Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Безумный Механик (СИ) - Ханси Кай - Страница 37
Минут через двадцать я уже догнал последних игроков. Глядя на их шокированные лица, когда тяжело груженый автопоезд обгонял легких багги, мощно гудя силовыми установками и передаточными механизмами, я был искренне счастлив. Еще через несколько минут мне на пути все чаще стали попадаться механические звери вперемешку с игроками, их преследующими. Так как поле боя осталось далеко позади, и игроки рассредоточились неравномерно, кое-где их было куда меньше, чем зверей. И медленно приходящие в себя звери начали осознавать, что бояться нечего. Они стали контратаковать. Я не слишком выдавался вперед и не преследовал большие скопления ящериц, поэтому был в относительной безопасности, хотя бой и был жарким. Еще примерно через полтора или два часа я внезапно вспомнил, что навигатор мой сейчас дрыхнет без задних ног. И как тогда я найду дорогу домой? Холодный пот потек по моей спине, и Федор резко вывернул руль. Автопоезд, заложив крутой вираж, отправился обратно, к большому облегчению стайки мелких динозавров, убегавших от меня ранее.
Ужасного события не произошло, и я успешно вернулся обратно, ориентируясь по следам игроков и зверей. Не желая больше рисковать, я начал заниматься перевариванием урожая, спрятавшись за холмом недалеко от тягачей экспедиционного флота. В первую очередь я вытащил все целые центральные процессоры, коих осталось двадцать три. Ода была действительно безжалостной, размозжив пулями несколько голов лизо-гепардов. Я вытащил из их тел несколько пластин. Броня гепардов также была на уровне. С помощью сварочных аппаратов и других инструментов я придал пластинам нужную форму. А затем начал удлинять заднюю часть моей головы, попутно заменяя имеющиеся на ней пластины на более прочные. Так как я боялся, что потеряю какие-нибудь важные воспоминания, в последние разы, когда я делал апгрейд, я не убирал старые ЦП, а просто добавлял новые рядом с ними. Поэтому мне пришлось делать свою голову все больше и больше. До формата Чужого я еще не добрался, но после добавления еще двадцати трех ЦП расстояние от носа до затылка теперь у меня было в два с лишним раза длиннее, чем у обычных роботов. И чтобы это не так сильно бросалось в глаза, затылок пришлось развернуть вниз. Верхняя часть головы у меня теперь немного выделялась и нависла над лицом, как капюшон у змеи. Пока что чуть-чуть. Но подозреваю, что в будущем вширь мне также придется двигаться.
После апгрейда мысли мои сразу потекли быстрее. Я почувствовал себя необычайно бодрым и могущественным. Энергоядра уже перестали справляться с возросшим потреблением моих электронных мозгов, поэтому им также понадобился апгрейд. В этот раз я не церемонился. Один за другим поменяв все пять свои энергоядер на ядра гепардов. Они были восьмого уровня, как мне кажется. Это была великая мощь. Грудные пластины, сервоприводы на руках и ногах и многое другое я также поменял. Вообще, души этих царей зверей оказались очень ценными от усов до кончика хвоста. Поэтому я решил не сдавать ни одного из них.
Время поджимало, параллельно со сменой энерогядер, воспользовавшись улучшенными мозгами, я начал поднимать павших роботов, выбирая самые целые тела. Двенадцать людей, пять гномов, два хоббита и один эльф. У всех у них были повреждены энергоядра. Те тела игроков, которым повредили голову или отрезали шею, я не использовал, так как опасался напортачить. Навыков моих пока было недостаточно. Я мог потерять в процессе несколько микроконтроллеров или проводков, если бы начал восстанавливать голову или шею. Постепенно все другие тела были избавлены от ценных деталей, которые могут пригодиться в хозяйстве в будущем. Практически пустые оболочки были отправлены в грузовую тележку.
