Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Танат (СИ) - Айрон Виктор - Страница 8
Следует понимать, что всё местные «механизмы», как я их про себя называю, на самом деле живые создания. И управляет ими вполне обычное и привычное сознание, а не некий «искин» или «нейросеть», как их назвал голос из глубин моего подсознания.
Хоть и нет у меня памяти, но я стараюсь хоть как-то подогнать всё увиденное здесь под своё восприятие. И это ещё раз подтверждает то, что данное место, город и мир мне абсолютно чужие. Отсюда и цель, которую я, чуть подумав, ставлю для себя основной – сбежать из этого места, покинуть его и понять, что со мной произошло.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И эта мысль так отозвалась у меня где-то внутри, что описать сложно. Мне просто хочется покинуть этот дурдом. Если я хочу уцелеть и просто выжить здесь, то мне такая задача максимум подходит. Даже если это несбыточная мечта. Тогда определимся с дальнейшим планом действий.
Говорят, что выход часто там, где и вход. Вот только я не знаю, как именно сюда попал. Умер, судя по всему. Вот только не думаю, что если брошусь через тот провал вниз головой, то окажусь в более идеальном мире.
И ведь не могу вспомнить, как было раньше из-за весьма интересной защиты, которая встроена в мою голову. Да, я в прямом смысле имею ввиду ту боль, что пронзает мою голову тогда, когда я пытаюсь вспоминать. Это, с учётом того, чему меня обучал Хранитель, наводит пока лишь на одну мысль – похищение. Кто-то похитил меня, как и многих других, закрыл воспоминания, а потом заставил быть чем-то вроде того самого «нейромодуля» внутри тел этих биороботов. Ведь те оболочки в оламах можно легко менять. Сам это пережил, хотя и не понял, как был произведён перенос.
Тогда вижу следующий очень хороший вопрос. Звучит он так – где моё родное тело? Что с ним случилось после того, как меня переместили в ту больную оболочку? Мертво, если первое моё сумбурное воспоминание относилось к последним мгновениям жизни? Или оно целиком перемещено в этот странный город и болтается где-то в оламе? И, самое главное, как давно это было? Да, что-то мне страшно узнать ответы на эти вопросы. Если тот-же Попутчик проспал примерно восемьсот с гаком лет, то сколько я был без сознания?
Трясу головой, отгоняя ненужные мысли. Не время. Нужно сначала разобраться с более насущными делами. По крайней мере у меня теперь есть защита, а если накормлю димортула, то и здоровье будет в норме. Как минимум сейчас нужно покинуть эту башню. Здесь только пустота и голодные монстры.
Куда идти? Да хотя бы в тот шпиль, который я видел из окна. Где горел свет, и кто-то ходил. Значит нужно подготовиться.
Смотрю на расчленённые тушки вокруг, потом на ладони костюма и вздыхаю. А что делать? Или так, или Попутчик меня сожрет. И снять его с себя не могу пока. Потому делаю глубокий вдох, присаживаюсь к первому телу и прикладываю ладони к мягкому подбрюшью.
Да, зря я Попутчика в прожорливости обвинил. Сожрал он за время быстротечного боя максим несколько кусков от пары тушек. Присоски сразу удлиняются и присасываются к плоти. Звук при этом на редкость мерзкий: свист, хлюпанье, даже на урчание похоже.
Закрываю глаза, чтобы это не видеть. Костюм через присоски впрыскивает в тушку некую жидкость, что легко растворяет плоть и позволяет выпивать все соки из трупа. И очень быстро. Меньше половины малого цикла на тушку. И потом всё повторить ещё раз, и снова. Никогда не думал, что у меня будет внешнее пищеварение, как у паука. И как хочется блевануть...
Наконец всё кончено. Чувствую лёгкое потепление в области раны в животе, на груди и в правой руке. Уже неплохо. Меня в благодарность подлечивают. Но до нужного уровня запас энергии и сил ещё не восполнен. Иду к выходу, но у порога замираю и оборачиваюсь. Чуть не забыл, дурная голова.
Иду к виралу и нахожу рядом обрывки иниса и ковыряюсь в них. Вот пустые ульмы и та пара церебральных кимбаров, которые мне всучил Хранитель. По крайней мере, медицинская информация от него также помогла спасти мне жизнь. Вдруг и здесь что-то полезное? Бросать такие подарки точно не стоит. Только на костяном панцире нет мест, куда их можно положить. Но если подумать...
