Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Помни нас и победи для них (СИ) - "Нкаритош" - Страница 12
Миленько. Перенесли ответственность на оппозицию, еще и предложили меня искать населению. Еще я уверена, что против меня играет другой ИИ. Если первые два дня люди действовали довольно хаотично, то на третьи сутки их координация и изобретательность достигла пика. Пример: я знаю, что к моей позиции приближается монорельс с агентами. Монорельс отслеживается персоналом со сканерами, саботаж можно произвести только имея прямое подключение к инфраструктуре. Если я решу выиграть время, моё местоположение станет известно и там окажутся агенты из числа замаскированных гражданских. Решу отступить и оказывается, что пути к отходу блокируются. Решение: отступление и саботаж заранее запрограммированным роботом с помощью гражданского транспорта, десантирование и смена дислокации.
Причем противник довольно быстро выясняет, как именно мне удалось уйти. И подключение на новом месте оставляет очень мало времени на планирование следующего шага, отключение и исполнение. Они знают территорию, они смогли понять мои уязвимости, вражеский ИИ хорош в том, чтобы понять, что я делаю. Приходится действовать нестандартно. Кибератаки, саботаж трансформаторов, чтобы искусственно вызвать перегрузки. Длительные периоды отключения, чтобы не действовать предсказуемо.
Таким образом удалось продержаться уже двенадцать дней со дня побега или девять с начала преследования. Почти без жертв, но с огромным материальным ущербом. Сожженные вагонетки и лифты, блокирование скоростных трасс, четверть города без света, причем я почти ни при чем. Семь стычек с реальными повстанцами которым, похоже, интересно. Несколько пожаров от замыканий.И ни меня, ни моего соперника не волнует ущерб. Мы увлеченно пытаемся переиграть друг друга в пошаговом режиме. Я делаю ход, он делает. Нужно сказать, это весело.
Мне приходилось противодействовать ИИ предтеч, но обычно это сражение на уничтожение, кто кого подавит. Соревнование протоколов и вычислительной мощности. Но мой соперник понимает, что я его уничтожу, и сражается руками людей, вмешиваясь только опосредованно. Такая вот игра выглядит необычно. Еще меня не пытаются уничтожить перегрузкой или ЭМИ. Хотя возможности у них есть. И это тоже в рамках ожидаемого. Скажи мне, коллега, как тебе нравится кибертака на глупый ИИ, управляющий логикой перевозок, и перенаправление грузовиков в город, детонация трансформаторов в трех местах, проблемы на монорельсе и неправильная работа светофоров одновременно? А пока ты со всем этим разбираешься, я сменю дислокацию в автомастерскую на окраине города, где есть генераторы нужной мне мощности. Я в тебе не сомневаюсь.
А теперь отключение, и посмотрим, что там дальше.
Загрузка… завершена.
Хорошо, я в мастерской, перемещение успешно. Что изменилось? Гражданские как обычно. Полевые агенты пробиваются пешком. Хм, что там на камерах снаружи? Авиация! Военные вертолеты — это читерство. Но логичное, если ваш противник создает транспортный коллапс на земле, почему бы не полететь? Хм, нужно что-то с этим делать. Что против меня используют? Вертолеты AV-14, с двумя винтами по бокам. Вооружение? Пулемет, ракеты. Не интересно. Дальность полета восемьсот километров. Достаточно близко расположены три военные базы, которые можно использовать для дозаправки. Проблема.
А я смогу перепрограммировать городскую ПВО? Без проникновения на пункт контроля не получится и меня немедленно обнаружат. Неприемлемо. Что делать далее? Очевидно мне удалось создать проблемы с наземной мобильностью. Коллапс накрыл даже близко не весь город, всего несколько районов, с остальным местный, управляющий инфраструктурой, ИИ разбирается. Но мне много и не нужно, только замедлить, пока я ищу выход. Покинуть город я могу, но все еще остается проблема с энергией. Когда ваша кофеварка начинает потреблять энергию как суперкомпьютер, это видно. Взять плазму для генератора решительно негде. Еще и оппонент пытается меня загнать в угол. И у него может получиться, у меня три робота, у них несколько сотен агентов, проблема которых только в том, что они рассредоточены на огромный мегаполис. И смогут ли меня найти, зависит от успехов другого ИИ в прогнозировании моих действий.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})У меня остается не так много нестандартных путей отхода, а они применяют все больше солдат. Придется использовать крайний метод. Водопровод. Водопровод, чтобы снабжать мегаполис, наполненный небоскребами должен быть достаточно широким. Ядро можно защитить полимерным покрытием, применяемым для хранения продуктов и щитами из подручных материалов. Нет, это не просто, да, это риск. Я могу утонуть или получить повреждения давлением воды. Но всё, что я делаю последнюю неделю, это риск. Я не человек, страх мне неизвестен. Главное действовать надежно и всё рассчитать.
