Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный маг (СИ) - Редаро Николас - Страница 29
Следующей остановкой стал Форум. Удобно устроившись в кафешке и заказав себе комплексный обед, я, расположив перед собой сразу несколько системных окон, продолжил подготовку.
На этот раз я уделил вниманию «билдам» Стражей через магию. Смотрел эффективные заклинания, изучал наиболее смертоносные и полезные для себя школы.
Глаза от обилия информации разбегались, но я и не ставил себе целью выбрать что-то конкретное. Скорее хотел просто ознакомиться с вопросами в общих чертах, да и прикинуть желаемый вектор развития.
Постижение магии для меня было сродни освоению ремесла. Поэтому я и начал «укатываться» в сторону создания артефактов и прочих магических штук. А ведь боевое направление было не менее интересным, пусть и более опасным в освоении. Впрочем, никто не мешал мне совмещать развитие. Было бы время.
И тут на сцену опять выходили копии. Могут ли они ускорить моё развитие в разы? Встречал я такой ход в одной из прочитанных книг. Там парень в десять раз быстрее изучал магию, создавая десять своих копий. А особенности моего сознания, как и навыки Охотника могут в этом помочь.
«Нет, прав был Лайнел, кажется, у меня на этих клонах какая-то идея фикс…»
Впрочем, это было очевидно.
Пообедав, я оплатил счёт и вышел из заведения. А потом… Потом я до самого вечера я решал различные вопросы. Докупал необходимые предметы, ходил по различным ремесленникам и донимал тех вопросами, уточнял интересующие меня нюансы на Форуме, получая вполне быстрые и развёрнутые ответы.
И гулял. В какой-то момент я понял, что просто до одури соскучился по Дименсиуму и просто перемещался с этажа на этаж, наблюдая за жизнью этого причудливого мира. Заглянул и на этаж развлечений, и в район ресторанов, и просто мотался туда-сюда, куда душа велела.
Под конец я был уставший, но довольный — соскучился по цивилизации, соскучился по неоновым вывескам, по обилию информации. Соскучился по современному миру.
Нет уж, я определённо буду периодически выбираться сюда из своей командировки, даже если это будет стоить денег. Сидеть безвылазно пусть и в безопасном и магическом, но средневековье я не хотел. Человека можно выдворить из цивилизации, но цивилизацию из человека — вряд ли…
Так я и гулял почти всю ночь по этажам, изредка останавливаясь перекусить, болтая со случайными знакомыми и упиваясь различным миром.
Да, я отвык от людей, но в тот момент я испытал иррациональное желание раствориться в толпе и стать её частью, просто чтобы почувствовать Дименсиум всей душой.
И, что удивительно, на мгновение мне показалось, что я смог это сделать. Более того — мир заметил меня и будто бы дыхнул своей сутью, позволив на мгновение почувствовать все краски жизни в этом месте. Я, сперва растерявшись, смог расшифровать полученные образы, наполненные событиями, людьми, слухами и ночным неоном. И даже послал в ответ волну благодарности. Правда, не знаю, дошла ли она до адресата.
Не знаю, что это было, но мне понравилось.
А на следующий день я уже стоял в пункте переноса и выбирал артефакты, которые мне хотела выдать Система в награду за моё приключение. Она же отказывалась отпускать меня, пока я не сделаю выбор. Ну, надо так надо. И я, кажется, даже знаю, что мне пригодится…
Глава 15
— Пум-пум-пум…
Предупреждение Системы поймало меня прямо на входе в пункт, метрах в десяти от здания. Поэтому, чтобы не смущать персонал своим присутствием и не топтать полы почём зря, я решил остановиться неподалёку, усевшись на скамейку знакомой конструкции. Что ж, это становится традицией: решать свои вопросы на свежем воздухе.
Итак, мне настойчиво предлагали сделать выбор. Ну, предлагают, значит сделаем…
Окно выбора награды было большим и функциональным. Артефакты меньшей степени редкости брать было нельзя, такой вот выверт системной логики.
