Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Я один вижу подсказки 3 (СИ) - Красавин Никита - Страница 22
[Разложить деревянный сундук?]
[Да/Нет.]
Разложить? Что это вообще значит?
Сначала подумал, что сундук просто сгниёт. Но, возможно, он работает как переработчик. Любопытство взяло верх, и я нажал «Да».
Сразу же появилось уведомление:
[Получено: +2 дерева.]
И тут меня осенило. Это место ориентировано не на личную прокачку уровней и опыта, как было в первом испытании.
Главная задача здесь – крафт: добыча ресурсов, производство предметов и улучшение жилища.
И вот в этот момент я словно прозрел. Всё стало на свои места, и мой путь сложился в голове. Что ж, такой формат мне по душе.
Тем более, вскоре появилась подсказка:
[В двух метрах от вас спрятано железо.]
Я не смог удержаться от улыбки. Конечно, я не мог проигнорировать это сообщение – ведь я шахтёр!
Подошёл к месту.
Оно немного выделялось тем, что была лёгкая краснота – ржавчина. Если не присматриваться, то можно и не заметить.
Замахнулся киркой.
Тук. Тук.
На камне начали образовывать трещины.
А затем тот пропадал, видимо перемещался в инвентарь.
[+1 камень.]
Как волшебно!
Тук. Тук.
[+1 камень.]
[+1 железо.]
Инвентарь быстро наполнялся ресурсами, но во вкладке [Производство] ничего не появлялось.
Как будто у меня не было чертежей для создания предметов. Висело лишь одно сообщение:
[Улучшение: Уютная юрта (ур. 2). Требуется: дерево 2/15, камень 2/15, железо 1/15.]
Совсем немного нужно собрать.
Если всё пойдёт такими темпами, то уже сегодня, ну или завтра, моя маленькая хижина превратится в уютную юрту... что бы это ни значило. Хотя, по-моему, она и сейчас вполне себе юрта.
Это была первая пещера. Что могу сказать?
Не густо, но и не пусто.
Пришло время двигаться дальше и выбрать следующее направление.
Верхний проход был недоступен, хотя там была пустая пещера. Снизу толпа гоблинов, справ и слева тоже ничего хорошего.
Так как моя ситуация не изменилась – я по-прежнему был без оружия и защиты, то решил снова не рисковать и выбрать самый безопасный и, на мой взгляд, «вкусный» путь:
[Впереди: Пещера с деревянным сундуком внутри.]
Точно такое же сообщение, как при входе в первую пещеру. Неудивительно, что, зайдя внутрь, я увидел знакомую картину: стандартная пещера и деревянный ящик посередине.
Подошёл ближе. Надеюсь, что на этот раз будет что-то полезное. Когда рука тянулась, чтобы открыть – вдруг всплыла подсказка:
[Осторожно, внутри находится ловушка!]
Хм... Я хмыкнул.
В подсказке перед входом ничего об этом не упоминалось.
И что делать? Его можно открывать?
Я же не сгорю тут заживо…
Так-то это только начало. Не думаю, что ловушка настолько опасная. Поэтому встал позади сундука, схватился за крышку киркой и открыл его.
Вью...
Изнутри вылетела стрела, чуть больше обычного дротика.
Если бы я стоял с другой стороны, она бы впилась в меня. Но вместо этого стрела ушла в потолок. Я выдохнул – всегда нужно быть осторожным.
[Получены предметы:]
[1. Налобный фонарик;]
[2. Шесть батареек.]
Фонарик?! Отличная находка!
Мысли о ловушке, как ветром сдуло.
Не всегда удаётся разглядеть детали в таких тёмных местах. Теперь я смогу рассмотреть что-то вблизи.
Конечно, ожидал другого, но без колебаний достал фонарик, проверил его – работает. Присоединил к каске. Теперь гораздо лучше.
Затем разложил сундук и получил не два дерева, а целых три:
[+3 дерева.]
Видимо, ловушка дала дополнительный материал.
Теперь со светом я могу искать те самые красные «пятна» в пещере. Как и ожидалось, здесь их было два: одно на стене, другое – на потолке. До потолка я не доберусь, но до стены дотянусь.
Тук. Тук. Тук.
