Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Первопроходец. Том 1 (СИ) - Мальцев Дмитрий - Страница 5
— Ладно, подождём, — я тяжело вздохнул, потому что уже понятно, что легко точно не будет, — что дальше?
— Навык «ускоренное обучение» позволяет быстрее поднимать уровень владельца, на первом уровне прирост составляет десять процентов, — А вот это уже похоже на читерскую способность, это радует, — Вам очень повезло, новый хозяин, что у Вас появился этот навык, он имеет класс «Легендарный» и является невероятно редким. Думаю, его появление связано с высоким изначальным уровнем интеллекта.
— А уровень навыков можно повышать с помощью очков навыков, я правильно понимаю? — банальный вопрос, но очень важный.
— Всё верно, — Система подтвердила, — в геометрической прогрессии: для перехода на второй уровень навыка необходимо одно очко, на третий — два, на четвёртый — четыре, и так далее. Очки навыков можно получить с ростом уровня носителя, из сфер наград, а иногда даже с монстров.
— С монстров? Можешь подробнее?
— Пятый уровень, хозяин, пятый уровень… — вот же вредная эта Система.
— Ладно, расскажи про эмпатию, — наличие этого навыка меня сильно удивило, ведь я ей никогда не отличался.
— Навык «Эмпатия» позволяет ощущать и передавать эмоции своим фамильярам, а также получать часть опыта, добытого ими. Соотношение настраивается в интерфейсе, навык не подлежит улучшению.
И опять дополнительный опыт, это хорошо, надеюсь, смогу быстрее прокачаться до приемлемых показателей.
— Эй, Лео, а ты умеешь сражаться?— я обратился к задремавшему на лужайке тигру.
Тот лениво поднял голову, открыл один глаз, кивнул и показал мне лапу, из которой вылезли длиннющие и острейшие на вид когти, а потом мгновенно заснул.
Отлично, значит, ни одним топором богаты, правда, неизвестно ещё, с кем предстоит сражаться, но не мог же этот странный создатель сразу закинуть меня в какое-нибудь логово драконов? Наверняка, вокруг что-то вроде нубятника в играх, или нет? В жизни так не работает?
— Ладно, с навыками разобрались, — я продолжил мысленно листать интерфейс. Остались инвентарь и карта. — Система, расскажи про инвентарь.
— Он доступен каждому, у кого есть ИИ помощник и разработан с помощью забытой технологии древней цивилизации и магии. Предметы, помещённые в инвентарь, временно попадают в параллельное магическое измерение, пропадая из нашего мира. Изначальный размер составляет шесть ячеек, до пяти килограммов каждая. В каждую ячейку можно поместить только один вид предметов, также имеется дополнительная: для сфер и нераскрытых трофеев с монстров. Улучшается с помощью очков навыков.
— Ух ты, а вот это очень приятная штука! — я мысленно пожелал поместить топор в инвентарь. Он испарился у меня из руки, а в интерфейсе появилась картинка с сундуком. Работает!
Я пожелал, чтобы топорик вернулся обратно, и он тут же оказался в руке, прекрасно, а что, если немного схитрить и попробовать так? Я подумал о перемещении рюкзака, в котором остались только провизия, фонарь и аптечка, в одну из ячеек. По идее, это далеко не один предмет, хоть весом он не больше трёх кило, а значит, и поместиться в инвентарь не должен… Но нет, легко переместился и занял одну ячейку! Великолепно! Как минимум, о переносе еды можно в дальнейшем не думать, вот что значит интеллект девять!
Спрашивать у Системы ничего не стал, а то, мало ли, пофиксит ещё, оно мне надо? Работает и ладно. Решил посмотреть карту, выведя её перед глазами. Как я и думал, на ней отображалась эта полянка, а вокруг было огромное чёрное пятно. Ну что же, будем исследовать!
— Система, а можно как-то уменьшить карту и закрепить в углу зрения? — я решил уточнить этот момент, а то вызывать её каждый раз как-то неудобно.
— Да, хозяин, просто пожелайте, — ну да, так легко, — привыкайте, весь интерфейс работает по одному принципу.
Ладно, что там у нас по заданиям? Нужно обследовать местность, начнём, пожалуй, с него, только непонятно, насколько далеко нужно разведать? Этот вопрос я и задал Системе.
