Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вечный. Книга VI (СИ) - Рокотов Алексей - Страница 18
Я хмыкнул. Мне трудно было представить, кем я был, когда называл себя Аррном, но кем я точно не был, так это доверчивым парнем. Степень паранойи у меня зашкаливала. Хотя, если поразмыслить здраво. Созданная система действительно величайшее творение. С её помощью можно не только перемещаться по Шарду, но и развивать Вечных. Поток эора даже в наполовину разрушенном круге поражал.
Даже не самому талантливому Вечному хватит нескольких месяцев, чтобы добраться до вершин рангов или даже ступить за его предел, став внеранговым монстром в облике человека.
Я понимал, что сейчас похожу на неандертальца, которого зачем-то пустили в сверхтехнологичную лабораторию. Уверенность в том, что я не понимаю и десятой части истинного назначения кругов, заставляла меня действовать осторожно. Ошибки могли стоить слишком дорого.
— Сколько нужно время на восстановление кругов?
— Годы, столетия, возможно, минуты, всё зависит от количества эора. Последние тысячелетия круги получали слишком мало энергии, восстановление шло слишком медленно. К тому же каждый новый восстановленный круг даёт центральному дополнительную силу. Рассчитать это без правильных параметров невозможно. К тому же я не руковожу этим процессом, а лишь наблюдаю со стороны.
Я кивнул и погрузился в дальнейшие исследования.
В шестом меридиане тоже практически не осталось кругов. Лишь один, но именно он привлёк моё внимание. Под ним имелась слишком знакомое название. Немного изменённое, но знакомое. Цитадель Трёх водопадов. Ошибки быть не могло, да и картинка не давала усомниться. Один из кругов находился в самом сердце Ордена.
Я решился. Если куда-то я и мог переместиться, не опасаясь за свою жизнь, то именно к братьям по Ордену. Мысленный приказ и меня вновь поглотила тьма. Миг и я оказался в тёмной комнате без единого намёка на освещение. В воздухе пахло влагой. Нос щекотало от пыли.
Состояние Ночного зрения работало исправно, и я сумел осмотреть место, куда я попал. Довольно большой, круглый зал с купольной крышей. Здесь так же присутствовали следы пламени. Камень плавился и растекался по комнате, словно вода. Местное древо выглядело совсем плохо. Ствол потрескался и зиял кавернами, две трети веток опали. К тому же древо практически не испускало света. Оно казалось почти мёртвым.
Несколько минут я изучал зал и понял, что из него нет выхода. Возможно, он когда-то и существовал, но расплавленный камень запечатал все входы.
Я вернулся к древу и сел неподалёку от него. Концентрация эора в воздухе оказалась лишь немного выше, чем в самом городе Трёх водопадов. Это оказалось ещё одним доказательством того, что древо почти умерло.
Истинное зрение откликнулось по первому же зову, и спустя десять минут я увидел первые признаки жизни. Какой-то человек двигался по коридору в сотне метров впереди. Исток горел голубым пламенем, от него по телу расходились каналы. Спутать с монстром было практически невозможно.
Несколько секунд я размышлял, как поступить. То ли вернуться к Эльтару и поставить задачу по расчистке прохода, то ли сделать всё самому.
— Нет, проще самому, — принял решения я, так как Вечный и так был занят. Без него развитие остальных замедлится. Мне же требовались сильные союзники. Уже сейчас я понимал, что впереди меня ждёт буря. Никто и никогда не оставит меня в покое, особенно после того, что я узнал. Скорее всего, попытаются либо убить, либо вернуть назад, туда, где меня держали долгие тысячелетия. Насчёт первого варианта я уже начинал сомневаться, что это возможно.
«Аника», змея и теория вероятности, помноженная на десятки тысяч лет, не давали усомниться в некоторых моих мыслях. Даже самого сильного человека можно убить за столь долгий отрезок времени…
Но сейчас не об этом.
Я поднял ладонь и раскрыл её, растопырив пальцы в разные стороны. В центре появился небольшой чёрный огонёк. С каждой секундой он становился всё больше. Я вливал в него тысячи единиц эора и не собирался останавливаться.
