Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Первый пользователь. Книга 7 (СИ) - Сластин Артем - Страница 21
Запарковал авто в гараже, закрыв утренний гештальт и перекусив, приготовился к отправке. Надеюсь, на этот раз меня не закинет в неведомые дали, где снова придётся отсиживаться две недели.
Вышел на задний двор и рубанул по воздуху кинжалом, открывая портал.
*Станция-док. Локация 50 уровня*
Так и не поняв из названия, что меня ждёт, активировал восстановившуюся броню, достал топор, помня, что энергию нужно экономить и шагнул внутрь.
Насколько я понял, я оказался в помещении наподобие смотровой башни. Высокие, во всю стену окна, и уходящая вниз винтовая лестница. Но главным было другое. Это чёрт возьми, оказалась космическая станция!
И насколько я понял из увиденного, станция давно заброшенная, и вращающаяся на орбите мёртвой звезды, вокруг которой с завихрениями крутились облака космической пыли и обломки космических кораблей самых разных форм и размеров. Я минут на десять просто завис, вглядываясь в открывшийся мне потрясающий вид. Даже захотел плюнуть на всё, прорезать лазером окна и вылететь наружу, но всё же сдержался. Никуда от меня космос не денется, и я ещё попутешествую по галактике в своё удовольствие. Только сначала проблему с ящерами надо решить.
В дополненной реальности, будто ожидая пока я насмотрюсь на красоты, всплыли строки текста, и я вчитался в пришедшую информацию.
*Маршрут к цели локации проложен. Следуйте за светящимися стрелками*
Что-то, по сравнению с прошлыми локациями, где необходимо самому было искать противников и босса локации, эта буквально играла в поддавки. Либо здесь постарался интеллектуальный помощник, ставший чуточку полезнее.
Я огляделся в поисках тех самых светящихся указателей и не сильно удивился, обнаружив едва заметные зелёные линии, скорее всего проецирующиеся прямо на мою сетчатку. Перехватил рукоять топора поудобнее и двинулся вперед по коридорам. Попадающиеся на пути двери мягко отъезжали в сторону, открывая следующий проход и я через пару минут неспешной ходьбы даже допустил мысль, что врагов так и не встречу.
Но, к счастью, ошибался.
Самый настоящий человекоподобный киборг, сидящий в позе лотоса в очередной проходной комнате, одним слитным движением поднялся на ноги и коротко поклонившись, кивнул мне, приглашающе махнув ладонью. Я даже удивился такому сервису и повнимательней посмотрел на стоящего в стойке противника, ожидающего моих действий.
Гладкий металлический череп, два горящих синим светом глаза и общий вид, как будто его пропустили через мясорубку.
Хмыкнул, и отозвал топор, разом лишившись приличной части характеристик. Раз уж киборг безоружен и предлагает схватку в рукопашной, то можно и проверить свои навыки.
Сделал шаг вперёд, повернувшись боком и начал медленно кружить, смотря за его действиями. Внутренний голос подсказывал, что в этой локации не будет безумной рубки сотен противников. Скорее всего, так и будет продолжаться. Новая комната, в которую я прихожу по путеводителю и одиночный противник.
Киборг, двигаясь совершенно беззвучно, несмотря на свой слегка потрёпанный вид, быстро сократил дистанцию. Его кулак пробил воздух в опасной близости от моего лица, но я успел вовремя уйти в сторону, рефлекторно среагировав. Ответил жёстким лоу-киком в колено, но оно даже не дрогнуло. Логично, тело у него металлическое, как и суставы. Мои ноги, правда, тоже уже далеко за пределами человеческой стойкости, поэтому удар, который повредил бы мою ногу, прошёл даже без дискомфорта. Я, осмелев, решил проверить себя и свои возможности, и вошел в ближний бой. Локти, колени, кулаки. Мне несколько раз вскользь прилетело по шлему, но защита с лёгкостью гасила удары. А они же, принятые на жёсткий блок только отталкивали, даже не давая проходить урону.
