Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Черные карты. Том 1 (СИ) - Сантана Андрей - Страница 12
Тут же стояли почти голые исполины, траве не хватало сил расти, цветов и вовсе не было.
— Чем больше ты работаешь пораженными конечностями, тем лучше выходит, — покачала пальцем Асити, вернув мое внимание. — При утреблении… — кинула она мне мешочек, и я успел его поймать, — … этого лекарства и выполнении упражнений краснохватку можно свести на нет. — Девушка пожала плечами. — Конечно, ее отметины останутся на коже, но движения будут нормальными.
— Понял. — Притормозив, открыл мешочек. Таблетки красного цвета. Ну-с… Сразу отправил одну в рот. — Бр-р! — Горечь.
— Ха-ха, лекарства не должны быть вкусными, Коста. — Ли Вердо находилась в максимально хорошем расположении духа. — Эх! — выдохнула она. — Наше исчезновение, должно быть, уже обнаружили. — Асити хихикнула. — Жаль, не увижу лицо Гробнабара. Умора.
— А этот… — повесил я подарок на пояс. Возобновил шаг. — Этот господин, кто он?
— Да мелочь старая! — заправила она волосы за ухо. — Правая рука лидера клана.
Я проглотил таблетку.
— Кх. М-мелочь?
— Не будем об этом! — фыркнула картежница. — Сейчас самое главное ты и твои основы. — Она остановилась, ткнув пальцем мне в лоб. — А о политике и кланах потом.
— Принял, — кивнул.
— Так. — Очередной щелчок, снова костяная рука Альберта. Теперь эта рука показывала карту. Ну… Самую простую… В смысле, карту, по которой можно было сориентироваться. Карта местн… Ай, перед кем я распинаюсь? — Сейчас мы здесь. — Ноготь указал на Арлекинум. — А нам надо сюда. — Девушка довольно долго вела линию в противоположную сторону. — Персиковое Древо. — Да, на карте оно и нарисовано.
Вообще, у меня в голове не укладывалось… Какой мир… большой.
Куча надписей, маленьких рисунков. И отчетливые границы территорий разного цвета. Оранжевый. Красный. Синий. Розовый. Зеленый. Тот же Арлекинум далеко от Древа, он на синей территории, но помечен оранжевым.
— И… м… сколько нам идти?
Карта исчезла.
— Месяц, два, — с легкостью бросила Асити.
— Оу…
— Первая остановка деревня Искомое. Никто не будет искать меня там, а я уверена, старикашка вышлет ищеек. — Руки в боки. — Оттуда выберем самый неправильный маршрут.
— Ну… — дернул бровью. — Ведите, госпожа, а я следом.
Асити облизнулась.
— Хороший мальчик. — Женщина определенно играла. Эх. Надо привыкать. Ага, сказать-то легко. Ли Вердо возобновила шаг, но вновь остановилась. — Точно! Нужно тебя поблагодарить.
— Новой трости мне дост… — Она взяла меня за подбородок. — М! — Поцеловала в губы! Быстро, неожиданно. Но как началось, так тут же и закончилось.
— Это чтобы ты понимал, как я ценю тебя. — затопала дальше.
Это был весьма невинный, детский поцелуй. Кхм. Мой первый… Слишком долго стою на месте, хлопая глазами.
— Догоняй!
— Д-да!
Как будто ничего и не было. Или, похоже, только я придаю такой глупости слишком много значения? Асити, подстраиваясь под мой шаг, начала раскрывать тайны карт.
— С чего бы начать? — покрутила она пальцем. — Хм. Хм. О! — Я приготовился слушать. — Задавай вопросы! — Я выдохнул.
— Наверное… — достал свою карту. — Про значение, силу, скорость и остальное мне понятно. — Птицы летели над головой. — Что значит это? — указал я на надпись «Прокаженный».
— Класс духа, — деловито кивнула Асити. — Долгое время считалось, что один класс доминирует над другим. — Улыбка. — Но нет, любой дух может победить любого. Класс духа скорее указывает на… — Она призадумалась. — Паттерн поведения.
— Паттерн?
— Вспомни, как ты победил Богера. — Провокация. — Именно, — прочитала ответ на моем лице. — Воины нетерпеливы, они принимают приказы с неохотой, да и то только те, что звучат как призыв к действию. Защита, маневры — это не про них.
Со всех сторон окончательно стал виден только лес. Благо Ли Вердо знала, в каком направлении идти.