— Задание подразумевает поиск старого убежища создателя, подробности задания выдаются интерфейсом по запросу, я поставила примерную метку на карте, нам туда. — как с ребёнком разговаривает, но что поделать, для меня тут всё новое, так что терпи, Система.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я глянул на карту в углу поля зрения и обнаружил Красную точку километрах в четырёх отсюда. Хорошо, пора отправляться изучать новый мир, тем более, мне уже не терпится посмотреть, что будет в этом самом шаре добычи.
— Лео, вставай, приключения не ждут! — я обратился к своему пушистому другу, на что тот открыл глаза, зевнул во весь рот, обнажая острые клыки, и лениво поднялся на лапы. Всё-таки, кот есть кот, хоть и большой, — Ну что, пошли?
Мы сошли с опушки в густой лес и аккуратно двинулись в сторону красной точки на карте. Никакой дорожки, конечно же, не было, видимо, очень давно здесь никто не ходил. Я был полностью сосредоточен и держал в руке топор, всё остальное убрав в инвентарь. Лео вальяжно шагал немного впереди, принюхиваясь к окружающим нас со всех сторон кустам.
За время работы в Тайге, мне пару раз приходилось сталкиваться с лесными хищниками, так что я был уверен, что не запаникую от одного вида какого-нибудь монстра, только вот тогда у нас было огнестрельное оружие, а теперь только топор. Правда в напарниках у меня сейчас целый тигр, да ещё и королевский, что бы это ни значило, надеюсь, защитит если что. А вообще, было бы неплохо заиметь какой-нибудь боевой навык, похоже, без них в этом мире никуда.
Так неспешно мы прошли метров пятьсот, пока вдруг Лео не задергал усами и не устремился в кусты справа одним прыжком. Я застыл на месте, не зная, как реагировать, а уже через секунд пятнадцать мой тигр притащил в зубах тушку какого-то белого зайца с двумя небольшими рожками.
В голове что-то тренькнуло, и я быстро проверил интерфейс.
Ваш фамильяр уничтожил зайцерога ур. 2, получено 5 единиц опыта.
Текущее значение: 5,5/100.
Ага, опыт — это хорошо, особенно, когда ты стоял столбом и ничего не делал. Похоже, это из-за «Эмпатии», там как раз установлено минимальное значение в десять процентов. А ещё полпроцента, получается, накинули за «ускоренное обучение», логично.
— Лео, ты не будешь против, если я пока поставлю значение эмпатии на максимум? — почему бы так и не сделать, он-то десятого уровня, надо бы его догнать. Кот посмотрел мне в глаза, и я почувствовал, что он согласен. Вот оно, второе применение навыка, я понимаю его эмоции. Прекрасно!
— Система, а что делать с тушкой этого зайцерога? — ещё один момент, который стоит уточнить. Так-то заячье мясо должно быть неплохим, тот же Лео, наверняка, будет непротив пообедать им, но кто знает, что это за заяц? Может, он вообще ядовитый?
— Мясо зайцерога является съедобным и довольно приятным на вкус, из шкурок изготавливают одежду и декоративные элементы брони, а из рогов делают наконечники для стрел. — тут же ответила ИИ, — я добавила Вам в интерфейс раздел «бестиарий», там описаны все известные мне монстры и их свойства.
Добавлен раздел бестиарий.
Отлично, только куда его положить? Придётся доставать рюкзак, потому что тушка этого зайца на вид довольно тяжёлая, а будут ведь и ещё.
Я материализовал свой походный рюкзак на девяносто литров, который остался у меня ещё с Сибири, положил туда тушку, а содержимое его рассовал по ячейкам инвентаря, благо, еда и вода уместились в одной.
— Ну что, Лео, пошли дальше, — я обратился к пушистому, — давай только в следующий раз ты не будешь сразу бросаться на всех подряд, хорошо? Если там будет что-то не очень опасное, то я хотел бы попробовать сразиться с ним сам.
Тигр кивнул, и мы направились дальше вглубь леса. Пройдя примерно метров сто, Лео тихо зарычал и показал мордой в сторону кустов. Ну что ж, вот он момент истины, смогу ли я вообще сразиться с монстром, пусть и небольшим?
Я тихонько подкрался к кустам и заглянул за них, на расстоянии метров шести-семи непонятное существо, похожее на крота, копошились в листве. Я внезапно вспомнил про свой навык и решил его применить.
- Предыдущая
- 5/52
- Следующая