Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Я один вижу подсказки 3 (СИ) - Красавин Никита - Страница 32
Я даже подумал: что ж, может быть, день не такой уж и плохой.
Всё же есть у меня силы готовить ещё... Знаю, это не моя роль и мне не нужно было отыгрывать шеф-повара.
Вот только как по-другому?
Пока не накормлю людей, как мне спокойно спать в кровати?
К концу дня в чате воцарилась по-настоящему ламповая атмосфера. Люди стали чуть ближе и добрее друг к другу. Как говорится, своим примером показал, что можно быть добрым – и мир от этого не рухнет.
Что касается вопроса: почему занялся именно благотворительностью?
Ведь можно было получить многое взамен. Так сказать, и помочь, и заработать. Только что такое это «много»?
Много камня? Или много земли? Воздуха?
Как взять что-то с людей, у которых почти ничего нет?
Нет ни рецептов, ни ресурсов, ничего полезного. А если и есть, то они будут держать это при себе с мыслями: «авось пригодится» или «мне нужнее».
Пусть вещь лучше пылится годами, как старый велосипед на балконе – ведь вдруг он ещё пригодится.
Я не осуждаю. Я сам такой. Главное – не поддаваться этой суете, а увидеть суть: что по-настоящему важно?
Пройти испытание. Получить характеристики и навыки.
Всё просто. А пока что с этим у меня туговато.
…
В 23:00 в чате вспыхнула паника:
[Михаил: Кто выключил свет?]
[Мария: Почему стало так темно?]
Я сначала не понял, о чём они говорят, ведь находился в юрте. Здесь свет горел, печка уютно потрескивала – мне было всё прекрасно видно.
Но раз в чате пишут, решил выйти наружу.
Открыл дверь и увидел, что вокруг действительно поселилась кромешная тьма. Кто бы мог подумать, что даже в катакомбах есть свои день и ночь.
Вдобавок, появилась тревожная подсказка:
[Осторожно! Ночью опасность в пещерах увеличивается. Будьте бдительны!]
Сразу же написал своему сотруднику по связям с общественностью:
[Алексей: Предупреди всех, что ночью опасно. И сама остановись, поняла?]
[Софья: Блин. Я ещё хотела хотя бы одну пещеру проверить. Но поняла, расскажу всем и разверну Маленькую Хижину.]
Молодец. Рад, что она прислушалась.
И всё равно мне не нравилась эта ночь и надвигающаяся опасность. Будет ли кто-то заходить в уже исследованные пещеры? А точнее: будут ли заходить сюда?
Что ж… Ночь может оказаться неспокойной.
С этими мыслями я плотно закрыл дверь юрты. Пожалуй, мне не помешал бы сторожевой пёс, чтобы спалось спокойнее.
Хотя к чему это я?
Стоило положить голову на подушку, как сознание сразу утонуло во тьме. Устал так сильно, что мгновенно уснул.
***
Хррр… Хрр…
Слышу чей-то храп. Едва уловимо, краем уха.
Сразу же испуганно открываю глаза – юрта пуста. Никого внутри. И тут до меня доходит: я сам испугался собственного храпа.
Фух… Тяжело выдохнул. Ну и дела.
Снова улёгся на кровать. Печь уже давно потухла. Закутался в одеяло и подушку.
Чёрт, вряд ли я сегодня встану…
Да? А куда ты денешься?
Сразу же в голове возник спор.
Я решал с собой деликатные вопросы и уже хотел набить себе лицо, чтобы чуть-чуть сбавить тон – всё же разговариваю с уважаемым человеком.
...
Всё же пришлось вставать через силу.
Сначала просто сел на кровати, начал крутить головой, разгоняя кровь. Затем размял кисти. Ноги уже на полу…
Поднимаюсь, пытаюсь размять сонные мышцы. Нужно прийти в тонус – такая постепенная зарядка с утра помогает разогнаться.
Сходил в туалет, умылся, попил воды.
Пора продолжать своё прохождение. Я не могу позволить себе расслабиться и поддаться мозгу или телу. Нужно отделять сознание, тело и потребности. У меня простая цель: пройти десять пещер. Всё.
Как Маяковский говорил: «Коль выполнил план – посылай всех… куда подальше. Не выполнил – сам иди… к чёрту.»
Конечно, он не так сказал… Ну, примерно…
Так и здесь. Расслабляться можно только после того, как сделал своё дело.
