пространства. Переход невозможен!
Ёпрст! Система, ты вообще не хочешь никому давать гарантий того, что избежишь плохого варианта развития событий! Помимо Малой Печати бэ-ранга, Гильдейская ключ-карта недействительна и в зоне Великой блокировки пространства, надо так думать, цэ-ранга. Э-ххх!!!
Бесплотность (эфир) и перемещаюсь вниз, повезло, что в этом умении движение не является полётом, ведь им оторваться от поверхности планеты как раз невозможно, а только преодолевать материальные препятствия. Ещё раз испробовал умение клан-лидера, запрет по-прежнему действует.
Спускаюсь и спускаюсь, могу быть хорошим геологоразведчиком, и даже добраться до центра Земли, установив её точное строение — зрение чудным и непонятным образом передаёт картинку того, что находится вплотную к «эфирным глазам». Правда, путешествие к центру Земли займёт уйму времени! Да и хватит ли всех моих запасов энергии? Хотя, если переподключить к эфиру Веру и Божественную Силу, смогу восполнять затраты.
Наконец, на седьмую попытку применить навык клан-лидера на перемещение в личную комнату за сто пятьдесят ОС, мне это удаётся. Одно из двух: либо вышел за пределы действия блокировки, либо неизвестному гуманоиду надоело, и он её отключил.
Проверяю настоящее Сердце клана, а именно филактерию Цанок, читаю информацию: Мертва, воскрешение невозможно. Третьего шанса Система не дала, один раз та уже была воскрешена. Архонтов, считай, потерял. После смерти жены лидера я не смогу им доверять, договор расторгну досрочно, отправлю назад в Гильдию четвёртого Сектора.
Эта неприятная процедура никуда не уйдёт, а вот насекомыши в Сумке Правителя подохнуть могут, займусь сначала ими.
Муравьёв достаю по одному. Хоть анты и не являются игроками, знающими системный язык, но расовые ранги дэ и цэ уже дают разум, естественно, не похожий на человеческий, однако, владея другой плюшкой — телепатией, уже можно пообщаться:
— Служи мне как Королеве, и ты получишь пищу, защиту и силу! А если не согласишься — ждёт долгая боль, — так как те всё ещё под действием парализации, просто использую «ускоренный энерго-вампиризм». — Ну, ты согласен?
Как только муравей «морально» ломался от боли, желая, чтобы она прекратилась, ведь я абсолютно не сдерживался в отборе жизненной силы, Система «засчитывала» привязку нового питомца. «Фокус» не удался с особо упорными Королём и двумя рыцарями, хрен с ними, ОС тоже нужно, слишком долго их не мучил.
Пора объясняться с Маркаром. Отсоединяю филактерии архонтов, и в обществе двух церберов, готовых накинуться и растерзать, призываю лидера другого клана, временно находящегося в моём рабстве:
— Цанок мертва? — его первый вопрос.
— Да, воскрешение невозможно, смотри сам, — подаю филактерию.
— Как ты допустил?
— Молчать! — затыкаю раба. — Не надо перекладывать вину на меня, кто был без истинного зрения? Вы все. Расслабились, понимаешь. Чтоб ты знал, я сам едва не погиб, спасся буквально чудом. При моей смерти у вас всех был бы неплохой шанс долгое время провести в стазисе карты, а потом, когда меня не стало бы окончательно, и привязка спала, обрести нового хозяина. Поэтому приказываю: взять камни душ архонтов, ключ-картой портироваться в свой клан, провести замену филактерий в Сердце, вернуться сюда с теми, что выдавал тебе я. Исполнять!
Архонт забирает филактерии и исчезает. Пока дожидаюсь его возвращения, приходит дельная мысль насчёт Пурпура. Главное достоинство данного мира — отсутствие местных богов. И этим надо воспользоваться, только предварительно стоит немного почистить свою память…
Глава 4
Улей
Дожидаюсь возвращения архонта, до следующего отката функции ключ-карты «запираю» тройку сверхлюдей в их секции, чтобы не отсвечивали.
