Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Избранный (СИ) - Шер Вениамин - Страница 12
— Наверное, не сегодня, Марико, — вздохнул я. — Лягу пораньше, а то мозги уже не варят…
— Хорошо, — кивнула девушка. — Тогда спокойной ночи?
— Спокойной ночи, — подмигнул я.
Когда девушка вышла из кабинета, я схватил батончик и, запивая его коктейлем, стал думать.
Судя по всему, мой сигил отличается точно так же, как и моя душа. Я не принадлежу этому миру, а значит, и сигил будет оригинальным и неизвестным. Но почему у меня от него такие глюки, словно я в игре? У меня за сегодня повысилась сила и уровень фехтования, если верить сообщениям. И что дальше? Как я буду развиваться-то? Где поглядеть свои параметры?
— Меню… — неуверенно произнёс я, но ничего не произошло. — Параметры! Статус! Открыть меню! Персонаж!
Я перебирал вариант за вариантом, но ничего не происходило. Даже стал махать руками вместе с произношением и делать жесты как в аниме «Мастера меча онлайн». Вообще толку не было. Походив из стороны в сторону, я проследовал в свою спальню и, не раздеваясь, завалился спать. Потому что по утру меня будит Марико, а я не хочу, чтобы она увидела мой торс с мелкой и позорной татуировкой.
Проснулся я в шесть часов утра. Не только от того, что выспался, но и… Перед моим лицом находилось круглое окно голограммы!
Внимание!
Необходимо выполнить ежедневное задание!
Начать сейчас?
Да/Нет?
Осталось 58 минут 15 сек… 14… 13…
— Жопушки-воробушки мазафака… — пробурчал я, растирая глаза.
Махая по голограмме, мои руки свободно проходили сквозь неё, но когда я тыкнул пальцем по кнопке «Да», то окно закрылось и появилось второе, но квадратное.
Задание:
Пройдите обучение по взаимодействию с интерфейсом.
Приступить к обучению?
Да/Нет?
Время выполнения 29 минут 39 сек… 38… 37…
— Ну наконец-то… — и подтвердил предложенное.
Окно закрылось и открылось следующее, маленькое прямоугольное с цифровым эквалайзером, как на плеере, из которого прозвучал электронный женский голос:
— Приветствую вас в обучающей программе по взаимодействию с системным интерфейсом. Для начала работы вам потребуется вызвать системное меню. Для этого вам нужно мысленно представить, как вы вызываете данное окно. Пожалуйста, потренируйтесь… — договорила она и замолчала.
Нахмурив брови, я стал представлять и сверлить взглядом имеющееся окошко с плеером. Но как только я отвёл взгляд вправо, вылезло небольшое окно с параметрами:
Имя: Андрей
Раса: Человек
Пол: Мужской
Возраст: 16 лет
Уровень: 2
Опыт: 2.34%
Сила: 11
Ловкость: 9
Выносливость: 10
Интеллект: 5
Здоровье: 100%
Мана: 0
Свободных очков характеристик: 4
Приобретённые навыки:
Фехтование одноручными мечами – 1 ур.
— О-хе-реть… — выдохнул я, а из плеера опять прозвучал голос:
— Замечательно, пользователь. В этом окне указаны ваши базовые данные. Они отражают сравнительные параметры, взятые с общемирового индекса. Сделайте указание мысленно или тактильно на строчке параметров и представьте, что вам нужна по нему справка.
Я так и сделал. Точнее, я коснулся пальцем, и как в «винде» стал удерживать. Через пару секунд появилось всплывающее окно:
Сила – отвечает за ваши физические способности нанесения урона и подъёма тяжестей. Параметр также влияет на физ. стойкость, телосложение, выносливость, крепость костей…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ознакомившись с каждым параметром, я примерно представил, что из себя представляет этот принцип с уклоном в РПГ. Получалось, повышение силы косвенно повышало и выносливость, и на грамм ловкость. Выносливость повышала ловкость, а ловкость выносливость. Звучит запутанно, но когда, допустим, повышаешь выносливость на один, то ловкость повышается где-то на ноль целых хрен десятых.
Далее – здоровье. Процентное соотношение целостности организма. Очень похож на бар жизней в шутерах, а значит, «хэдшот» обнулит эту шкалу как нефиг делать. РПГ-шные «хитпоинты» обламываются. Эх и ах…
Мана, которой у меня нет – это магический резерв. Который хрен знает, как высчитывать, так как у меня нет «заклинаний» и этого самого резерва. Но если строчка маны есть, то я предполагаю, что её возможно увеличить. Чем, собственно, я и занялся.
Оказывается, я мог потратить свободные очки в резерв маны. Значит, это реально не было какой-то условной шкалой. Я вбил туда два очка, а остальные два потратил в силу. Рядом с параметром появился значок с галочкой, намекающий на то, что изменения надо применить.
Сначала я применил силу и прямо физически почувствовал, как мои мышцы чуть выросли, натянув кожу. Следом за этим я применил ману – в груди вспыхнул холод и моментально потеплело. Это был словно молниеносный контрастный душ. Параметр маны увеличился не на две единицы, а почему-то на пять. Предполагаю, что это зависимость от интеллекта, которого у меня уже было пять единиц.
— Отлично, пользователь. Теперь вам необходимо открыть окна достижений и эволюции, — прозвучал голос обучалки, сразу после применения параметров.
Я сделал, как она сказала, и открыл окна по названию. В достижениях у меня красовался один единственный пункт:
«Избранный Нео»
Вы настолько круты, как Чак Норрис, и неповторимы, как Брэд Питт, что оказались первым Избранным на планете с уникальной Системой. Возможно, люди станут равняться на вас, а может быть, посадят на кол – это зависит от Вас.
Условия получения: Первым в мире обзавестись Великой Системой.
Награда: Уникальная Система и радостный смайлик( :))
— Чё?.. — приподнял я бровь.
Я уставился на это достижения, как баран. То есть, эта штука знает об актёрах моего мира? Или они здесь тоже есть? В виде актёров, я имею в виду. Или это охрененные полководцы прошлого?
А ещё меня наградили тем, что я и так уже получил. И ещё смайлик в придачу. Щедро, забавно… но странно.
Особенно мне не понравилось упоминание про усаживание на кол. Это намёк на что-то? Может, всё же о моём случае известно, но засекречено в архивах Тайной Канцелярии? Вдруг я какой-то прокажённый?
Нет, однозначно мой сигил надо прятать…
Во втором окне с эволюцией имелся силуэт человека с пустой колонкой. Я так понял, здесь присутствуют полученные за что-то умения, способности или что-то в этом роде.
— …теперь, в свободном пространстве, откройте окно инвентаря.
Я перевёл голову, влево и скомандовал «инвентарь». Открылось мизерное окошко, которое размером было в четыре раза меньше плеера и с тремя пустующими ячейками!
— Э-э… А че так мало-то? — возмутился я вслух.
— Возьмите любой произвольный предмет и произнесите мысленно команду «перенести в инвентарь», — проигнорировав меня, продолжила система.
Я схватил одеяло, которым так и укрывался, и мысленно сказал перенести. Одеяло моментально исчезло вместе с пододеяльником и появилось в инвентаре, занимая одну ячейку. Тряпка значилась системой как просто «Одеяло», без всяких описаний. Так что на самом деле объём оказался не таким уж и маленьким. Чтобы достать предмет, мне достаточно было тыкнуть пальцем по квадратику одеяла или мысленно пожелать «достать такой-то предмет».
- Предыдущая
- 12/60
- Следующая
