Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гарри Поттер и Лучший Друг 2 (СИ) - "Nezloi" - Страница 14
Выждав положенное время перешёл к самому сложному, призыву души в мёртвое тело. Данное заклинание не требовало большой магической силы, его сложность была в головоломных вербальной и жестовой частях. Встряхнув кистями рук я выдохнул и низким голосом начал.
- Анимам ад инферном редирет аб хок корпус...
Палочка в моей руке выписывала в воздухе сложнейшую вязь, от максимального сосредоточения у меня на лбу выступили капельки пота.
- ...иубет те доминус мортис!
Уже на последнем издыхании я закончил заклинание, от непривычных движений пальцы сводило судорогой. Но я этого даже не заметил поглощённый результатом своего чародейства.
Мертвенно-белое тело девочки с поблёкшими рыжими волосами, захрипело, сипло втянуло воздух и пронзительно закричало, долго и протяжно на одной ноте. Тонкий голос был преисполнен невыразимой мукой, в широко распахнутых глазах не было даже проблеска разума, только бесконечная боль. Тонкие руки и ноги напрялись, вытянувшись вперёд и беспорядочно замолотили воздух.
"Почему получилась безмозглая кукла? Вернувшаяся душа должна была пробудить разум"!
Непрекращающийся крик раздражал и мешал думать. Пришлось брать мёртвую часть под контроль и в ручном режиме останавливать бесконечный вопль. Что удивительно, через тело Джинни я чувствовал связь с телом Петигрю, но управлять им не мог. Зато судя по протянувшимся магическим каналам Питер мог взять мёртвое тело под своё управление, самое смешное, что и обратный вариант тоже был возможен.
Стоило мне только ослабить контроль, как крик продолжился. В итоге в раздражении не придумал ничего лучше, чем зашить Джинни рот. Пронзительный крик превратился в глухое мычание, но теперь мёртвое тело девочки принялось раздирать себе живот ногтями.
- Возьми её руки под контроль!
Едва вернув Петигрю чувствительность, как тот завизжал похлеще, чем Джинни. Чтобы привести его в чувство, впервые в жизни применил Круцио. Получилось с первого раза, заклинание вообще было несложным, правда очень прожорливым.
Что сразу же прочистило ему мозги, заставив подчинятся моим приказам.
Короткую борьбу за руки с сумасшедшей душой Крыс выиграл.
Но полноценно управлять ими оказался не в состоянии, всё чего он смог добиться это вытянуть напряжённые руки вперёд согнув пальцы словно когти.
Пока подопытный маг боролся с мёртвым придатком своего нового тела я склонился над журналом и каллиграфическим почерком сделал запись.
"Сращивание тел прошло удачно. Живая часть может управлять всеми конечностями, но кажется личность мертвой части разрушилась, по невыясненной причине"!
К утру исписав десяток страниц в опытном журнале, погрузил в анабиоз своё незаконченное изделие и пошёл спать.
На следующую ночь продолжил, ещё никогда я не работал с такими азартом и удовольствием.
Запись из журнала наблюдений.
"Седьмой день эксперимента. Прирастил к кадавру третье тело.
Пришлось это делать по частям. Тупо не хватило места для целого! Думал о перестройке скелета, но для этого, нужно, чтобы весь кадавр был мёртв, а у меня Крыс живее всех живых. Правда приходится постоянно его поить огневиски, боюсь иначе он сойдёт с ума.
День одинадцатый.
От мёртвых частей тела у Крыса начался некроз живых тканей, хорошо хоть система кровообращения у них разная, точнее работает эта система, только у него, а то бы давно загнулся".
Тринадцатый день.
"Похоже зря я приживил голову пуффендуйки на живот Крысу, в итоге голова потеряла подвижность.
И тоже постоянно вопит. Отследив проросшие маг каналы понял, что это сумасшедшая Джинни захватила голову.
Пошёл проверенной дорогой, зашил рот и этой голове. Теперь у Крыса, кроме своей, есть ещё две мычащих головы. Некромантия это так весело"!
Шестнадцатый день.
