Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Исход (СИ) - "Nezloi" - Страница 41
— Отведи своих уродцев.
Мой приказ лич гордо проигнорировал, сверля меня белесыми глазами-шариками, на костлявым лице.
«Надо же, почти как живой».
Активировав в руке спел «Праха» поднес его к лицу лича. Тот был знаком с этим заклинанием и похоже несмотря на то, что уже был мертв, «жить» хотел, так как неожидано заговорил.
— Постой Ведающий, я сдаюсь.
Ухмыльнувшись, закинул легкое тело лича на плечо и выбравшись на крышу, спрыгнул на землю, едва не поскользнувшись в грязи. Тем временем орда мертвецов, организовано отступала, втягиваясь в узкие проулки.
«Хм, похоже рассчитывает вернуться».
Судя по окровавленным остаткам сотни, лича я пленил очень во время, от сотни отборных ветеранов, на ногах осталось меньше четырёх десятков.
«Думаю за, хм-м, живого мне отсыпят побольше чем за неживого».
Наше эпическое возвращение с пленным личем встретили радостными криками, хотя и с нотками страха. Как оказалось мертвых магов никогда не брали в плен, по той простой причине, что их практически невозможно долго удерживать за решеткой. Пыток такие твари не боялись, так как не чувствовали боли, зато магами были сильными и очень изобретательными. В итоге мой подвиг оказался пшиком и если в столице лич мог бы заинтересовать кого нибудь из Сотрясающих(Архимагов), то здесь он был только опасной обузой.
Естественно просто так уничтожать лича не стали, после его окончательной смерти иметь дело с ордой немертвых, оставшихся без контроля ни кто ни хотел.
— Пусть соберёт из за посёлком в поле, где вы их сможете без проблем уничтожить магией.
Предложил один из центитов. Идея сотника была поддержана большинством, да и мне понравилась, поэтому не откладывая дело в долгий ящик, отправился к пленному личу, которого охраняли мои двойники.
На мое предложение саггио-морто неожиданно рассмеялся каркающим смехом.
— Ведающий, неужели ты думаешь, что я настолько глуп, что соглашусь на это. Я существую, только до тех пор пока существует моя армия.
— Как же с вами сложно.
Пробормотал я тяжело вздохнув. Заклинание Праха, вспыхнувшее у меня в руке, заставило лича немного напрячься, по какой-то причине он почему-то решил, что нужен мне живым и что я не посмею его убить до определённого момента.
Несколько секунд спустя сухая нога мёртвого кукловода, до самого паха превратилась в невесомый пепел. Немертвый проявив твёрдость характера, второй раз отказался выполнять мой приказ.
— Как знаешь.
Минуту спустя лич превратился в обрубок лишённый конечностей, а я уже подступался к телу снизу, когда мертвый чародей, понял, что ещё немного и от него останется одна голова.
— Остановись! Я согласен.
«Интересно, а сколько процентов тела нужно растворить, что бы он "умер»?
Пришлось отложить в сторону научный интерес и прихватив огрызок лича, пошёл вслед за полноводной рекой мертвых вытекающей из посёлка.
За считанные минуты огромная орда мёртвых собралась на убраном поле, сбившись в компактную толпу.
«Ничего не поделаешь придется всё же засветить „Поцелуй“, по крайней мере первую ступень».
Несмотря на небольшой радиус поражение первой ступени хватило, ударная волна и запредельная температура сделала своё дело, мгновенно уничтожив сотни умертвий. Я же что бы не попасть под ударную волну воспользовался Мерцанием, перейдя в призрачное состояние. Остатки лича такими способностями похвалиться не могли, поэтому прямо на моих глазах иссохшее тело мага вспыхнуло и в считанные мгновения сгорело до тла, оставив после себя только несколько костей и череп скалящийся обломанными нечеловеческими клыками.
«Еб вашу мать! Альваро же просил сохранить голову».
Благодаря по-прежнему моросящему дождю пожаров в поселении не случилось да и разрушения были минимальны, ударная волна дошла сильно ослабленной.
Отложив изучение наград на сладкое, прихватил желтый череп лича и пошел обратно в посёлок.