На полученные от уничтожения муравейника очки улучшаю поле ледяных шипов — очень хорошо тормозит не сильно развитых существ, которых обычно «натравливают» большими группами, именно этого и следует ожидать на планете насекомышей. Затем макро-телепорт, повышая дальность мгновенного прыжка до двадцати пяти метров, что будет сюрпризом для некоторых врагов, не предполагающих подобного.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Две тысячи оставляю на вторые уровни Великого Мастера боевой системы и Сродства к дробящему, их лучше изучать в спарринг-битве с гвардейцами.
Проверил магдар, после снятия Барьера вероятность успеха самостоятельного превращения среднего в большой поднялась до тридцати трёх процентов, что тоже не особо много, всё таки ждать отката почти неограниченной удачи, и сразу с улучшением магического дара преодолевать кучу барьеров в показателях всех остальных характеристик.
Пользуюсь моментом, пока я в одиночестве, спокойно черноручу последние выпавшие карты, в большинстве обращая их в порошок системного металла, полностью завершая металлизацию у себя и двух церберов. Сашу немного обделил в этом плане, но ничего страшного, у неё несколько других защитных умений.
Дружина появляется в клан-зале, закончили тренировку-учение на территории Японии, где постепенно вновь заселяются люди. В этом сильно помогли «активированные» храмы богов, куда Система призывала врагов с окружающих территорий. Первым был храм Каина в Московском регионе, за ним последовали храмы других богов в тех странах, которые они видели своими «коренными» территориями, а не так давно состоялось совместное открытие храмов Каина и Кетцалькоатля в Саппоро на Хоккайдо, новой столице Японии.
Пронырливые журналисты уже успели выяснить такую странную согласованность действий двух богов: жрецами в них стали родные сестра и брат — Каваками Юки и Рюу, также известный как «Речной Змей». Естественно, они оба входят в так называемый Круг Гильдии, высший управляющий орган реформированного Альянса игроков. (Прим. Автора — в оригинале не описано, делаю предположение на основе информации о жречестве обоих Каваками: шестая глава девятой книги. Василий во время «активации» был в Вавилонской Башне или Внешней Зоне, отдувался Владислав)
Согласно описанию тех же «работников пера», битва при активации храмов получилась жаркая. Привлекались части армии Японии и все топ-игроки Земли: Василий с женой, Цинь Лун, Брахман, Александер и Юки стояли на защите храма Каина, а храм Келя охраняли Билл Мичиган, Зулу, Лиза, Дива с Дмитрием и Рюу «Речной змей».
Двойным призывом была зачищена большая площадь северной части Хонсю и прилегающие моря. После прочтения этой информации мне стало ясно, почему Семёрка пока не торопится активировать храмы на Юноне — прилетит столько врагов, что велика вероятность не выстоять. Поэтому сначала выстроится круговая оборона, по возможности зачистятся джунгли (быть может, даже с переселением «лояльных» обезьян подальше), и только потом.
— Что по славянкам? — интересуюсь у Смольникова.
— Всё отлично, никто не отказался, — честно говоря, удивлён. Или поняли, что лучше следовать моим советам, а то могу разозлиться? — Есть пять водителей на броневики и восемь снайперов, скопировали умения на карты, девушки изучили. Только крупнокалиберки им не по плечу, освоили СВД.
— Ясно, надо сказать девочкам, чтобы переключались на оцифровку патронов к ним.
— И к ЗУшке не помешало бы… — делает правильное замечание мой зам по боевой части, упустил этот момент.
— Точно! На вторую БМП смогли подобрать экипаж?
— Её лучше пока оставить в Гильдии — так как юниты не умеют копировать карты, новички не получили знаний по управлению боевой машиной. Практические занятия соответственно тоже не провели, а без этого выпускать в большое сражение такое себе, — блин, опять мой «косяк»!
— Хорошо, и так нормально: пять броневиков, БМП и Урал с ЗУшкой.
- Предыдущая
- 7/58
- Следующая