Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Старшая школа Гакко. Книга сороковая (СИ) - Алексеев Евгений Артемович - Страница 3
Боевые навыки не пропали, но исчез кураж, драйв, умение рисковать. Без Циклов Времени стало страшно бросаться в бой, а вдруг он последний? Ведь права на ошибку нет, в Центральном мире меня ждут жены, и все по примеру Тэймэй хотят детей. В общем в голове сумбур, страхи, обязательства, я перестал быть воином, а стал политиком, закулисным кукловодом, возможно демиургом, но… Это не плохо, а даже наоборот, расту, однако видимо в этом кроется причина гибели многих великих, однажды они забывают свои корни и тогда нелепо умирают от рук тех, кого недавно считали игрушками.
Если выберусь, то будет мне достойный урок, заигрался, слишком уверился в своей неуязвимости, забыл об элементарной осторожности. Но прочь лирику и сопли, пора вернуть в жилы былую силу и броситься в смертельную схватку. Враги не слишком опасны, но их много, они хорошо организованы и имеют огромное количество резервов для короткого сражения. Имею ввиду артефакты, накопителей и боевых модулей достаточно для мощной битвы, а гвардия вместе с телохранителями отлично обучены и подготовлены, их тактические связки и наработки вызывают уважение.
Враг повсеместно организовывает силовые барьеры, довольно странные, они не сдерживают энергетические атаки, а словно паутина опутывают живую плоть. Любой смертный потеряет время, чтобы выпутаться из липких сетей, но по нему сразу же начинают бить близлежащие отряды, при этом они синхронизируют свои метатели, получая из нескольких легких орудий совместный удар огромной мощи. Тактика простая, но эффективная, тем более есть еще ряд фокусов вроде мин, огненных ловушек, атак по навесной траектории, которые дополняют друг друга и создают целостный узор многослойной оборонительной линии.
Первый раз попался в паутину и подумал, что нарвался на лучших из лучших, второй случай заставил отступить и задуматься. Если буду переть буром, то истрачу морю энергии, у меня хватает резервов, но смысл ломиться в лоб и терять силу? Даже талантливый маг не смог бы разглядеть смертельную ловушку, однако я постоянно под «Логосом», мозг, ускоренный Великой Печатью, разбивает битву на отдельные элементы, маркирует всех участников, учитывает мельчайшие факты: рельеф, оружие, камни, ветер… Теперь гвардейцы и бодигарды поделены на стрелков, минеров, пауков и статистов, последние создают завесу беспорядочной стрельбой и взрывами.
Как только все боевики оцифрованы, возникает план. Чтобы нейтрализовать врага, требуется просто устранить одну из ключевых групп в их слаженной команде. На самом деле организация и высокая дисциплина — это и есть их слабость, если создать обстановку хаоса, то именно эти прекрасно обученные люди поплывут первыми. На ходу кастую непростое заклинание, заодно выпускаю наружу астральных хищников, они завершат работу там, где не справится магия. Маны и пси-энергии все это отнимет относительно немного, но лишит врага основного преимущества.
— ВУУУХХХ… ВУУУХХХ… ВУУУХХХ… — отдельные плетения целыми гроздьями молний поражают рад бойцов.
— АУУУФФФ!!! — эфирные волки доделывают остальное.
Теперь у противника нет пауков, никто больше не может активировать коварные, липкие ловушку, значит у стрелков не хватит времени для синхронизации удара, а отдельные метатели мне не страшны. Уж тем более не опасны лупящие куда ни попадя статисты. Раздуваю ауру, «Сила Бога» включает в себя огромное пространство, внутри которого мои пси-техники не развеиваются понапрасну, а работают как обычная магия, только у остальных одаренных против такого приема нет защиты. Сближаюсь и начинаю перемещаться внутри порядков гвардейцев и бодигардов.
Кручусь-верчусь, танком проезжаю по отдельным взводам и ротам, противнику просто нечего противопоставить такой тактике, задержать они меня не могут, заранее собраться и скоординировать общий удар тупо не успевают. Сражение беспорядочное, хаотичное, бодигарды привыкли, что киллеры ломятся к цели, а они им препятствую, но я ношусь без всякой логики из одного края в другой, делаю резкие остановки, постоянно меняю направление, прыгаю вверх, ныряю в ущелья… Сам не понимаю, что творю, представляю как ломают мозги офицеры, пытаясь вычислить и предугадать следующий маневр.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})По итогу за несколько минут деморализовал и деклассировал полк элитных гвардейцев и батальон бодигардов, а дальше началось избиение яростной, но неуправляемой и слабоэффективной толпы. Тем не менее свою задачу телохранители выполнили, провозился непозволительно долго, а под завалом начался непонятный, опасный процесс. Шак-Ратлу, которого уже списал после второй атаки «Гневом Бога», активировал странный артефакт, энергии в нем немного, но тонкие нити тянутся в разные стороны, и вдруг неожиданно вспухают огромной силой.
