Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Глэрд IX: Легионы во Тьме (СИ) - Владимиров Денис - Страница 14
Маг как-то сник, опустил плечи:
— Ты… а я… — но справился собой, поднял взгляд, заговорил твердо, — Глэрд, больше такого не повторится. Я все понял и осознал. Да, осознал!
— И это главное, — кивая, серьезным тоном сообщил я.
Конечно, придется еще работать и работать, чтобы данный порыв не прошел, а закрепился и стал основной движущей силой мага, но сейчас сделано походя главное — человек осознал перспективы, именно на том поприще, к которому у него лежала душа.
— Что же перейдем к делу, — обычным тоном начал мини-лекцию дер Вирго, — Насколько я вижу, сейчас в твоем мече заложено пока лишь два невероятных по силе заклинания: «Барьер Разлома» и «Великий Покров Интара» и три приблизительно на класс, может пару, ниже: «Багряная волна Бездны», «Ледяная молния Тьмы» и «Щит Элуаны».
По ходу объяснений мага я соотносил увиденные картинки, с названиями, которые он произносил. Итак:
— «Барьер Разлома» — при активации возникала серебристая сфера радиусом в сто шагов, которая защищала всех попавших под нее от магических и физических атак. Все, что летело в меня и моих воинов исчезало из нашей реальности. Общее время действия — всего лишь десять минут, но включать и выключать ее можно множество раз без дополнительного расхода энергии до полного истощения самого заклинания в течение двенадцати часов, по прошествии которых с момента первой активации полностью обнулялись счетчики;
— «Великий Покров Интара» — под абсолютной невидимостью можно было укрыть до сотни живых разумных или мертвецов, если они находились на расстоянии не более, чем сто шагов. Максимальное доступное время действия шесть часов. Ограничение раз в сутки, отсчет начинался с первой активации. Всего включений/выключений десять. Бойцов можно было менять. Существовал и нюанс, любой из воинов, предприняв атакующие действия, если его противник сразу же не погибал, выпадал из скрыта. То есть заклинание подходило только для переброски или, например, резни спящих вражеских комбатантов;
— «Багряная волна Бездны» — чем-то напоминала волну темного пламени от Винсента, только здесь соответствующего цвета шириной в десять шагов высотой в четыре, «выжигало» все на расстоянии до двухсот метров, использовать можно было один раз в три часа. Реальная сила воздействия пока неизвестна;
— «Ледяная молния Тьмы» — черная обвитая синей лентой молния поражала участок радиусом в полметра в пределах видимости, использовать можно было один раз приблизительно в сорок минут. С мощностью, как и у «Волны» — непонятно;
— «Щит Элуаны» — прикрывал фронтальный участок около сорока метров длиной и высотой около полутора. Призывался на два часа один раз в шестнадцать, сдвигался по желанию владельца, как вперед-назад, так и вверх-вниз и, конечно, вправо-влево. Расстояние действия от вплотную ко мне до сорока метров. Активировать можно было сколько угодно раз. Ранг защиты? Неясен.
Неплохой арсенал, но предназначенный скорее полки в бой водить, а не действовать скрытно в одиночку или малой группой. С другой стороны, свои цели Демморунг обозначил предельно четко — залить кровью город собственного имени, а затем погрузить его в пучины Великой Леи. И именно эти свойства, учитывая еще и плащ-невидимку, направлены на скрытную переброску личного состава, затем неожиданную атаку. Поэтому все закономерно. И ничуть не соврали слухи про Кровавого, которые говорили, что он во время боев сражался в первых рядах. Это как-то подслушал разговор стражников на воротах Речной Крепости, когда ждал выезда колоны в Черноягодье.
Из раздумий меня вырвал вопрос дер Вирго:
— Кстати, сколько сейчас энергии? Ноль?
— Да.
— Ну хоть здесь все стандартно. Впрочем, о чем я? Закон де Ренеля пока никому не удалось обойти. Сейчас тебе для использования хотя бы одного заклинания из первой и двух из второй категории, нужно убить тварь приблизительно равную по силам аватару Раоноса, ну или других божков.
— Ясно. Благодарю за разъяснения, мэтр! — кивнул я.
