Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
К вершинам (СИ) - "владизд" - Страница 50
- Если что, капитан Полид Марсер, то вы обещали если я выполню вашу задачку для "примирения", то вы поможете мне наладить связи с теми кто поможет мне если не захватить, то удержать Солёную гору.
- Да помню я, молокосос, не учи ученого! Я укажу с кем можно иметь дело, и даже сведу с этими племенами, замолвлю пару словечек, что бы тебя сразу же на шашлык не пустили, но дальше ты сам! Так, кто у нас там есть то... Записывай! Банда ржавых вагонеток, не сказал бы даже, что это бандиты, скорее уж, мародёры, разведчики и барыги. Их занятие - шляются по горам, ищут гнёзда кобольдов, выменивают у них руду и уголь на еду, а у себя на базе переплавляют руду в слитки. Как бойцы никудышные, их предел отбиться от небольшой банды, а их караванчиками даже огры с тролями порой брезгуют. Сильная сторона этой банды в информированности, уж где и чьё поселение можно найти в северо-западной части Альтерака они точно знают! Предложишь им хорошую цену, и получишь мощную информационную сеть вокруг горы.
Так, кто еще... Во! Тугие пояса. Контрабандисты, и временами налётчики, последнее только если они видят стоящий куш. Убеди их в том что с тобой выгодно иметь дело, и ты их любимый клиент! Эти уже ребята посерьезнее, но на опасное дело где и сдохнуть можно, не пойдут. Но мелкую шушеру гонять - то что нужно.
Племя Камнезадов! Огры, ты будешь смеяться, но это огры, что охотятся из засад! Тупо высмотрев добычу с высоты в метров пять-шесть, они прыгают сверху вниз, плюща жертву своей жопой! Их знак - и Марсер изобразил символ... МАКДОНОЛЬДСА!!! Только крайние ножки у буквы М были более выпуклыми. Не знаю как я не начал ржать от увиденного? - В общем мои люди помогут наладить с ними разговор, а дальше сам! Огры, они огры и есть, найдешь куда пристроить.
Резанные брюхи, тоже огры. При чем одни из тех немногих, что сообразили чем полезен строй и командная работа. Позиционируют себя как наёмники, только золото не жалуют и работают за еду. Едой считают любое мясо, как четвероногое, так и двуногое. Хочешь наладить с ними дела - обеспечь их кучей вражеских трупов, и ты станешь для них дорогим другом! Только следи что бы на твоих ребят засматриваться не стали, если вождь решит, что тебя съесть будет проще и быстрее... Ну, ты попал.
Последние, племя Рощи Духов, тролли, психи, имеют много сильных шаманов, но с численностью проблемы. Сильно враждуют с орками, да и с сородичами в соре, в основном из-за нетрадиционных шаманских практик. Можно сказать что их принцип жизни: "Враг моего врага мой союзник!". Так что денег или еды им не предлагай, а вот если заведешь речь о совместном набеге, то вот это то что нужно. Можно задействовать их как поддержку или пристроить к обеспечению системы дозоров. К представителям этого племени хер подберёшься незамеченным!
Слушая все это, я в свою очередь пытался успокоиться от осознания того, что самыми полезными в захвате и удержании Солёной горы будут бывшие враги Альянса, а именно огры и тролли! Нет я умом понимаю что это прекрасные воины, и будут полезны в нашей задаче, НО! Кто сказал что они станут со мной честно сотрудничать, а если и будут, то до какого этапа?
Если от Полида я получил инструкции того как договориться с людьми и Резанными Брюхами, то как быть с Камнезадами и на кого набегать с Рощей, я не представляю!
- Кхм. Пока мы все ещё на месте, предлагаю тебе лейтенант обсудить мои интересы по результатам моей помощи. Итак, я ожидаю в результате твоей авантюры следующее - наш участок границы будет признан провинцией, или хотя бы округом. И я поставил условие для Фалрика, что за свою помощь хочу стать главой администрации!
- А почему не губернатором? - спрашиваю подпустив немного сарказма в голос.
- Много ненужной мороки с приёмами и аудиенциями, и губернатор всегда навиду! А мне для моих дел нужны возможности и относительная неприметность! - Марсер аж поучительно поднял вверх указательный палец.