По пути решил завернуть к одному из домов, в подвале которого лич оставил несколько немертвых.
Если верить моей читерской мини-карте, то хитрожопый уже окончательно мертвый маг, зачем-то спрятал в разных шелях почти полсотни мертвяков.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Надо же, ещё, на что-то надеялся».
Как я и думал пятёрку мертвых тварей я нашёл в подвале каменного дома. Что любопытно, после смерти лича, немертвые, снова стали ко мне равнодушны.
"Время экспериментов, нужно выяснить, что это я постоянно ощущаю, когда эти твари трутся не подалёку. Я специально выбрал время когда поблизости никого не было, так как такие опыты на Багнато были чреваты смертной казнью. Спустившись в просторный подвал выбрал ближайшего мертвяка и без страха приблизился. Несмотря на физическую силу не уступающей, а то и превосходящую мою, я не боялся неожиданной атаки, моих доспехов и Сопротивления хватало с запасом, чтобы умертвие такого уровня немогдо мне навредить.
Встав в нескольких шагах от тонкой длинорукой фигуры, я одновременно сосредоточился на зудящем чувстве и неподвижно стоящем мертвяке, пытаясь понять, что нужно делать. Несколько долгих минут ничего не происходило, пока неожиданно от Системы не пришло сообщение.
— Обнаружен внесистемный стихийный некроконструкт, желаете подключиться. Да/Нет.
«Конечно да».
Через мгновение я почувствовал, словно у меня выросла ещё одна рука, причём конечность была довольно неловкой и тупой.
«Похоже ничего сложнее „атаковать“ и „отставить“, марионетке не поручить, хотя здесь вроде есть возможность ручного управления».
Управление твари было интуитивно понятным, хотя никаких внятных органов этого самого управления просто не существовало, всё было завязано на волевое усилие.
«А ведь это значит, что некромант с более высоким навыком или большим опытом может просто забрать мертвяка из под контроля».
Решив отложить вопрос с кражей марионетки, принялся развлекаться с мертвой игрушкой.
Для начала подвигал руками и ногами, было забавно наблюдать как немертвое чудовище изображает твист в стиле Траволты. Ещё несколько минут, поиграв с мясным конструктом, вернулся к изучению его сознания, в надежде, что возможно как-то получится обойти тупость марионетки.
Несмотря на то, что сознание мертвяка представлялось мне как спутанный клубок черных ниток, я всё же нашел способ частично решить проблему. Оказывается можно было создавать и внедрять в «мозг» умертвий, что-то вроде алгоритмов поведения, на те или иные раздражители.
«Сложно, но возможно».
Следующий этап эксперимента, заключался во взятии под контроль второй куклы, что получилось без малейших проблем, с их управлением сложностей тоже не возникло, всё-таки определённая степень свободы у них осталась и как переставлять ноги на приказ «иди», было ненужно. Через пару минут вся пятёрка мертвых была под моим контролем.
«Могу больше, гораздо больше, жаль в этом мире особо этим не воспользуешься. Печально».
Добив немертвых цепной молнией, выбрался из подвала и направился к стоянке.
Вопросов мне ни кто не задавал, но кажется «Поцелуй» произвёл на всех нужное впечатление, теперь все думали, что я как минимум Ведающий, зачем то скрывающий свою силу. Естественно с упреками ни кто не подошёл, даже Андрей, тактично обходил тему моей скрытности.
Тем же вечером я с детским чувством надвигающегося праздника открыл интерфейс.
«Тысяча сто семнадцать зомбей. Это получается, что я практически в одиночку переколотил всю армию лича».
За мертвых я получил примерно от ста двадцати до ста пятидесяти ОП за голову.
«Хм-м, соответствует тринадцатому-пятнадцатому уровню»
В итоге получилось сто сорок пять тысяч двести десять ОП, без учета всех множителей и лича, за него Система выдала двести семьдесят пять очков опыта, усиление магического дара на пятнадцать единиц и заклинание.
«Очень даже неплохо. Кажется я снова миллионер».
Сильно я не радовался так как помнил, сколько стоит повышения уровней на некоторых Умениях.
- Предыдущая
- 41/81
- Следующая