Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Я зомби? Какого черта?! (СИ) - Сказ Алексей - Страница 28
— … Катализатор эволюции. — закончил я за него. — Да, в играх такое сплошь и рядом, но это реал, Митяй. Здесь эффект так просто не предсказать, к тому же мы пока еще не знаем условий этой самой эволюции. Да вообще пока ничего не знаем.
— Ну это просто… надо тогда прокачаться и узнать это! Так что давай, хватит тупить, го-го-го, качь! — тот подорвался на ноги, не в силах удержаться от энтузиазма.
— Гха-ха-ха, — прогаркал я. — Ну что ж, в этом ты прав. Но пока попридержи перса, пока есть время, надо бы еще кое с чем интересным разобраться.
— С чем же? — тот явно был недоволен задержкой.
— Вот с этим, конечно же! — я материализовал в руках несколько цветных коробок, что упали с босса.
— Лут! О черт, я же совсем забыл из-за Лалы-чан! — хлопнул он по лицу себя. — Ну я нубяра! — он тут же полез к себе на пояс, доставая оттуда мешочек довольно интересной формы.
Но помимо этого было еще кое-что, что я хотел ему передать…
— … Те не забыл кое чего? — я достал из рюкзака то, что нашел на трупе бандюка — не менее интересную «книгу» с названием «Телекинетическая Рука». — Лови! Знаешь этот навык?
— Это…? Ого! Ну ты, Макс, красавчик! Ты откуда это достал? — у него расширились глаза только получил ее в свои руки.
— Твой лут с того бандита. Я хз, чего ты ее пропустил. Будь внимательнее, Митяй!
— Это точно, что-то я тупанул! А Навык этот… да, кажется, знаю. Именно им пользовался тот моб.
— Ладно, давай-ка разбирать остальной лут.
Два довольных геймера забурились в свои трофейчики. Как может истинный игрок пропустить такой важный момент? Вот и мы не могли.
Ну что сказать… «улов» был достаточно неплох. Я достал все, что имел при себе и получил бонусами за убийство твари, а Митяй все, что досталось от главаря-бандюка. В итоге, получилось…
Системные предметы:
Коробка серая: 10 шт
Коробка красная: 2шт
Коробка коричневая: 1шт
Шкатулка фиолетовая: 1шт
Шкатулка красная ( F): 1шт.
Шкатулка зеленая ( F): 1шт
Шкатулка желтая ( F): 1шт
Шкатулка-вопрос: 1шт
Книга навыка: 1шт
Системное короткое копье: 1шт
Пространственная сумка: 1шт
Несистемные предметы:
Продовольствие: куча всего
Оружие: куча поменьше
Патроны: куча маленькая
Драгоценности и прочий мусор: огромная куча
— Хо-хо-хо, а неплохо мы получили за слив этой кучки мобов! — Митяй в предвкушении потер руки.
— Да, вполне, — подтвердил я.
Я стал открывать коробки и первое на что наложил руку… Шкатулка-вопрос. Да-да, именно на нее! Почему, спрашивается? Потому что еще впервые попавшись, она меня ужасно заинтересовала, потому что…
— Что за странная шкатулка такая? Выпала мне вдруг еще у бандюков, времени разбираться не было. — вдруг подал голос Митяй. — Она вся в каких-то странных вопросах… с нее хоть лут какой-то есть?
— О да, даже не сомневайся! — кивнул я, взглянув на него. — Мне уже попадалась такая, там был странный вопрос, после чего в качестве награды шел кусочек информации о работе Системы. Ну-ка, ну-ка…
Я не медля открыл ее, и…
— Ничего? — я вдруг нахмурился, т. к. передо мной не появилось никакого вопроса. — Странно, в прошлый раз все было иначе…
— О, вопрос! Нифига себе, Макс! Внатуре странный вопрос вылез!
— У тебя появился? — я пристально взглянул на коробку. — Походу, тут есть какая-то система привязки и использовать их могут только владельцы, даже если открыл другой человек…
— Да пофигу, Макс, забей! Ты лучше послушай, что она мне пишет!
Вопрос – как, по-вашему, удобно ли прокачиваться в Системе?
1 — Супер-удобно! Система молодец!
2 — Нихрена не удобно! Кто вообще придумал эту идиотскую систему прокачки?
3 — Довольно замудренно. Могли бы и попроще сделать, но главное можно вообще качаться!
