Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ступенька ввысь (СИ) - Северский Андрей - Страница 57
Внимание! Ваша мана прошла качественную трансформацию!
Подождите…
Вы получаете особенность Душа Мудреца (С, 1\5)!
— Плотность вашей души и сила дара достаточна, чтобы покидать физическую оболочку. Вы достигли стадии, когда тело стало необязательным для продолжения существования
Внимание! Доступны новые возможности!
Внимание! Вы получили параметр Стабильность (мана)!
Стабильность - параметр, свойственный призрачным существам. Чем он выше, тем ниже вероятность разрушения в результате внутреннего конфликта или внешнего воздействия. При высоком значении призрачное тело может собраться воедино, даже будучи разорванным на кусочки. При низком значении причиной коллапса может послужить и небольшая травма
Внимание! В физической форме параметр Стабильность (мана) не активен!
Вы не можете повышать его посредством свободных очков!
Стабильность (мана): 20.
Вы получили вторичный параметр!
Стабильность (Душа Мудреца): 20%.
Почти масло масляное. Слава Авосю, мне дали информацию, как эльфы, так и Каин, немного понимаю, что к чему. Достигнув большой стабильности, что, по сути, доступно ближе к В-рангу, ты сможешь покидать своё тело в виде призрака, тем самым даже избежав гибели при уничтожении тела. А потом попробовать воссоздать своё либо вселиться в чьё-то другое. Напоминает Древнего призрака в костяном ужасе, которого я сделал питомцем на Саре. Опять же, до наступления далёкого будущего условно-полезное умение.
Магдар улучшен, однако расслабляться рано. Впереди «небольшое» усложнение: надо улучшить уровень владения Школой тьмы\тени\тайны, а это как проверка на Великого Мастера, да ещё с сюрпризом. Изучаю пятую ступень на ранге Мастера — пробуждение Разума.
Внимание! Вы открыли параметр Разум!
Получена особенность Клетка Разума (F, ⅕), ментальная энергия +1
(Прим. Автора — для понимания разницы: Клетка разума — это название особенности, как Великий магдар, Средний сосуд вечности, Эфирный бассейн. Ментальная энергия(также просто ментал) — название параметра, как мудрость, плоть, эфир. Пси — название энергии, выражаемой в единицах, как мана\прана\эфир)
Внимание! Ваше Мастерство в Школе тьмы\тени\тайны достигло предела!
Желаете попытаться стать Великим Мастером?
Да\Нет
Встаю, недолгая подготовка с концентрацией и восполнением резерва пси, куда переключены Вера и Божсила, в руке материализуется Сабляка, готов к «битве с тенью».
Внимание! Вы входите в Клетку Разума!
Небольшая освещённая площадка посреди кромешной тьмы, совершенно недостаточная для проведения экзамена на Великого Мастера. Границы площадки поплыли в стороны, постепенно превращаясь в арену, находящуюся в Гильдии. Её размеров точно хватит.
Из-за численных показателей Веры и Божсилы, у меня в наличии двадцать с лишним тысяч пси, а благодаря Каину, давшему мне заранее познать концепты ментала и моей Школы, я готов к происходящему, знаю, что от меня требуется. Ни много, ни мало — победить самого себя.
— Какая встреча! — произношу… я, но другой я, стоящий метрах в двадцати. Фигура «другого я» будто не отражает свет, оставаясь чёрным пятном.
— Давай без долгих прелюдий, время ограничено, — тринадцать минут действия почти неограниченной удачи под десятикратным замедлением превратились в сто тридцать субъективного, но к данному моменту осталось три с небольшим, то есть около получаса.
Мы практически одновременно делаем мырки по месту расположения друг друга, просто меняясь позицией.
— Ха! Предстоит непростая битва! — заявляет другой я. Пожалуй, соглашусь.
