Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Стая Пекла (СИ) - Грохт Александр - Страница 51
После этого замкнутые провода легко запустили двигатель, а еще парочка манипуляций со жгутом проводки позволила активировать и турбину на нем, так что Тапок просто переключил рычаг в положение «Ехать» и с пробуксовкой рванул с места, осыпав за собой входную дверь и витрину кучей мелкого мусора. Ну, хоть такая мелкая месть, а приятно…
Бес
Он сумел оторваться от преследователей, лишь добравшись до узких проулков между старыми складами.
Вот только Бес знал, что путь этот закончится. Еще несколько десятков метров, и он упрется в арочное ограждение перед обрывом, на дне которого идет монорельсовая городская система.
Через пару минут он стоял на краю этой самой пропасти. Внизу с интервалом раз в три минуты проносились поезда. Бес задумчиво смотрел на них, потом в сердцах плюнул. Прыгнуть с двадцати метров он вполне мог, его фит еще и не такие фокусы позволял вытворять, но малейший промах, и все. Его размажет по морде автоматического поезда тонким слоем.
Нет, понятное дело, что у него заготовлена на такой случай нужная сумма денег, и восстать в клоне он сможет через дюжину часов, но это был самый крайний и самый неприятный вариант, а вернее очень уж дорогой. Никто из его товарищей в действительности не представлял, сколько же стоит набор «железа», установленный в тело Беса. А стоил он больше десятка миллионов., и это не считая деки, которая была фактически бесценной. Еще раз он к своему приемному отцу не пойдет, это точно, а достать подобный агрегат где-то еще вряд ли удастся. Ну и некоторые его импланты достать нельзя, так как созданы они были в единственном экземпляре.
Бес пнул какую-то железяку, валявшуюся под ногами, она с лязгом полетела вниз, и через пяток секунд ее утянул за собой поток воздуха от поезда. Бесу показалось, что при этом поезд слегка замедлился.
Он провел пару опытов и понял, что при падении сверху крупных металлических объектов поезда и впрямь замедляются. Похоже, их сканеры были настроены таким образом, чтобы минимизировать урон в случае попадания мусора или камней по поезду. А раз так, то у Беса тут же созрел отличный план. Он достал из держателей деку и погрузился в киберспейс.
Меньше чем через минуту он вынырнул оттуда, довольно потер руки, упрятал деку и шагнул к краю пропасти. Отсчитав про себя цифры в обратном порядке, дойдя до нуля, Бес просто шагнул вниз.
Монорельсовым поездом управлял очень простой компьютер. У него было мало условий — нужно ехать, соблюдая график, нельзя выбиваться из графика, при езде можно снизить скорость или остановится только в одном случае — если смонтированные на всей протяженности путей сенсоры сообщат этому самому компьютеру, что на путях находится крупная преграда. В случае если этот сигнал пришел — поезд немедленно замедлял движение, вплоть до полной остановки, а затем он должен был ждать, пока препятствие с дороги не уберут.
Собственно, план Беса был прост и гениален. Сигнал ведь — это просто набор электронных импульсов. А у датчиков есть сеть, связывающая их с компом поезда. Если он вмешается в работу самого поезда, то его засекут сетевые безопасники и просто выкинут из сети. Ну, иливозможны всякие неприятные варианты, вплоть до того, что поезд остановят вообще.
Тогда преследователи точно успеют догнать Беса и придется драться неизвестно с кем, будучи вооруженным, мягко говоря, недостаточным образом — он шел в разведку, не в бой. А вот если просто чуть-чуть подкорректировать работу датчика и сгенерировать на пути поезда виртуальное препятствие, причем ненадолго, буквально на пару секунд, то поезд резко сбавит ход, и Бес просто сможет спрыгнуть на его крышу. Препятствие исчезнет из системы, и это просто спишут на ее «баг».
