Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хроники разрушителя миров. Книга 10 (СИ) - Ермоленков Алексей - Страница 43
Но тут герцог сам предложил пройти за маркизом, чтобы не уничтожать это место. Это хорошо. Это замечательно, когда враг мнит себя намного сильнее, чем есть на самом деле. Неужели он подумал, что Ксаарт не проанализиует их бой не учтет всех деталей? Это нужно быть полнейшим идиотом, чтобы настолько недооценить лучшего представителя господствующего рода, каковым себя и считал маркиз.
Выйдя из одного портала, он тут же вошёл в другой и оказался в специально подготовленном для этого сражения месте и тут же отдал приказ о готовности.
К тому времени, как из портала вышел Жнец Тагарда, над порталом, на огромной территории уже развернулся барьер другого измерения. И как только герцог оказался здесь, портал за его спиной схлопнулся, а маркиз с облегчением выдохнул. Всё, Ловушка захлопнулась. Теперь Сэму отсюда не выбраться.
Маркиз отдает приказ об атаке первой волне атакующих, которые уже находились здесь и даже не пытались скрываться. А не скрываются они потому, что находятся за пределами внутреннего барьера, в котором нахожусь я, а заклинание формируют, находясь под другим барьером, который накрывает мой. Итого тут три слоя барьеров, очень схожие с барьерами импов, только усовершенствованные.
Залп! И всё пространство центрального барьера скрывается за плотной завесой череды магических взрывов, проклятий, кислотных дождей и всевозможных атакующих и ослабляющих заклинаний. Вот только это никак не помогает. Маркиз чётко ощущает, что внутри стоит человек и с ним ничего не происходит.
Но это не страшно, Телье готовился к этой встрече и теперь уверен, что никто и ничто не сможет спасти герцога. В такой ловушке это лишь вопрос времени, когда у него закончится мана. А она обязательно закончится. Эти барьеры являются не только препятствием для маны изнутри, но и снаружи. полностью ограничить поступление маны в барьер не удалось. Удалось лишь очень сильно снизить этот поток. Поэтому пришлось поставить аж целых три барьера, чтобы мана под третий почти не поступала, а зная то, как Жнец Тагарда её тратит и откуда берёт, она у него закончится очень быстро, и тогда его мощнейшие щиты спадут, что тут же приведёт к его неминуемой гибели.
Неизвестно где.
Да, удивил, так удивил. Всё-таки род Телье заслуженно правил миром. Они действительно достаточно умны для этого. Если бы они были ещё и мудры и не считали, что весь мир должен служить им и исполнять их прихоти, то могли бы продолжать править дальше.
Это надо же, барьеры как у импов. Даже лучше. Место, где я нахожусь закрыто тремя барьерами разного размера, и каждый последующий больше предыдущего. Но это ещё не всё. Противник заливает меня магией и снарядами, атакуя из-за пределов того барьера, в котором я нахожусь. Другими словами, магия и снаряды спокойно проникают под мой барьер, а вот назад не выходят. Очень мощная и оригинальная ловушка, но только не для меня. Мои щиты им не пробить.
Я никуда не тороплюсь и спокойно осматриваюсь, чтобы составить план дальнейших действий. Первым делом меня интересуют пути отхода, которые маркиз для себя приготовил. В первую очередь нужно уничтожить их.
Оказалось, что путей отхода не так уж и много, а если быть точнее, то всего три. Рядом с двумя он сейчас находится. Это стационарный портал, по-другому я просто не знаю, как назвать эту овальную арку. Ну не для красоты же она стоит.
Второй находится в башне, в противоположном конце той комнаты, в которой закрылся маркиз. Ну и третий расположен где-то в тысячи шагах от барьеров, которыми меня накрыли, в противоположной от башни с маркизом стороне. Это скрытый подземный ход и ведёт он довольно далеко. Разумеется, весь он напичкан ловушками и взрывными артефактами, которые быстро отсекут преследователей.
Хорошо подготовился, молодец. Не стал делать слишком много потайных ходов и переходов в другие регионы. Это реально могло бы создать проблему прибудь сюда армия. Трёх путей отхода вполне достаточно.