Стойка киборга была на удивление похожа на человеческую. И более того, он даже двигался с такой же скоростью, как и я, подстроив свою скорость реакции. Создавалось впечатление, что я сражаюсь с абсолютно равным по физическим характеристикам противником. Но вот чего у него не было, так это моей обучаемости.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Уже через минуту я начал замечать лёгкие неточности в его движениях. Периодически, словно слегка запаздывал, или отклонялся больше, чем было необходимо и я, подстроившись по него, резко пробил в челюсть локтем, а затем подловил его на контратаке. Поднырнул под очередной удар и бросился в захват, пройдя в корпус. Мы оба рухнули на пол, и началась возня в партере.
Оказавшись сверху, перехватил его руку, задействовав всю свою массу, и с хрустом вырвал её из плечевого сустава. Киборг попытался освободиться, но с одной рукой это было уже сложнее. Он попытался ударить меня ногой, проскрежетав обломками металла из раскуроченного плечевого сустава, и даже дотянулся до моей спины, вот только это уже была агония. Он продолжал сопротивляться, не останавливаясь ни на секунду, его глаза начали моргать, словно в голове началась обработка петабайтов данных и противник, судорожно пытаясь адаптироваться к новой тактике крутанулся, отдавая спину и пытаясь выбраться из захвата.
Я успел схватить его за шею, прижал к телу и перехватив голову обеими руками, рванул её с такой силой, что шея, даже укреплённая металлом, не выдержала. Гладкий череп с горящими глазами отлетел в сторону, и тело киборга обмякло, коротнув напоследок разрядом электричества.
=Уничтожен тренировочный киборг 50 уровня. Получено 0.5% опыта=
Встал, отряхиваясь и залез в интерфейс.
Уровень 53
*Опыт: 19.61% из 100%*
Характеристики:
Сила: 50
Ловкость: 54
Телосложение: 50
Интеллект: 50
Мудрость: 50
Свободные очки характеристик: 12
Система подсчёта опыта изменилась и теперь всё стало отображаться в процентном соотношении. Причём ещё недавно, во время сражения с ящерами, опыт хоть и начисляли в процентах, но учёт велся в цифровом эквиваленте.
Я конечно и раньше замечал, что система медленно улучшается. Локации, по сравнению с самыми первыми, росли, становились сложнее, появлялись новые возможности. Если приводить аналогии с компьютерными играми, то создавалось впечатление, что система непрерывно улучшалась, накатывая сама на себя патчи и обновления. Взять даже наградные предметы за прохождение локации. В первое время они довольно активно выпадали, но в последние полтора месяца я не видел ни одного из них, за исключением стационарного портала, полученного за убийство босса. И постоянный ли это эффект или нет, сложно было сказать.
Следующая дверь привела в комнату, точную копию предыдущей. Только теперь вставший из позы лотоса киборг вытащил из-за спины самурайский меч, насколько я видел, асболютная копия моего, хранящегося в инвентаре.
Вот это уже другое дело. Схватка на мечах, это как раз то, что я давно хотел. А учитывая, что противник снова должен быть как минимум равен мне, то это должно быть интересно.
Его длинный, слегка изогнутый клинок, смотрящий точно в мою голову, завис в воздухе, не смещаясь ни на миллиметр. Конечно, глупо было бы ожидать, что противник знает такие слова как «усталость» и «тремор рук». Лезть с ним в рукопашную было бы полным идиотизмом, и я достал из инвентаря верную катану.
Движение мы начали одновременно, словно синхронизировавшись. С одной стороны побитая, местами проржавевшая металлическая фигура, с другой моя, тёмная и закованная в сплошную броню. Киборг молниеносно взмахнул мечом, и я едва успел блокировать его выпад. Клинки скрестились с пронзительным металлическим скрежетом, ломая режущую кромку. Пожалуй, после схватки оружие придётся выбросить, проще будет распечатать новое, чем как-то исправлять испорченное. Следующие удары я старался принимать на плоскость, жалея оружие, но, честно говоря, удавалось не очень. По технике он значительно превосходил меня, доминируя во всём. Я оставался жив только потому, что от порезов меня прикрывала защита.
- Предыдущая
- 21/52
- Следующая