Больше ничего на Питера "не лепил". Думаю не долго ему осталось, диагностические чары показали, что печень у него почти разрушена, а почки уже начали разлагаться. Если бы не литры зелий и огневиски, то мой не совсем мёртвый друг, давно бы уже стал совсем мёртвым другом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Всю ночь посвятил обучению кадавра. Как не странно учил я его ходить. Пять часов потерянного времени и десяток Круцио понадобилось мне для того чтобы выработать для кадавра особую "походку".
Подопытный научился довольно шустро передвигаться задействуя всё шесть пар конечностей. Правда со стороны это больше походило на перекатывания, чем на ходьбу.
Семнадцатый день.
Кажется я понял, чем было вызвано сумасшествие души Джинни. Всё оказалось просто.
Я засунул живую неподготовленную душу в давно мёртвое тело. Что и вызвало у энергоматрицы сдвиг по фазе. Обычно некроманты, перед тем как впихнуть душу в тело проводят ритуал очищения, во время которого стирают личность и волю души, я же как последний дилетант про это забыл.
Девятнадцатый день.
Кажется Питер Петигрю сошёл с ума, иначе я не могу объяснить его постоянный вой и текущие изо рта слюни"!
Несмотря на то, что Питер Петигрю ещё не умер, я всё же умудрился втиснуть нормальный управляющий контур, в мёртвую часть кадавра. В честь таково события освободил зашитые рты.
Две девичьих головы смотря на меня белесыми мёртвыми глазами синхронно завизжали.
- Млять! Заткнитесь!
Крик оборвался.
"Хорошо, что я предусмотрел голосовое управление".
Прописав умертвию несколько императивов, быстро набросал поведенческую матрицу. И уже более обстоятельно подошёл к боевой программе. Так как кадавр не отличался ни скоростью, ни сколько-нибудь выдающейся силой, пришлось его вооружить холодным оружием. Так как ноги и часть рук он использовал для передвижения, то оружием оказались заняты только три руки. Не мудрствуя лукаво, дал уродцу топоры и отправил патрулировать коридоры Тайной комнаты. Несмотря на низкий боевой потенциал, выглядел кадавр устрашающе, особенно, если учесть его манеру передвижение и непрерывный омерзительный крик из трёх глоток сразу.
Несколько дней после завершения работы над проектом "кадавр" я подтягивал теорию. И уже было хотел с новыми знаниями, взяться ваять очередного уродца используя за основу кентавров, как вспомнил, что у меня до сих пор в ритуальной звезде без дела валяется мятежный домовик. После не долгих размышлений, решил его "пристроить" как дополнение к телу "триединого".
Сказано-сделано, по ментальной связи вызвал кадавра, причём, ещё живая часть Петигрю усиленно сопротивлялась приказу. Но так уж вышло, что часть его тела отмерла, поражённая некрозом, а в сумме с мёртвыми девочками, это составило большую часть кадавра. Победила мёртвая масса, приведя ко мне, свою ещё живую часть.
Подготовить уродца к прибавке тела много времени не заняло. Куда как больше времени заняло подготовка домовика. Несмотря на все усилия, срастить его с моим "изделием" не удавалось. Мелкая тварь даже без магии умудрялась оказывать ожесточённое сопротивление. Раздражённый упрямством эльфа решил разбить задачу на мелкие части. Начал с ног, аккуратно отделённые хирургической пилой конечности, легко приросли к коленям Джинни. Та же участь постигла и руки, но их я "приделал" на предплечья Питера. Накачав зельями домовика не даю ему умереть от болевого шока, а специальными медицинскими заклинаниями поддерживаю ясность его сознания. Даже когда я вскрыл его от грудины до паха Добби оставался в сознании, вынув часть внутренних органов я неспешно сращиваю их с аналогичными органами Петигрю. Делал я это не для того, что бы помучить уродца, а для того чтобы, когда эльф получит доступ к магии, он не мог аппарировать. Почти два дня заняло окончательное приживление Добби. К тому времени Петигрю впал в кому и судя по всему доживал свои последние часы. Да и Добби похоже потерял последнии капли разума. Он постоянно, что-то неразборчиво бормотал и порывался себя наказать.
- Предыдущая
- 14/95
- Следующая