Хмм… в ускоренном режиме анализирую происходящее, надо понять с чем имею дело. Несомненно, это что-то из области посмертного колдовства, противник истратил остатки своей жизненной энергии, прана по тонким жилам вытянула всю доступную магию из ближайшей округи. Забрать ману у живого, здорового организма совсем непросто, аура защищает запасы. Выхватить существенный объем из природных потоков еще труднее, там нет нужной структуры, магия чужая, требует переплавки в «источнике», а это непростой и небыстрый процесс.
Но вот умирающие вассалы, преданные душой и телом, легко делятся с сюзереном волшебством… Черт, получается я невольно помог своему врагу, сам сделал жертвоприношение для Шак-Ратлу. Возможно, он раньше связал свою душу с «астральными телами» вассалов, а может и просто плетение похватало все что попалось под руку. Не суть, скоро у меня так или иначе возникнут крупные проблемы, под землей ожил без пяти минут труп, под завязку накачался силой и готов обрушить ее на меня. «Гнев бога» пока недоступен, с максимальной скоростью вытаскиваю энергию из «Когтя», но ее все еще недостаточно.
Чем приложить врага? Сократить дистанцию и воспользоваться преимуществом «Силы Бога»? Боюсь, пси-техники не помогут против восставшего с того света Императора. Может подойдет «Длань Бога»? Но как эфирные существа справятся с тем, кто только что впитал энергию сотен душ? Как бы он волчар с Дракошей и Львенком не схарчил. Классическая магия? В теории можно нанести удар, который не только оплавит камень и накалит все вокруг до немыслимых температур, но и поглотит любую силу, однако там скорее Шак-Ралу утянет в другое измерение, а на его место прибудут незваные гости…
Хмм… однако самым логичным получается довольно постыдный вариант, особенно для Великого Гэндзи Танака. Так вот, лучше всего бежать! Дело в том, что подобная магия недолговечна, Шак-Ратлу истратил свою прану, чтобы на минуты, максимум пол часа стать невероятно могучим, и это не мои домыслы, а строго выверенный под «Логосом» расчет модели. Сосуд, которые собрал энергию погибающих душ, очень нестабилен, он словно дуршлаг течет во все стороны, мир стремиться забрать свое, и аурная энергия должна вернуться в пространство и рассеяться. Так что долго Император не протянет, как ни парадоксально, но чем воевать, гораздо проще бежать.
В общем, недолго думая, сваливаю, «астральным зрением» вижу, как за спиной взмывает вверх живая ракета, похоже Шак-Ратлу разгадал мой замысел и решил ускориться.
Могучее плетение подбросило Императора высоко вверх, тело словно ядро пролетело сквозь недавно выжженный в камне желоб и взмыло ввысь. Впервые Великий Завоеватель чувствовал силу не при помощи костылей, а сам своей стальной волей менял реальность. Стоило попробовать подобное даже ценой жизни, какое незабываемое, пьянящее чувство власти… Огромная мощь рвалась наружу, всепоглощающая ярость клокотала в умирающе душе, Шак-Ратлу хотел наконец найти своего врага, разорвать его голыми руками на тысячу частей, сжечь и развеять пепел по ветру, чтобы о Чудовище не осталось даже памяти!
Поднявшись в небо, Император окинул долину залитыми кровью глазами и ужаснулся. Цвет его воинства, паладины, которых он десятилетиями, по крупицам собирал со всего света, воины, пришедшие к трону зелеными юнцами и воспитанные, как собственные дети, лежали на камнях сломанными куклами. В живых остались единицы, да и те медленно умирали от ран, моля небеса о смерти, избавляющей от мучений. Костер гнева вспыхнул еще ярче, Шак-Ратлу превратился в страшное, мстительное чудовище, он был готов сжечь весь мир, только чтобы достать Врага.
- Предыдущая
- 3/49
- Следующая