У каждого своё утро.
К примеру, отец обычно читает газету за чашкой чая. Мать умывается, прихорашивается и выбирает наряды. А я? Я либо сплю, либо читаю книгу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А что делает шахтёр с утра?
Он надевает спецовку, выходит и начинает добывать руду. Как говорится: «В шахте с киркой и лопатой, а дома – за богатым столом.»
Тук. Тук. Тук.
[+1 железо.]
[+1 железо.]
...
[+1 железо.]
Чем дольше я махал киркой, тем больше благодарил судьбу за то, что выбрал роль шахтёра.
Работы здесь на целый день, а может, и больше – железа в шахте было хоть отбавляй. Повезло, что у меня есть навык добычи и система. Одно касание киркой – и сразу результат.
Тук.
[+1 железо.]
Словно не киркой машу, а волшебной палочкой: дуновение – и руда пропадает.
[+1 чёрное железо.]
Опа-на...
Остановился, размял спину и посмотрел на сообщение. Не ожидал, что чёрное железо появится только под конец, когда уже всё месторождение почти выкопано.
Это не первый раз, когда я его вижу. Заглянул в раздел [производство].
[Стальное копьё. Требуется: 3 железа, 1 чёрное железо.]
Значит, смогу крафтить его?
Тут же заметил ещё одно улучшение:
[Улучшение: Деревянный дом (ур. 3). Требуется: 70 дерева, 60 камня, 60 железа, 10 ткани, 1 чёрное железо.]
Да ё-моё...
Честно говоря, не понимаю смысла в этих улучшениях. Написано «деревянный дом», так зачем столько железа? И ещё одно чёрное железо в придачу.
Если вдуматься, то в моей юрте уже появились свет, керамическая посуда и столовые приборы. Может, все эти ресурсы и правда идут на что-то нужное.
Но вот что меня смущает – почему тогда дом называют деревянным?
Ладно, это так, к слову.
С ресурсами, правда, не всё гладко. Заглянул в [Инвентарь]. Там у меня: 17 дерева, 20 камня, 41 железо и 1 чёрное железо.
И что теперь делать? Создавать копьё или оставить материалы для Деревянного дома?
В конце концов, я из тех, кто не любит откладывать ресурсы на потом. Так что, особо не раздумывая, создал стальное копьё.
Почему бы и нет? Оружие всегда пригодится.
В руках появилось стальное копьё. И на мгновение я подумал, будто украл произведение искусства из музея.
Его нужно видеть… какое же оно красивое.
Несмотря на длину почти два метра, копьё не казалось громоздким или неуклюжим. Наконечник – острый, как бритва.
Серьёзно, будь у меня пена для бритья, я бы намазал своё небритое лицо и с лёгкостью его побрил.
Наконечник имеет форму треугольника, что позволяет пробивать не только кожу, но и броню. Уверен, проверять не буду, но мою деревянную защиту оно пронзит с одного удара.
Честно?
Изначально я особо на это копьё не рассчитывал. Ну, сами подумайте – копьё полностью из стали, разве оно может быть удобным?
Ответ очевиден: да.
Копьё идеально сбалансировано, его вес распределён так, что чувствуешь каждый взмах. Оно настолько маневренное, что можно даже прокрутить его в воздухе.
Но самое крутое – это его эффекты:
[Стальное копьё: Сила +1.]
Просто держа это копьё, моя сила увеличилась на единицу. Нужно было глянуть на свои статы.
[Основные характеристики: Сила – 5; Ловкость – 1; Выносливость – 2; Интеллект – 1; Мудрость – 1; Харизма – 1.]
Сила уже взлетела. Конечно, о балансе речи не идёт, но в этом испытании я сосредоточусь на силе, ловкости и выносливости.
Теперь я точно понял: чем качественнее вещь, тем круче её эффекты. А раз это единственный путь стать сильнее в этом испытании, нужно развиваться дальше.
Решено!
Быстро перекусил, попил, сделал свои утренние дела. Заглянул в чат буквально на минутку.
Там, конечно, приятно общаться, но часами пропадать в нём – не для меня.
Вроде все в шоке после ночи, начинают просыпаться, строить планы. Я тоже собрал свою юрту в железный шар и стал выбирать новый туннель.
- Предыдущая
- 32/57
- Следующая