— Всего есть восемь классов, — начала загибать Асити пальцы. — Воин. Рыцарь. Прокаженный. Природа. Прогресс. Фантом. Свет. Тьма. — Она развела руками. — Главное, подобрать себе нужные типажи.
За раз выучить все было сложно. Начну с близкого.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— И какой… паттерн поведения у Прокаженных? — спрятал я карту.
— А нет его. — Чего? — Прокаженных боятся и недолюбливают многие гамблеры. Они безумные чудовища, жадные до убийств. Маньяки, садисты, извращенцы.
Но… но Диги слушался меня.
— О-о-о! — осознаю. — Связь! — И обрадовался. — Вот почему так важна связь.
— Верно, — потянулась Асити. Грудь ее поднялась. Нельзя, но смотрю. — Крыс несколько раз был на грани срыва. — Я снова смотрел прямо. — И только связь позволила его удержать.
— А ваш рыцарь?
— Точнее будет сказать, мои рыцари! — Оскал, движение руки. Асити показала пять карт. И все они… класса Рыцарь. Королева Стального легиона. — Рыцари мои любимые. Они верны, они слушаются, и в чем большей опасности хозяин, тем усерднее они сражаются. Потому я собрала Марьяж из них. — Она увидела мое непонимание. — Марьяж. Особая колода, которая позволяет призвать нечто удивительное. Такие бои с использованием Марьяжа — по-настоящему завораживающее зрелище. — Девушка расшнуровала одну из ниток на корсете. — Марьяжи могут быть самыми разными. Из двух, трех, четырех карт. Воин плюс Природа. Свет и Тьма. Много всего.
— А вы собрали пять Рыцарей.
— И снова верно! — щелкнула она по моему уху. — М! Всего гамблер может иметь пять карт в рукаве. Захочешь нового, нужно избавиться от старого.
— Почему так? — ждал я ответа.
— Никто не знает. — И получил. — Многие верят в теорию пяти пальцев. Одна рука, пять карт. Попытки взять шестого… заканчиваются плохо.
— Но есть вторая рука, — показываю ладонь.
— А в ней должны быть способности, — переплелись наши пальцы. Я покраснел. — Какой же ты… — рассмеялась она, убирая руку.
— Глупый?.. — Ну уж простите.
— Милый. — И вновь я не успел среагировать. — А! Ты же не знаешь, что такое способности. — Несколько часов ходьбы немного ее утомили. Мы ненадолго остановились, усевшись на большой корень. — Посмотри на своего крыса.
По новой смотрю на Диги. Вроде ничего не пом… Стоп.
Прокаженный — Диги. Уровень 1.
Мой дух повысил уровень!
— Приложи палец, — украдкой посмотрела учитель.
Выполнил.
Малая вспышка. Перед глазами воспарили две новые карты. На них не было рисунков, только текст.
— Это… способности? — прежде чем вчитаться, повернул я голову на Асити.
— С каждым уровнем хозяин выбирает одну из двух. Способности, как и сам дух, имеют свойство эволюционировать. — Она расшнуровала вторую веревочку. — Святая дева, как же эта штука жмет! Кхм. Кстати, да, если твой крыс проживет достаточно долго… ну… он может принять другой облик. Обычно это происходит на пятом и на десятом, последнем, уровне. — Асити закинула ногу на ногу. — Выбирай первую способность, не спеши. И не спрашивай совета. Твои и только твои карты.
Что мы имеем, друг?
Первая.
Трупный яд
Насытившись достаточным количеством тел, сама слюна Прокаженной крысы становится опасным ядом.
Уровень 1 — Яд петрики.
Хм. Петрика. Очень слабая штука, что вызывает спазмы по всему телу. Видимо, чем больше будет уровень, тем опаснее будет яд.
Вторая.
Зов лидера
Прокаженная крыса — главная крыса в выводке. Её слушаются, ей подчиняются.
Уровень 1 — Призыв: пять крыс.
Пять крыс? В смысле, самых обычных крыс? Хм. Но даже если… С уровнем их мощь будет расти.
Не люблю ругаться. Но охренеть! Тяжело.
По полезности хочется взять яд. Но… Тут дело в перспективе. Жить, сражаться, становиться сильнее. И, если Диги сможет призывать пять штук себе подобных, это будет чертовски опасно.
- Предыдущая
- 12/50
- Следующая