А вот войско он сюда нагнал нехилое. Причём самых сильных приберёг. Они меня не атакуют, а ждут своей очереди. Сначала массовка должна измотать меня. Кстати, маркиз уже видел меня в бою. Не поверю, что он не смог как следует рассмотреть мою ауру. Для чего тогда всё это? Он ведь понимает, что мой запас маны бесконечен.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А, нет. Я ошибался. Молодец, хвалю за сообразительность. Только что отряд атакующих магов сменился другим отрядом и те, которые уступили место, стоят в сторонке и отпиваются зельями маны. Учитывая сколько здесь магов, их атаки можно было бы организовать по кругу и первый отряд, как раз восстановил бы свои силы к тому моменту, как последний потратил их. А если они пьют зелье маны, значит обычным способом они её восстановить не могут. Интересно. Похоже, что Телье всё-таки ограничил поступление маны под мой барьер. Так вот для чего нужны целых три барьера. Молодец, хвалю.
Значит нужно приберечь немного маны для того, чтобы разрушить пути отхода. И начать стоит с самого дальнего. Разумеется так, чтобы маркиз подумал, что это случайность, для начала необходимо найти способ отправить магию сквозь барьеры, не разрушая их.
Сквозь барьеры импов я уже проходил. Необходимо лишь сменить ипостась, но, если я выйду из-под барьера, маркиз тут же свалит. Необходимо придумать, как мне это всё сделать так, чтобы он посчитал, что я не могу отсюда выйти.
Может высунуть руку и сформировать заклинание, которое убьёт часть магов? Нет, это не выход. Руку наверняка смогут заметить. А что, если высунуть не руку, а поверхность ладони в том месте, куда летит магия? Летит-то в мою сторону её очень много.
Пожалуй, это возможно, и никто ничего не заметит. Вот только моё заклинание остановит внутренняя стенка второго барьера и до подземного хода не долетит, а столько маны, сколько находится внутри моего барьера не хватит для того чтобы уничтожить все три барьера Да ещё и достать до подземного хода. Нужно что-то другое.
Ладно, нужно подумать. Можно уничтожить вход в подземелье если активировать взрывные артефакты. Разумеется, они защищены от случайной детонации и активировать их можно только если вдавить соответствующий камень в нужном месте стены.
Где находятся взрывные артефакты и камни их активирующие я знаю точно, осталось рассчитать, где нужно ударить, для того чтобы из противоположной стены вылетел камень с достаточной скоростью и попал в камень активации. А вот эта задача не из лёгких, особенно если учитывать, что проблему с тем, как мне преодолеть целых три барьера я до сих пор не решил.
Я снова начал осматриваться в поисках того, чем можно воспользоваться, но Телье подготовился почти идеально. У меня даже камней на земле нету. Зато есть немного различных снарядов. А если точнее, то имеются болты и копья для баллисты. Правда, последних значительно меньше. Что ж, начнём.
Я взял копьё от баллисты и с силой швырнул его в нескольких магов, специально выбрав траекторию под углом, чтобы если копьё окажется со специальным наконечником, который пройдёт сквозь барьер, оно реально убило бы всех, кто находился на его пути.
Не вышло, копьё отрекошетило от барьера и отлетело в сторону, а я увидел, как маркиз усмехнулся. Действительно, чего это я? Неужели он не предусмотрел бы такого варианта развития событий? Но попытаться всё-таки стоило.
Может уничтожить этот барьер во второй ипостаси, сделав вид, чтобы потратил всю ману под тем, под которым нахожусь сейчас? Ладно, оставлю этот вариант на крайний случай, а пока разложу-ка я камешки.
Нужно понять, как мне придать магии тоже свойство, которое я придал своему телу, чтобы во второй ипостаси переходить из параллельного измерения в реальное.
Спустя три хорта мне удалось придать мане, которую я пропускаю через свою ауру то же свойство, которым обладает моё тело в ипостаси белого демона, при этом Телье очень пристально за мной наблюдал. Он никак не мог понять, что я делаю. Даже пару раз останавливал атаки и лично подходил к барьеру. Судя по всему, он не знает, как играть в камешки. И это очень хорошо, поскольку дало мне небольшую отсрочку.
- Предыдущая
- 43/61
- Следующая