И грянул бой: прыгаем телепортами, обмениваясь молниями, воздушными лезвиями и самонаводящимися шаровыми молниями, пока безрезультатно, ни разу никто не попал. Сходимся в коротких наскоках, после задействования коконов маны обменявшись и оружием, у меня как-бы два Морга.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Мысленным усилием гашу свет, снятие следящих меток, которые мы друг на друга сразу навесили, эфирная невидимость, уход в тень — надо ведь пользоваться и умениями Школы, тайный взгляд… антипод отзеркалил мои действия, да уж!
Биться с самим собой сродни игре в шахматы за обе стороны, каюсь, был у меня такой опыт. В таких шахматах всегда побеждала та сторона, за которую играл «я», ведь проигрывать самому себе, по меньшей мере, глупо.
Вот только здесь почему-то так не работало, «другой я» проигрывать вовсе не желал. Чем же я смогу его удивить, если у него всё идентично? Всё, да не всё!
Вновь зажигаю свет, истинным зрением вижу противника, как и он меня.
— Не хочешь сдаться? — спрашивает тот.
— Только об этом и мечтаю! — накладываю на цель божественную метку.
— Интересно, а что будет, если убить тебя дух-оффным копьём?
— Слушай, надо проверить! — также перевооружаюсь.
Затем снова заставляю свет исчезнуть, вторая кожа, мырк в сторону, уход в тень. Чувствую божественную метку, мырк к ней, парализация, прорезь, испить, удар копьём.
Свет вспыхивает сам по себе, «другой я» оседает на виртуальную землю арены с копьём в животе.
— Как? — задаёт вопрос фигура, состоящая из тени.
— Просто я настоящий.
Внимание! Испытание завершено!
Вы признаны достойным получить звание Великого Мастера Школы тьмы\тени\тайны!
Отныне вы имеете право на посвящение Школе новых Мастеров!
За первый уровень Великого Мастера выдали «заклинание» морок — улучшенный отвод глаз, работающий на пси-энергии. Действует в любое время суток, но лишь на одно существо. Достаточно сильное существо может сопротивляться или вообще не заметить воздействия, а некоторые даже определить направление, с которого производится данное действие.
Внимание! Задание «Аки феникс» частично выполнено!
Награда:+ 10 ментальной энергии
В мозг впиваются тысячи игл, созданное мною пространство грозит разрушиться. Экстренно включаю презрение к боли, стабилизирую окружающее, вместо арены «строя» примерный аналог нашего с Сашей дома, что стоит в Гильдии.
Внимание! Вы самостоятельно прорвали Первый Барьер ментала! Предел ментала: 15
Бонус за успех с первой попытки: предел ментала +1
Внимание! Ваш параметр ментальная энергия увеличился естественным образом. Ментал +1 (12\16)
Внимание! Вы покидаете Клетку Разума!
— Неужели удачно? — интересуется Каин. — А то вдруг резко чуть не умер.
— Да, удачно. Стал Великим Мастером.
— Отлично! Ну что, последний небольшой рывок, а то время на исходе, шансы резко упадут.
— Да, давай.
Четыре очка характеристик в ментал, тысяча ОС на преодоление Второго предела, и далее, так же как в эфире проходя Четвёртый барьер — 30\53, с получением бонуса Вечный мозг (D, 1/1)' (пассивное, случайное) — укрепляет ваш мозг, улучшая его работу. Снижает вероятность получения травм любого характера практически до нуля. Предел ментала: +2.
Прячу Алтарь в Сумке Правителя — расходы получились немаленькие, без данного девайса пришлось бы сильно сложнее.
— Теперь ждём сто дней для восстановления карты почти неограниченная удача? — спрашиваю сосудодержца.
— Активизируй набор репутации, потребуется минимум сорок пять тысяч, лучше пятьдесят — это твоя главная забота. Ну и кристаллы всех энергий. Игровые уровни не набирай, улучши навыки.
— Понял. Счастливо, я пошёл.
— Угу, давай.
По возвращению в клан из недолгой командировки — в реале прошло меньше двадцати минут — милая обстоятельно расспросила обо всём. Отмазаться не удалось, пришлось рассказывать чуть ли не в лицах и эмоциях.
- Предыдущая
- 57/58
- Следующая