4 — «Кач»? Разве где-то тут есть качели?
Вот такие вот интересные варианты ответа продиктовал Митяй.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— И что ты выбрал?
— Конечно, вариант 3! Блин, если бы я не получил системную шмотку благодаря тебе, то вообще не знаю, что бы делал… но главное можно качаться! — ответил он с лыбой на лице. — Опа! А вот и подсказка, ты был прав! Ну-ка, что пишет…
Подсказка : Система максимально адаптивна и предоставляет шанс всем разумным существам стать ее частью. Но Системе не нужен, кто попало, поэтому Система благоволит лишь храбрецам! Лишь те, кто нашел в себе силы выступить против монстров и захватчиков достойны войти в ряды ее воинов и получить возможность для развития! Лишь при убийстве зомби или других монстров системы, оружие, что вы используете постепенно наполняется эссенцией Системы и становится ее частью (~ 5–10 зомби или других монстров). Такое оружие дарует своему пользователю возможность развития, путем поглощения эссенций других монстров! После получения первого опыта (ОС), разумное существо также становится частью Системы и получает небольшой бонус: это может быть Навык, Предмет, Информация, или что-нибудь еще… на все воля Системы. Далее, пользователь помимо опыта (ОС) может получать и особые награды с монстров, они хранятся в особом «системном хранилище» и могут быть материализованы в любой момент (а также помещены обратно, если не были распакованы), доступ к нему имеет лишь сам пользователь, и ничего кроме этих самых «наград» в него помещать нельзя. Оружие и предметы системы разняться по качеству, и процент поглощения опыта пользователем (ОС) может различаться, имейте в виду.
— Вот что она мне написала… нифига себе! Так вот как можно было прокачаться! — воскликнул Митяй. — Во я нуб… мне надо было лишь укокошить десяток зомбей и системная пуха уже была бы у меня в руках! — он вдруг поник, горюя об упущенных возможностях.
— Интересно… — отбил я на планшете, обдумывая информацию. — Но кое-что не сходится, я ведь мог получать опыт сразу! Причем без системных шмоток.
— Опа, появилось кое-что еще… — вдруг сказал Митяй, прищурившись и начав читать.
Заметка: монстры системы изначально являются ее частью, поэтому способны получать опыт напрямую, причем процент поглощения зависит от эволюционного индекса монстра, даже если он экипирован более сильными/слабыми системными предметами…
— Черт! Система наблюдает за нами что ли⁈ Вот это сталкеринг* (сталкер: человек, который постоянно преследует другого, т. к. чего-то от него хочет (любви, денег… и т.д.))!
— Гха-ха! Все-таки я был прав! — припомнил я свою догадку. После чего полез в сумку, желая кое-что проверить.
Я вытащил на свет железную биту и сковородку, которую оставил на память, из рюкзака. Вроде ничего в них не изменилось, но…
«Оценка»
«Любимая чугунная сковорода Бабы Зины» : Сковорода, которая пропиталась эссенцией системы, расплющивая головы зомби. К сожалению, повреждена, эссенция утекает, но по-прежнему способна развивать пользователя — 10% поглощения опыта.'
«Кроссфит бита зомби-геноцида»: Отличная стальная бита, пропитанная эссенцией системы, в отличном состоянии и способна развивать пользователя — 15% поглощения опыта'.
— Вот это да… а я и не заметил! — покрутил я свои прошлые «орудия» и теперь уже системные предметы. — Только вот смущает приписка, что такое поглощение опыта?
— Разве не очевидно? Наверняка то, сколько получаешь опыта с зомбей. — влез Митяй.
— Это-то понятно… но вот от чего зависит процент? — задумался я, но ненадолго. — Ладно, проехали, разберемся. Что там дальше?
Наконец мы перешли к главному — настоящим системным предметам! Сначала распаковал коробки с едой, все 10 шт, чего только не попадалось: чипсы, сухпайки, хлеб, чай, сигареты, лапша быстрого приготовления, батончики, шоколадки, консервы, маринованные огурцы и помидоры, и подобное… В основном это были продукты, которые можно было сразу захавать, не требующие приготовления, и имеющие долгий срок хранения. Также попался и «Выживальческий Паштет», правда всего 1 шт… больше подобных продуктов не было.
- Предыдущая
- 28/58
- Следующая
