Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Подземелье (СИ) - Мордорский Ваня - Страница 162
Жарс прошелся, присматриваясь к рукам детей.
— Нет, не все, — возразил он, — Один обычный.
— Пусть, — отмахнулся Джарк, — Зато на старика посмотри.
Жарс взглянул на ладонь последнего пойманного гоблина и аж присвистнул.
— Кто-то нехило обожрался ядрами.
— Старика придется немножко…попытать. Жарс, займешься?
Дроу с шрамом покачал головой и громко вздохнул.
— Почему всегда мне всяким дерьмом заниматься?
— Потому что у тебя это получается лучше всего. Эти, — Джарк пристально обвел взглядом остальных членов отряда, молодых, — Только испортят все, еще и подохнет у них на руках, не ответив ни на один вопрос.
— Тоже верно. — не без удовольствия подтвердил Жарс, рывком подняв старика.
— Только это… — начал Джарк, — давай ты сделаешь это…. в другом месте. Я пока объясню всем остальным задачи. Жарс покачал головой.
— Неженки. — выплюнул он и повел старика вниз, в другую пещеру.
— Так, — обратился к остальным Джарк, — Все вы связаны клятвой Верности нашему Роду. Среди нас нет посторонних. Поэтому сейчас я озвучу нашу цель.
Джарк достал карту и показал ее собратьям.
— Вы уже заметили, что мы нигде не останавливались, кроме этого Поселения. Мы промчались мимо двух поселений, которые должны были зачистить. Зачистить их всё равно придется. Но у нас есть задача первоочередной важности, — Найти одно из Святилищ Праматери.
Дроу дружно выдохнули.
— Зачем? — вдруг раздался голос одного из самых молодых.
— Запомни, сопляк. Мы не задаем вопросы “зачем”: Старшие сказал найти — значит, надо найти. Но я все же отвечу — затем, что через святилище наш род сможет установить связь с Праматерью. Это усилит Род. Это должно быть очевидно как тебе, так и остальным.
— Еще вопросы?
Один из дроу прокашлялся.
— То есть мы выбивали проход в эту часть подземелий именно для этого?
— А для чего же еще? — хмыкнул Джарк, — Нет, конечно, мы будем выполнять свои условия сделки, но основная задача — эта. По карте Святилище находится не так далеко от вот этого Поселения, поэтому это место теперь будет нашей перевалочной базой. Тайной.
— Кроме того, я вас уверяю, остальные Роды заняты тем же — они тоже ищут святилища. Не знаю, кому первому в голову пришла идея откопать эти святилища, но теперь половина Родов только об этом и думает.
— Значит они… — начал молодой дроу.
— Нет, Отряды нашего Рода уже действуют на опережение — у них стоит задача не допустить, чтобы остальные нашли Святилище. К сожалению, выбили, вернее..купили проход только в эту часть Подземелья. Зато мы ищем не обычное святилище, а одно из Главных.
— Теперь-то вопросов нет?
— А дальше что? Ну, когда найдем?
— Первоначальная задача - очистить территории вокруг него и подготовить к…богослужениям. — Джарк недобро улыбнулся.
Впрочем, — подумал он, — Это еще вопрос, найдем ли? Да и всегда остается шанс, что оно вообще завалено и погребено под слоем камней.
В это же время снизу, из пещеры, начали раздаваться приглушенные крики старика. Жарс начал работу. Дети в центре пещеры от этих новых звуков инстинктивно съежились.
— Нам повезет, если старик по пути встречал это место. Это сократит наш поход значительно.
****
Несколько часов Джарк ждал пока Жарс закончит пытки. Сам он не любил подобное, но не мог не признавать необходимость этого. Когда нужно выпытать информацию - все средства хороши. Просто сам он пытать не умел — терпения и выдержки не хватало, а вот старый Жарс в подобных вещах был незаменим.
Когда он поднялся из нижней пещеры и швырнул старика к детям, то выглядел так, будто с него сошло семь потов — уставший, вымокший и недовольный.
— Ну что? — поинтересовался он, водя пальцем по лезвию клинка.
Остальные члены отряда делали обход ближних ярусов. Повторный.
— Глухо, — никакого святилища старик и близко не видел. Во всяком случае выбить подобное я из него не смог. Либо он крепкий орешек, либо ничего не знает. Одно из двух.