Для дальнейших апгрейдов мне не хватало проводов, но это было легко решить. Федор направил автопоезд к административным тягачам. В них были не только пара вагонов с игроками-одиночками в качестве пассажиров, но также и вагоны с запасными частями, расходниками и материалами. Игроки уже высыпали наружу и начали уборку поля боя. Они не получат боевых заслуг, зато могут заработать немного энергонов, принеся тела к зоне приема. Из боевых игроков я был чуть ли не первым, кто вернулся, чтобы сдать урожай. Конечно, трофеи мои были немного специфическими, поэтому я действовал скрытно, не позволяя игрокам увидеть, что я сдаю. В первой партии я сдал исключительно бесполезные для меня останки игровых роботов. На полученные энергоны я купил проводов различного диаметра и несколько инструментов, а также некоторые материалы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})С двадцатью дополнительными телами и новыми ЦП моя работоспособность возросла в два раза. Когда я немного пообвыкнусь, то смогу стать еще лучше. Найдя укромное место, я приступил к разделке туш мех-зверей. Имя при себе тела гепардов, я вообще не интересовался другими животными. Только ценные и мелкие детали забирал, все остальное шло в тележки. Управившись со всей партией, я уже открыто сдал все тела приемщику и отправился на поиск новых. Хотя с меня потом спишут стоимость выковырянных деталей, их цена на приемке была не так высока. Заработав энергоны на сдаче туш, я смогу компенсировать значительную часть штрафов.
Отправившись на поле боя, я понял, что вокруг еще много тел, и по идее — пришло мое время блистать. Опасаясь, что разделка займет слишком много времени, я принял решение вынимать только ЦП и энергоядра, по возможности, забив на все остальное. С еще двадцатью пассажирами в джипах стало тесно. И некоторые из них ехали прямо на крыше. Однако, работоспособность их была велика. В конце концов, я забил даже на энергоядра, посчитав, что собрал их уже достаточно на будущее. А процессоры достать будет не так просто в будущем. Тем более, они не занимали много места. Поэтому штрафы на меня наложили минимальные, и я даже начал зарабатывать. Чем дальше от тягачей, тем дольше было нести тела, и тут проявился недостаток путешествия пассажиром. Одиночки начали приносить все меньше добычи, а возвращающиеся командные игроки — все больше. За те тела мех-зверей, что лежали дальше и весили больше, соответственно, больше платили. Но перемещать тирексов, диплодоков и трицерапторов могли только машины неписей. Джипы и мини-БТР игроков были слишком слабыми. Перемещение возможно было только после разделки на месте, но у других игроков не было моих навыков. И уборка затягивалась.
— Господин Макс, у Вас снова стало больше немертвых? — с искренней радостью в голосе спросила Хуалидэль, подойдя ко мне.
Ее джип стоял в отдалении, поэтому подчиненные не слышали нашего разговора и не видели моих «людей».
— Мне просто повезло! — улыбнулся Мартин.
— У нас также много добычи, — кивнула девушка. — Но один из наших джипов серьезно поврежден. Его придется сдать администрации.
— Зачем сдавать? — покачал головой штурман. — Подгоните сюда, я гляну. Если ничего серьезного, отремонтирую на месте. Не бесплатно, конечно. Если понадобится сложный ремонт, то выкуплю у вас дороже, чем купит администрация.
— Ничего серьезного для Вас! — с широкой улыбкой проговорила союзница. — Для Вас ремонт не будет сложным. Просто мои люди не могут справиться.
И действительно, для меня ремонт оказался на раз плюнуть. Просто была сломана задняя полуось и парочка других крупных деталей. Ремонтники команды эльфийки могут только внешние повреждения залатать и заварить трещины, но если деталь полностью сломана, они даже не смогут ее снять, чтобы заменить. Хотя, может и смогут, но у них нет нужных инструментов. Я сказал, что сломано и предложил Хуалидэль найти поврежденный джип у другой команды и купить его. После замены детали, остатки джипа я выкуплю. В процессе меня посетило вдохновение, и я решил внешне изменить некоторые инструменты, подведя к ним провода. На самом деле, провода вдоль руки шли за спину, а затем к затылку робота, но посторонние могли подумать, что это энергетические кабели для специальных инструментов. Хотя инструменты, которым нужна была энергия у меня также имелись, они питались от энергоядер роботов. Им не нужен был внешний источник.
- Предыдущая
- 37/60
- Следующая