Моя стихия не лучшая, когда касается разрушения чего-либо, но и она способна проделать брешь в камне. Всё зависит лишь от количества потраченной энергии, а вот с этим у меня проблем не было.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Когда чёрное пламя выросло до двух метров и в нём появились оранжевые сполохи, я спустил стихию с поводка. Пламя преобразовалось в шар, и он понёсся в стену.
Грохот на несколько секунд оглушил, а поднятая завеса из пыли, заставила поморщиться. Когда туман развеялся, я увидел трёхметровый, круглый проход в каменной толще. Моя сила прожгла камень, буквально испарив его.
Раз за разом я бросал в стену шары Тьмы. Проход становился всё длиннее и шире. Мои действия не остались незамеченными. Я видел, как в коридорах появились десятки бойцов Ордена и ещё больше послушников. Они явно собирались дать достойный отпор неизвестному врагу.
Полчаса я упражнялся в метании шаров Тьмы. За это время я уже почти пробился туда, куда желал. От коридора внутри комплекса меня отделяло всего несколько метров. Но выходить я не спешил. По ту сторону собрались сотни Вечных. И не факт, что я успею сказать хоть что-то, прежде чем в меня полетят сотни смертоносных навыков.
— Эй, по ту сторону, слышно меня? — послал я мысленный вопрос к Вечным.
Я не сомневался, что меня услышали. Три метра камня не то препятствие, которое может затормозить мыслесвязь, особенно когда совсем недалеко находится городской ретранслятор. Прошло около минуты, прежде чем мне ответили.
— Кто ты такой? И почему оказался внутри нашей цитадели? — послышался злой голос неизвестного Вечного.
В этот момент я вспомнил, что мой идентификатор заглушён, а бойцы ордена неспособны понять, кто перед ними.
— Юри, — сказал я, мне не нужно было пояснить ИИ, что я хочу от неё.
— Смотри, — сухо передал я Вечному.
На этот раз повисло ещё более длительное молчание.
— Шейд? — наконец пришёл ответ.
— Да, разойдитесь в стороны, я доделаю проход, — сказал я и дождавшись, когда члены Ордена разойдутся в стороны, ударил сгустком Тьмы в последний раз.
Камни вылетели наружу, а взамен внутрь заброшенного зала с кругом Иштар хлынул свет.
— Магистр, — один из бойцов ордена подошёл ко мне и немного склонился, — Что это за место? Мы ничего не знали о его существовании…
Голос Вечного был слегка растерянным, и я понимал причину. Не каждый день в комплексе находят затерянные залы.
— Вы должны охранять это место и не допускать сюда посторонних. Лучше вообще замаскировать. Можете медитировать и набираться сил возле него, — сказал я.
— Слушаюсь, — сказал Вечный в белом халате.
Несколько секунд я решал, стоит ли рассказать о самом круге. Нет. Расскажу всё Эльтару, а там пусть он сам решает этот вопрос. У меня и так слишком много проблем, чтобы заниматься ещё и этим. Главное, что у Ордена теперь появился способ перемещения по всему Шарду. А уж если получиться хоть немного восстановить древо Трёх водопадов и другие круги, то это может помочь ордену стать ещё сильнее.
Как работает перемещение, я разобрался. Но Круги хранили столько тайн и вопросов, что я даже не знал, с какой стороны подступиться. Мой «предшественник» создал колоссальную сеть и чувствую — на её настоящее освоение уйдут годы.
— С возвращением, — сказала проекция Плетущей. Она стояла, опустив руки вниз, и прижала ладони друг к другу.
А вот дальше меня ждало разочарование. Начиная с седьмого меридиана и до двадцатого, кругов Иштар практически не осталось. Картины оказались серыми. Зато начиная с двадцать третьего и до двадцать восьмого круга, практически не пострадали. Их ореолы сияли мягким золотым светом. Мне было непонятным такое деление, но я решил отложить решение этой загадки, когда наберусь сил.
Если я правильно понимаю, что за разрушением кругов стояли пять или даже шесть глав великих домов, то они не просто так не стали забираться так высоко в меридианы. Возможно, там живут такие враги, которые даже им не по силам…
Не мне с моим первым рангом и не самыми сильными навыками и состояниями соваться туда, куда не посмели идти даже самые сильные люди галактики.
- Предыдущая
- 18/53
- Следующая