— Ты не сказал самого главного, что важно в первую очередь для глэрда, а не для тебя, — вмешался Турин, — Это оружие опасно и воздействует на любых противников, начиная от призраков и заканчивая тварями Бездны. Ты можешь отразить непосредственно клинком магические атаки, как перчаткой из наследия Иммерса, но игнорированием защитных структур он не наделен. А еще, меч обладает таким же свойством, что и копье, и булава Высшего призрачного жнеца, то есть, может раз в сутки призываться откуда угодно к владельцу, как и его невозможно перепривязать. На расстоянии до двухсот шагов — в руке оказывается по желанию. Количество таких «призывов» ограничено лишь временем — раз в полминуты. И эти два свойства — константа. Они работают, даже если энергии в основном хранилище нет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Каждый раз, когда я слышал про «возвращение оружия владельцу» всегда вспоминал добрым словом «честного» ящера, который мне рассказал на голубом глазу об уникальности данного явления. В целом же, обладало такой возможностью большинство образцов, чей уровень превышал средний. Другое дело, менялось расстояние срабатывания.
Пока разбирались с оружием в рабочий режим вышел доспех. Скинул сапоги.
Активация.
И тут же оказался закован с ног до головы в броню.
Шлем повторял очертания черепа. Можно было не закрывать полностью забрало, оставляя только глаза открытыми. Но то от лукавого, если уж его носить, то носить полностью. Под очки он тоже подстроился. Впрочем, как и боевая перчатка под левую, неснимаемую от Иммерса. Правая давно лежала в подсумке, защищенным от кражи специализированными заклинаниями, в другой поместил наруч. Дер Вирго дополнительно на них наложил плетения.
— Воришкам пальцы оторвет, без вариантов! А удачливым похитителям и головы. Учитывая, что ты чувствуешь предметы из наследия, то в любом случае найдутся, пусть и на горе трупов, — закончил он на оптимистичной ноте свои манипуляции.
Доспех анатомический, выполненный скорее из композитов, нежели из металла. Основа по структуре мне очень напоминала шкуру костяного дракона, где тонкие прямоугольники шли внахлест. Поверх этого материала, где не мешало движениям, размещались броневые пластины разной величины. Грудную клетку защищала, казалось, одна, на деле две соединенные между собой непонятным способом. И это обеспечивало полную свободу движений. Наплечники аккуратные, а не безумно-массивные, как у архилича или сейчас у Турина — здоровенная орлиная голова.
Горжет, в который дополнительно «убирался» шлем. «Чешуйчатый» воротник под горло, а со спины он поднимался до затылка.
Имелась дополнительная защита паха — эдакие бронетрусы, еще присутствовала пусть и не юбка, но прямоугольный «отрез» до середины бедра, такой же закрывал тыл. Широкий пояс с квадратной пряжкой, на которую можно было нанести герб Дома. Различные крепления на нем.
Аккуратные налокотники. Сидели плотно.
Сапоги из такого же материала, что и сам доспех, везде, где можно, усилены пластинами, как и укреплен носок и голеностоп. Толстая, но мягкая подошва не скользила совершенно. Высота голенища чуть ниже колена, с ними смыкались наколенники.
Вообще, в этом скафандре все было направленно, чтобы при отличной защищенности минимально ограничить подвижность. Именно это мне требовалось.
Райс демонстрировал картины со стороны, помимо ростового зеркала, сотворенного магом. Полностью облаченный в доспех включая шлем, я прибавлял в росте около пяти-шести сантиметров.
Нормально.
Габариты чувствовались родными. Это все настраивалось и прописывалось в подсознании, как объяснил лэрг. У «Бастиона Тисса» такой эффект присутствовал, но не настолько точный. Именно поэтому тогда тоже практически сразу почувствовал его родным.
Функционал впечатлял.
Первое, мало того, что пока имелась энергия, то характеристики скрытности перекрывали на порядок ту же «Тень Арракса», так еще поле от костюма не конфликтовало с большинством используемых артефактов, чьи значения складывались. Тут меня не огорчил, а скорее обрадовал Турин, сообщив, что совместно с ней чаще всего использовался некий «Покров Лоуса».
- Предыдущая
- 14/69
- Следующая