Мысленно отдаю команду, и на теле по бокам открываются щели. Рассовываю кимбары, полные и пустые ульмы по карманам. Таким же образом закрываю их.
На руках костюма есть отверстия для чагсов, но вот на загривке пальцы натыкаются только на переплетённые кости. То есть врал, как и возможность подключиться к кимбару, пока недоступен. Если и найду зал с оламами, где Хранителю не откусили язык или есть рабочий вирал, то и к ним не смогу подсоединиться до заживления ран тела и восстановления съеденного.
Вот и задача номер два – перестать быть завтраком туриста и накормить моего крайне прожорливого Попутчика. Надеюсь, что он хоть сам добычу грызть будет. Не всё можно растворить присосками гидо. Я узнал, как и они называются. Радует, что у димортула свой пищевод есть. Меня он питает внутривенно, через чагсы.
Шлю Попутчику ободряющую мысль, что мы идём искать других чудовищ. Зачем? Ням-ням делать будем. Димортул не понимает, и я посылаю ему образ тарелки с жареным мясом на ней. Что значит, тухлое мясо? Это вкусно. Стоп, здесь что, и еду никак не готовят? Да что такое... Ладно, попробуем другое.
Чёрно-белый образ того, что моё подсознание называет мяснымтартаром, вызывает неподдельный интерес. Ладно, будем кромсать врагов в мелкие брызги.
***
Вот где все эти монстры, когда они так нужны? Никого. Ни на этом этаже, ни на других ярусах, куда кильм меня привёз. Странное создание, что ползало по тоннелям башни, я не видел. Только его нутро, когда открылась двойная диафрагма у входа. На этом уровне диафрагма не заросла и не умерла, как выше.
Внутри кильма было шарообразное помещение с белым люминесцентным светильником на потолке и изгибающиеся сиденьем по периметру. В центре уже привычный столбик с щупальцами-чино для подключения чагсов. Я просто сёл и прислонил руку к этой панели. Опираться на чувство осязания, а не зрение, пока ещё не привычно. Будто водишь пальцем по стержню с насечками и читаешь его наощупь. При этом понимаю, что мой воображаемый перст приложен к вершине весьма высокого столба.
Может создатели этого места были незрячими? Слух, запах, прикосновения – вот их основные способы общения. Это объясняет распространённость чагсов. Но и у первого моего тела, и у этого есть глаза. Не знаю. В любом случае, просто попробуем что-то сделать. Мысленно нажимаю насечку ниже и кильм приходит в движение. Будто резвый скакун он несёт меня вниз.
Спускаемся мы недолго. Диафрагмы расходятся, выпуская меня из кабины. Ничего не изменилось: те же самые блеклые цвета, хитиновые чешуйки вместо плитки на полу, костяные рёбра стен и потолка. И ощущение затхлости во всём, что меня окружает. Здесь точно никого не было много лет или оборотов. Всё ещё мыслю по инерции, пытаясь привязать образ забытого мира к реальности этого. Сюрреализм...
Быстрое обследование этого и других уровней ничего не дало. Залы были безлюдны, ниши для хранения различных кимбаров, ульмов, оружия пусты, пищевые отростки засохли. Плюс в некоторых местах были следы разрушения: пробитые костяные панели стен, разорванная плоть под ними. Кто-то старался разрушить это место, нанести ему раны, но шпиль остался жив. Только за прошедшие обороты никто им не занимался.
Понимая, что ничего здесь не найду, снова захожу в кильм и нажимаю на самую нижнюю воображаемую кнопку. Ничего, чтобы я не делал, не происходит. Меняю тактику и нажимаю следующую отметку и снова ничего. Пробую нажать самый верх, где был повреждён вход и результат такой же. Понятно – снизу то же всё разрушено. Надо всё равно спуститься ниже, как можно ближе к земле, а там уже искать другой выход.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Кильм смог отвезти меня лишь на четвёртый этаж. Заранее поднимаю руки в стойку и начинаю рефлекторные прыжки на месте. Мне это не кажется глупым. Будто меня учили быть подвижным во время схватки. И от этого места можно ждать чего угодно. Однако, когда обе диафрагмы разошлись, стало ясно, что меня всё еще не сложно вогнать в ступор – я приехал в склеп.
- Предыдущая
- 8/45
- Следующая