— Хорошо. — недовольно кивнул Джарк, — Вернее плохо, если бы оно ему встречалось, это бы здорово нам облегчило жизнь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Остальная информация? —- спросил он секунд через двадцать.
— Тут полностью подтверждаются слова детей. Жили в какой-то далекой пещере, потом какая-то тварь высосала жизнь из всего племени, а эти успели сбежать. Странная и мутная история.
— Согласен. Однако все они говорят одно и тоже.
— Ясно. Значит наша задача легче не стала.
Жарс молчал почти минуту.
— Что будем делать с детьми? Не тащить же их с собой.
— Не тащить.
— Убивать жалко. Но и тащить…
— А зачем убивать. Продадим.
— Продадим?
— Ну да, смотри: четверо - мутанты, второй, третий круг, - заплатят нам за них очень хорошо. Вон Айгуру новые бойцы нужны, и за таких.. — Джарк кивнул на детей, - Он всегда платит много. Столько, сколько нам с тобой и за год не заработать.
— Это верно… — кивнул Жарс, — Деньги хорошие. Жалко будет их упускать. Вот только у нас с тобой задание…не до детей…
Джарк махнул рукой.
— Это никак не помешает нашему заданию. Поедешь назад с кем-нибудь молодым, довезете Айгуру детей, заберете деньги, а на обратном пути — примкнете к тем отрядам, которые выдвинутся. Я уже прикинул: опасностей тут мало - ваше присутствие или отсутствие ничего не решает. А на обратном пути сможете начать расчистку.
— Звучит…логично, а старик?
— Старик останется. Я думаю, польза от него все же еще будет. Возможно ты задавал не те вопросы. Пару раз его попытать еще можно, может и заговорит.
Жарс нахмурился, а командир сразу примирительно поднял руки.
— Я не сомневаюсь твоих навыках. Но ты спрашивал его о Святилище, так? А может он еще что интересного тут видел или знает. Поверь — тот гоблин, который дожил до старости простым быть не может. Тем более, со столькими кругами мутаций.
— Хорошо. Допустим. Если будем выжимать ящеров доберемся за неделю. Обратная дорога пройдет спокойно. А что ты думаешь про Святилище?
— Ой Жарс, — вздохнул Джарк, — Старейшины решили — мы выполняем. Честно скажу — не нравится мне эта затея. Старейшины думают поиграть с богиней, найти ее благосклонность, но…
— Но?
— Но как бы это не закончилось плохо. Не зря ведь эти святилища столько веков уже заброшены, и не зря мы ушли с этих территорий в свое время. Может дело было не только в Монстрах.
— Мда… — протянул Жарс.
— Надеюсь, с молодыми ты не будешь вести подобных разговоров.
— Тьфу ты, Джарк, я что, совсем по–твоему идиот?
— Я на всякий случай.
— Ладно. Времени терять нельзя. Отправляйтесь немедленно. Мы тоже сразу двинемся вперед. Скорее всего рабы и часть наемников навстречу нам выдвинется с опозданием - они собираются не торопясь, но все равно лучше все сделать заранее.
Жарс кивнул.
— Значит, старика оставляю, а детей — отвозим?
— Да, два ящера спокойно выдержат этот дополнительный груз.
Черезе пять минут Джарк выстроил дроу в ряд и объяснил дальнейшие их действия и собирающегося Жарса.
— Так что ребята, — констатировал он, — Будут дополнительные деньги. А если найдем еще пару таких же выводков… — командир мечтательно закатил глаза.
Ему просто необходимо было пообещать , что с продажи гоблинов им что-то перепадет, а то неровен час….донесут. Впрочем, он и сам был доволен — дикие гоблины встречались не так часто. А если и встречались, то не на этом уровне подземелья. Тут они обычно не выживали. Так что это можно считать удачей. Еще и почти весь выводок мутантов, а это — уже цена в десятки раз выше.
Он раздавал последние наставления Жарсу со вторым дроу и еще раз повторил что они должны сделать; быстро добраться до Айгура, — это был изгнанник рода Шестилапых, который занимался бойцовскими ямами и боями, — и продать ему детей, уж ему новая кровь ему была нужна постоянно. После продажи Жарс должены был зачистить самое первое поселение, которое они проскочили и дожидаться там отряда гоблинов -рабов. Такой был список заданий проговоренный командиром.
- Предыдущая
- 162/404
- Следующая