Зато предметы ранга «Эпический» призывно горели, удобно располагаясь в таблице на четыре столбца: название, краткое описание функционала, теги и миниатюра, показывающая, как выглядит предмет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Начинаю листать. Листаю… Листаю… Лис…
«Ладно, пора привыкнуть к масштабам…» — мысленно прошу Систему разделить таблицу по страницам на сто позиций, а затем включить постраничную перемотку. Получаю неутешительные четыре с лишним тысячи страницы артефактов ранга «Эпический»…
Чего здесь только не было… От мощных боевых артефактов до «Скатертей-самобранок», которые, впрочем, работали не по волшебству, а создавали снедь из маны использующего. Полезно, но я здесь не за этим.
Шаманю с фильтрами и начинаю листать в сотни раз более короткий список. Итак, что мне нужно? А нужны мне артефакты, которые позволяют на полную катушку использовать мои сильные стороны, а также помогут мне освоиться с артефакторикой. Желательно — два в одном.
«Два в одном» за полчаса изучения ассортимента собрать не удалось. Больно мне приглянулась парочка вариантов. Оба, что называется, со вкусом.
' Холодильник некроманта
Тип: Артефакт, хранилище душ, модернизируемое
Производство: Мастерская «28 дней спустя»
Описание:
«Холодильник некроманта» — ограниченная серия хранилищ душ. Их особенность: широкие возможности модернизации и кастомизации, а также модульная система и высокая универсальность.
Благодаря грамотно продуманной рунной вязи и редким используемым материалам, пользователь может безопасно и без вреда для артефакта удалять и добавлять дополнительные камни душ, перемещать их содержимое между собой, разлагать души на составляющие и запитывать ритуалы напрямую от артефакта.
Кроме того, артефакт можно усилить с помощью различных материалов и эссенций ([Инструкция]), а также использовать в качестве портативного источника энергии.
Полный список возможностей, правила пользования и пользовательское соглашение: [Открыть]
Модернизация: [Открыть]
Количество душ (текущее/максимальное): 0/28'
Выглядело это порождение тёмномагической мысли, как… портативный пивной холодильник. Тут ребята не соврали. Правда, открывался этот «холодильник» аж с трёх сторон. Спереди и сверху были ячейки для камней душ, которые извлекались, как соты в пасеке.
А сзади находилась панель управления и различные разъёмы — от физических до, если верить инструкции, магических-астральных. Чтобы, значит, без проблем запитывать ритуалы и другие артефакты в случае необходимости.
Чисто технически, я стал жертвой маркетинга, стоило это признать. На Форуме этой приблуде было посвящено несколько хвалебных тем, как от разработчиков, так и от самих пользователей. Устройство хвалили за простоту в использовании, широкий функционал, удобство. И в целом называли его «камнем душ будущего».
Благо, разработчики не скупились на мануалы и, что называется, «покурить» было чего. С помощью «Холодильника» можно было и зачаровывать предметы, и подключать его везде, где можно и нельзя, и даже в качестве ловушки душ использовать! Была у него и такая опция.
Вот так вот напялю его на спину и буду под «Ghostbusters» ходить и бороться с нечистью! А вообще… Будь у меня эта приблуда, да прокаченная, я, может, и не напортачил с астральным телом в Теонии…
Вторым же артефактом я решил выбрать что-то, что поможет мне в освоении артефакторики. И тут я, опять же, удачно наткнулся на тему с обсуждением нюансов начертания и создания рунных вязей на различных поверхностях. Там-то один из Стражей и похвастался, что уже давно не знает проблем благодаря одной довольно дорогой приблуде. Её я, после некоторых раздумий, и взял:
'МГУН-34К
Тип: Артефакт, устройство начертания, модернизируемое
Производство: Мастерская «Внуки Одина»
Описание:
МГУН-34К — тридцать четвёртая, кастомизируемая версия многофункционального гравёра универсального назначения. Представляет собой два цилиндрических артефакта, которые способны левитировать с точностью до долей миллиметра и имеют четырнадцать различных насадок, а также ёмкость для расходного материала с пространственным расширением.
- Предыдущая
- 29/56
- Следующая