Крыша вагона больно ударила по ногам при приземлении, к тому же оказалась очень скользкой, и Бес, не удержавшись на ногах, кубарем покатился назад. Монорельсовый поезд уже стремительно набирал ход, и в любую секунду Бес мог просто улететь с крыши. Но, на его счастье, хоть и сомнительное, поток воздуха с размаху впечатал его спиной в нишу между вагонов. Тело Беса ударилось о вагон с такой силой, что частично погнуло антивандальное покрытие, а у самого Беса от такого удара вышибло дух. Он захрипел, пытаясь вдохнуть, но при этом не забыл крепко вцепиться в поручни.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Через несколько минут он собрался с силами и смог кое-как ввалиться в вагон. Народ победнее нередко пользовался монорельсами, хотя, конечно, с некоторой опаской. Системы безопасности в большинстве вагонов давно были злонамеренно и целеустремленно выведены из строя местными гопниками. Как правило, это были подростковые недобанды из трех-пяти человек. На жаргоне этих ребят называли «Светлячками» за яркие, светящиеся элементы на одежде и теле, которые они просто обожали. Они «контролировали» свои вагоны, вступая в злобные и беспощадные драки с претендентами, «щипали» карманы пассажиров, особо «продвинутые» могли попытаться ломануть фрейм залетного лоха, не поставившего нормальный фаервол. Ну, или банально гопстопнуть, если чувствовали за собой силу.
В этом вагоне тоже сидела такая компания. Парочка парней покрупнее, с желто-зелеными волосами, зализанными набок и открывавшими имплантированные в черепа неоновые полосы. Это было последним писком местной молодежной моды. Полосы-импланты подключались к нейропроцессору и меняли цвет в зависимости от настроения носителя. Например, при испуге могли стать фиолетовыми в крапинку, при ярости красными, и так далее.
У этих двоих полосы просто пылали ярко-алым светом. Похоже, парнишки накачались какой-то дрянью, по крайней мере зрачки у обоих были «в точку». Им нужна была цель, и они ее получили.
Они двинулись на Беса, «прокачивая» его какой-то хренью вроде: «Слышь, йолто, дай кредов на пивко!». Тот, что был чуть сзади, незаметно, как ему казалось, вынул из кармана штанов зетатеховский двухзарядный станнер, и это стало его главной ошибкой. И так взбешенный всем произошедшим Бес, увидев вместо двух дурачков угрозу, просто сорвался. Он сделал резкое движение вперед, и на третьем шаге просто врезал со всей доступной скоростью первому «светлячку» по яйцам, от чего тот заверещал фальцетом и рухнул на пол вагона, суча ногами.
Бес перескочил через визжащее тело и в картинной манере каратиста отработал серию ударов ногой по второму придурку, только начавшему поднимать свой станнер. Ногой сбоку по колену, тут же ногой по кисти, ломая ее к чертям, подхватить падающий станнер, и третьим ударом в висок отправить козла в аут. Выживет — будет урок. Не выживет — да и хрен с ним.
Еще трое. Девчонка и два парня похлипче, прыщавые новички. На их эмоциональных имплантах явно отражены их чувства — оба боятся до уссачки, от чего полосы на их головах идут фиолетовыми линиями. А вот девка молодец. Похоже, она мнит себя слайдером — по крайней мере, фаервол Беса сигнализирует, что кто-то неумело пытается ковырять его защиту. Да уж…
Ярость схлынула так же моментально, как и пришла. Бес лениво поднял трофейный станнер, наведя его на девчонку.
— Девочка, не вынуждай меня применять эту вашу игрушку. Последствия от удара квайтунскими поделками бывают плохие, особенно если ты в киберспейсе.
Один из двух подростков, тот, что был повыше и в старой мотокуртке, явно принадлежавшей когда-то или отцу или брату (Бес мельком заметил на спине следы споротой нашивки клуба или банды), несмотря на свой страх, поднялся и загородил от Беса девчонку, сжав кулаки. Дрожащим голосом, в который он пытался добавить уверенности, парень проговорил:
— Отвали, ты, козел! Не трогай ее! Ты покалечил Олла и Вилька! Они…
— Они бы покалечили меня, если бы смогли. Но не смогли. А теперь, детка, отвали! Ты для меня вообще не угроза, а твоя девка пытается уже две минуты сломать мне волл. Это красный уровень, и если ей, не дай боги, удастся его проковырять, то тот девайс, которым она это делает, превратится в угольки, а ее саму ждет серьезный кибершок.
- Предыдущая
- 51/52
- Следующая