Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Печать Протеуса (СИ) - Лобанов Александр - Страница 53
Процесс готовки оказался неспешный, можно сказать даже медитативный, потому пока товарищи спят, а время имеется, стоило заняться следующим моментом — собственным развитием. Всё же в рамках вылазки в город я прокачался до двадцать четвёртого уровня. Практически максимум!
Сейчас системная сводка выведенная Ирис выглядела так:
Имя: Дэниел Лиор.
Раса: человек.
Возраст: 19 лет.
Эволюция: 1.
Уровень: 24 из 25.
Очки развития: 20.
Основные параметры:
Тело: 18.
Разум: 29.
Концентрация: 13
Воля: 2 Внимание! Навык не повышаемый.
Адаптация: 1 Внимание! Навык не повышаемый.
Пассивный опыт в день: 32.
Затраты опыта за обладание наградами Системы:
Легендарная особенность: 160.
Редкое умение: 40.
Необычное умение: 40.
Обычное умение: 10
Общее: 218
Опыт: 1240 из 14000.
Особенность: Управление опытом — легендарный ранг.
Умения:
Змеиная кожа (пассивное) — редкий ранг.
Ночное зрение проскура — необычного ранга.
Связь — необычного ранга.
Прыжок веры — обычный ранг
Титулы:
Снявший оковы — легендарный ранг.
Одинокий убийца — эпический ранг.
Враг моего врага — редкий ранг.
Сумевший — необычный ранг.
Эффекты:
Печать хранителя Протеуса.
Отравление миром Протеус: 39%.
Негативный эффект:
Сознание камня.
Синергия с миром Протеус 3%.
Биоорганический вирус мутировал и укоренился в вашей душе. Процесс развития: 4%
Навигатор: Сердце Забытых — Ирис.
Ну что же, кроме целых двадцати очков развития, меня порадовал и ещё один знаменательный факт: за время беготни по городу отравление миром Протеус стало меньше сорока процентов и спал один из негативных эффектов «Слабость жуков». Правда до снятия второго эффекта мне ещё далеко.
Зато имелся и ещё один неочевидный плюс: максимальный порог опыта стал больше десяти тысяч. А это значит, что я могу накопить достаточно для формирования новых кристаллов опыта. Без необходимости убивать огромных монстров сверхвысоких эволюций. На-коп-ле-ние!
И третий момент, у меня появился новый титул «Сумевший». Честно говоря даже не представляю в какой момент я его получил. С этим мысленным запросом я и обратился к Ирис, заодно запросив и описание титула.
Титул: Сумевший — необычный ранг.
Ваши действия запустили цепочку событий, способную изменить значительную часть мира.
Опыт, получаемый за свершения в политических и дипломатических действиях, влияющих на судьбы больших массивов разумных, увеличивается на десять процентов.
— Ирис и это нормально? — слегка удивился я.
— А почему бы и нет? — помощница оставалась невозмутима. — Преодоление бывает разное. Война и созидание — это базовые пути получения опыта. Политика — это часть созидания. Или ты думаешь лидеры рас такие мощные только из-за огромного количества денег. Нет. Развитие многогранно. А потому учёные за свои открытия тоже получают опыт. Так же как и творцы за свои произведения. В связи с этим увеличение коэффициента получаемого от Системы опыта, это действительно достойная награда, особенно для столь скромного по рангу титула.
С такой формулировкой я спорить не стал, переключившись на то с чего собственно и начал — очки развития. Думать мне нужно не только о пользе прямо сейчас, а ещё и с перспективой будущей эволюции. С тем, когда у меня удвоятся очки параметров, а значит я смогу получить их ветвления на значении в тридцать, а возможно и семьдесят единиц.
И первое, что я сделал — довёл показатель «Тело» до двадцати. Нельзя, чтобы оставался чересчур сильный разрыв с «Разумом». Я ещё помнил о доспехе из опыта, который планировал и то, что если я буду слаб, то меня банально может уничтожить перегрузка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вторым пунктом я довёл показатель «Концентрация» до пятнадцати. Теперь во время эволюции он удвоится и я получу новое ветвление.
Очков развития у меня оставалось ещё более чем достаточно, но я решил не разбрасываться по уже имеющимся параметрам, а для начала сделать то, что стоило совершить уже давно: увеличил показатель «Разума» до тридцати.
И тут же передо мной появилась таблица выбора нового параметра:
Внимание! Достигнут второй предел параметра «Разум»!
Теперь вы достаточно разумны, чтобы попытаться осознать новую грань своего параметра и начать углублённо её изучать. Система дарует вам выбор:
Познание сути. (Вероятность обучится: 40%) Расчётливость. (Вероятность обучится: 68%) Обучаемость. (Вероятность обучится: 51%) Красноречие. (Вероятность обучится: 43%) Интуиция. (Вероятность обучится: 82%) Наблюдательность. (Вероятность обучится: 0%)
Внимание провалена проверка параметра «Тело».
Отказ от нового параметра: +3 к параметру «Разум»
В этот раз Система не стала меня баловать ничем новым — всё я уже видел либо в рамках первого витка «Разума», либо «Концентрация». Единственное отличие, что я теперь могу открыть практически всё. Вот только нужно ли оно мне?
«Познание сути» — я уже откидывал ранее и мнение моё по этому поводу не изменилось. С «Красноречием» ситуация аналогичная. А «Наблюдательность» у меня просто заблокирована.
Значит остаётся выбрать между: «Расчётливостью», «Обучаемостью» или «Интуицией».
«Расчётливость» я уже раз откинул, решив не становиться хладнокровной бесчувственной сволочью, которой движет только выгода и максимальная эффективность. Но с тех пор утекло немало воды и я решил дать данному параметру ещё один шанс.
«Расчётливость» — способность находить наиболее выгодный вариант развития событий из представленных.
При повышении «Расчётливости» возрастает уровень понимания потерь и прибыли в зависимости от действий или слов. Увеличивается глубина временной шкалы осознания последствий.
Внимание! Имеется высокий риск искажение личности.
Внимание! Параметр прокачивается только при использовании, повышение свободными очками развития невозможно!
Сейчас я уже не был столь радикален к этому параметру, понимая что импульсивные желания и решения могут привести к крайне опасным ситуациям. Порой стоит отринуть эмоции и выбрать роль более логичного и взвешенного человека в принятии решений и расчёте последствий.
Дальше по списку шла «Обучаемость». В описание я вчитывался с интересом:
«Обучаемостью» — позволит быстрее усваивать знания и осмысливать происходящее.
При повышении «Обучаемости» произойдёт увеличение количества получаемого опыта на 1% за каждую единицу параметра.
Внимание! Параметр прокачивается только при получении опыта от Системы: единица параметра за каждые заработанные сто тысяч опыта (актуально до значения равного 10).
Недооценивать этот параметр просто нельзя, ведь опыт нужен всегда. Я буду стремиться получать его в любой ситуации, а значит и параметр станет постоянно прокачиваться. Возможно это самый ценный из представленных! Но вот даст ли он мне что-то в ближайшем будущем, а не в далёкой перспективе.
Не приняв окончательного решения, да и рано ещё для этого, я переключился на третий вариант: «Интуицию».
«Интуиция» — позволяет почувствовать заранее то, что невозможно просчитать логически. И с большей точностью определять, какое развитие событий наиболее вероятно.
- Предыдущая
- 53/55
- Следующая