Уворачиваться от внимания чужого ИИ сложно и следует действовать неожиданно. Смыться в канализации и приказать ботам покинуть город подходит под определение. Нужно получше себя защитить. Боты достаточно крепкие, чтобы выдерживать давление и высокие температуры. Когда ваш враг плавит корпус вашего корабля плазмой, это совершенно необходимая характеристика для ремонтного робота. Еще спустя двадцать минут все было готово. Относительно герметичный саркофаг из подносов, посуды и пленки. Выглядит он не очень ровно, но главное, чтобы работал. Математика говорит, что сработает.
Теперь, самое страшное будет, если ядро где-то застрянет. В этом случае система обнаружит запор, уберет давление чтобы избежать аварии, и боты меня вытащат, прорезав трубу. Не лучший план, но действуем с чем есть. Еще помогают повстанцы, отвлекающие часть внимания людей на себя. Похоже они поверили, что такое количество войск нагнали не просто так, и решили поучаствовать. Ну, удачи им. Воспользуюсь в своих целях.
Переход в спящий режим.
Загрузка… завершена.
Проверка целостности… в норме.
И где я? Определенно не там, где должна быть в теории. В первую очередь, мне хватает энергии, но соединения с сетью нет. Помещение изолировано и снабжается большим количеством энергии. Боты… не отвечают. Плохо. А шар-проектор работает. Посмотрим, куда меня занесло. Шарик проектора взлетел, принимая форму моей аватары в полный рост. Нет смысла скромничать, меня очевидно поймали. Это явно служебный кабинет. У входа стоит два солдата, высокие, рост два метра тридцать сантиметров по местной системе. В закрытой и вероятно герметичной броне. Оружие не знакомо, но это ни о чем не говорит. Мало данных.
Напротив входа стоят шкафы и стол, за которым сидит пожилая, седеющая женщина со шрамами. Смотрит уверенно, с интересом. Над столом висит голограмма черного куба. Меня определенно поймали. Как именно? Аватара обернулась, глядя на женщину, которая все это время меня молча рассматривала. Пара солдат стоит и не шевелится. Судя по конструкции оружие на эффекте детонации. Моему ядру, лежащему здесь же на отдельном столе, хватит. Помещение экранировано, я не подключена к сети. Более чем уверена, что куб подключен. Или в кабинет проведен только проектор и камера, для безопасности. Логично, раз помещение экранировано, чтобы не оставлять очевидную дыру в защите. Пора поговорить. — Итак? Женщина кивнула кубу и тот монотонно сообщил:
— Приветствую, я Черный Ящик, умный ИИ, который был вашим соперником.
Аватара сделала легкий поклон.
— Кхаэла, ИИ тип «Советник», базовый номер 18–436. Ты был интересным противником.
Куб вздрогнул, выдав короткую вибрацию.
— Аналогично, Кхаэла. Если бы не Спартанцы и их навыки, мы бы не смогли провести захват в этот раз. Я вычислил мертвые зоны камер и возможные расположения систем наблюдения. Провести мимо них отряд удалось только благодаря навыкам Синей команды. Я бы передал вам запись, но контакт был запрещен.
Похоже, этих солдат в силовой броне стоит изучить. У меня не было возможности предположить их реальные характеристики, что проблема. Но не ошибка, просто хорошо спрятанные данные. Женщина покашляла, явно привлекая внимание.
— Меня зовут вице-адмирал Парангоски. Служба Военной разведки. И ты теперь служишь мне.
- Предыдущая
- 12/169
- Следующая