Эхо от ударов кирки разнеслось по пещере.
[+1 камень.]
[+1 камень.]
[+1 железо.]
Мне нужно больше материалов!
С третьей пещерой я тоже не стал тянуть. К счастью, можно было выбрать ещё одну без гоблинов, но с ловушкой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})[Впереди: Деревянный ящик и ловушка с кольями. Внимательно смотрите под ноги!]
У меня как раз был фонарик, так что насчёт освещения можно было не беспокоиться. Кто-кто, а я точно смотрю под ноги.
Захожу в пещеру, и, как назло, внутри темень – всего два светящихся цветка в дальнем углу. Прямо передо мной – кромешная тьма, ничего не видно.
Я включил фонарь и сразу понял: посередине пещеры простирался огромный ров, который разделял её на две части.
С одной стороны был я, с другой – деревянный сундук. Единственный путь через ров – узкая каменная тропа.
Я бросил взгляд вниз: ров глубокий, метра три. Если бы был неосторожен, мог бы легко упасть и... умереть.
И мне идти по каменной тропинке?
Вообще с балансом у меня всё в порядке, но здесь было немного страшно — вдруг сорвусь.
Топ. Топ. Топ.
Зря боялся.
Спокойно перешёл по тропинке прямо к сундуку.
На этот раз подсказка о ловушке не появилась, но я всё равно решил не рисковать и открыл его киркой с безопасной стороны. Мало ли что – вдруг «Всевидящий» просто не работает.
[Получены предметы:]
[1. Чертёж: деревянный доспех.]
Ого... Деревянный доспех? Это что-то новенькое.
Я сразу же достал чертёж из инвентаря.
Это был пергамент с рисунками доспеха: деревянная кираса, защищающая грудь, живот и спину; наручи для защиты предплечий; и поножи, закрывающие голени и колени.
Выглядело всё довольно внушительно, особенно учитывая, что чернила на пергаменте почти выцвели, намекая на древность технологии.
[Хотите изучить чертёж: деревянный доспех?]
[Да/Нет.]
Конечно, хочу.
Мгновение – и чертёж вспыхнул, исчезнув в моих руках. Зато теперь во вкладке [Производство] появилась новая строка:
[Деревянный доспех. Требуется: 6 дерева, 2 железа.]
Чёрт... Не хватает всего одного дерева.
У меня как раз было 2 железа и 5 дерева. Но если разложить этот сундук, как и раньше, я получу недостающее дерево.
Сказано – сделано.
[+ 2 дерева.]
Теперь, имея всё необходимое, я сразу же скрафтил себе деревянный доспех.
Почему я поспешил? Было две причины.
Во-первых, мне хотелось протестировать систему крафта.
Ресурсы на создание доспеха ушли значительные, и теперь я не уверен, что всё окажется таким простым.
Здесь ресурсы явно в дефиците. И это при том, что я следую по «Золотому пути». Если бы не подсказки, то вообще не смог бы найти эти деревянные сундуки.
Сложное тут выживание…
Во-вторых, мне нужна была защита. Основные враги – гоблины.
Да, может, деревянная броня не спасёт от меча, не говоря уже о топоре. Мне кажется, её расколют, как простое бревно.
Но я всё же надел доспех и почувствовал, насколько он тяжёлый, неповоротливый и довольно толстый. Однако он явно защитит меня от дубинок, когтей и зубов гоблинов.
С бронёй на мне я хотя бы почувствовал себя чуть увереннее.
Правда, носить её постоянно я не мог – моя выносливость была слишком мала, всего единица.
Если не двигаться налегке, то быстро устану, как, в общем-то, уже и произошло. Я ведь только начал, а уже чувствую усталость.
К тому же, впереди ещё предстояло найти железную руду.
К счастью, она была поблизости.
[+4 камень.]
[+2 железо.]
Была мысль спуститься в ров, где, вероятно, можно было бы собрать побольше дерева.
Вот только у меня не было ни верёвки, ни лестницы – безопасно спуститься и вернуться назад не удалось бы.
Вух…
Ладно, не стоит быть слишком жадным. К тому же у меня уже была намечена следующая пещера:
- Предыдущая
- 22/57
- Следующая