- Я понимаю твои пожелания, и признаю их обоснованными, но есть одна заковыка. - Полид аж нахмурился. - Кому и что передать решаю не я! И не уверен, что это решит Фалрик...
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Главное что мы поняли друг-друга, и ещё, всё что не решит Фалрик, решат люди с которыми я вполне могу договориться! Ему то все равно нужно будет просто замолвить пару слов в нужно ухо, тем или иным способом... Всю эту речь я вёл к тому, что тебе стоит не только с Ирис, но и со мной поддерживать хорошие отношения! Кто знает когда, от кого и какая помощь тебе потребуется? - усмехнулся Полид. - А теперь прошу на плац, для тренировочного боя! Сейчас я буду кое-кого пиздить за этот, как его... КАКТУЗ!
Кивнув я направился к выходу из кабинета, после чего дождавшись капитана стражи последовал за ним. Вскоре мы прибыли на плац, сам же Полид заскочил в оружейную, где облачился в подогнанный под него латный доспех, и вооружился двуручным молотом.
А что? При его габаритах смотрится неплохо, и мужику подходит. Этакая вариация доппельзойднера, только с молотом. Помня слова Ирис, я решил выложится на полную, даром что мне точно не хотелось получить такой дурой по голове! Сам бой был довольно интересным, хоть я не мог толком нанести урон тренировочным мечом, так как места по которым я мог ударить Полид хорошо защищал, а сам Марсер мужик массивный и крепкий, ударов в броню вообще не замечал. Критические места, где он ощутил бы повреждения, вроде колен или подмышек, до них я банально не мог дотянуться не огребя удар пятнадцатикилограммового молота.
Полид использовал своеобразную методику перехвата рукояти во время удара, так что к новой атаке он всегда был готов сразу после завершения предыдущей, изображая из себя тот еще маятник, практически никогда не теряя инерцию удара. Обычный человек давно бы выдохся от таких трюков, но я уже догадался, что тут усиление тела магией, явно зашло дальше моего!
Нет, так дальше продолжатся не может, рано или поздно я ошибусь, и прощай броня, здравствуй переломы. Решаюсь на риск и уклоняясь от удара наношу удар лезвием тренировочного меча по бойку молота, чтобы мой противник потратил больше времени на подготовку к следующей атаке. Делаю шаг навстречу, правой рукой перехватываю меч за дол, левая на рукояти, и как раз во время шага поднимаю оружие на уровень своей головы. Моя цель - нанести мощный удар эфесом.
Делаю второй шаг, обрушиваю удар на ключицу Полида и... ощущаю мощный толчок в голову, на уровне зубов. Не будь на мне шлема - пришлось бы собирать зубы, а так я просто был сбит с ног.
Понимая своё положение и риски (один удар "тренировочным" молотом по лежащему мне и можно сказать "Упс... нам нужен новый лейтенант!"), так что стремительно перекатываюсь в сторону, и песок тренировочной площадки летит в разные стороны от удара пришедшегося на место где я находился секунду назад.
Оказавшись лицом вниз пытаюсь вскочить на четвереньки и... качусь по песку от прилетевшего в бок пинка. Новая попытка вскочить и тычок билом молота в грудную клетку снова укладывает меня на песок. Свист разрываемого молотом воздуха и...
- Тук-тук, кто в домике? - Полид аккуратно постучал по моему шлему своим пятнадцатикилограммовым кувалдометром.
- Как бы свои... - хватаюсь рукой за ручку всё ещё вытянутого в мою сторону молота и поднимаюсь на ноги. - По ходу дела ты разделал меня всухую!
- Просто я прошел усиление тела магией аж второй ступени, так что тебе салага ничего не светило бы даже проведи ты тот свой удар эфесом! Хотя задумка и исполнение были хороши, это признаю.
- И что посоветуете, господин капитан стражи?
- Не страдай ерундой и проводи наконец усиление своего тела! Не зря ведь говорят, что лучшее враг хорошего! Это сейчас у тебя никаких шансов не было с твоим то мечом! Что бы мою броню пробить, тебе хотя бы Критический удар нужен был! Учи пока можешь, тогда с тяжелой броней проблем не будет!
- Критический удар? Понял, займусь! Хотя... а как его учить то? - Нет, конечно по игре я еще помню как это работало, но тут то не игра, а жизнь! На кнопку не нажать...
- Предыдущая
- 50/124
- Следующая