Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Старшая школа Гакко. Книга сороковая (СИ) - Алексеев Евгений Артемович - Страница 29
Под шумок аккуратно подвожу к разрыву реальности носители с блокираторами. По идее самый очевидный путь решения проблемы — закрытие прорехи, но тут есть один большой нюанс, уже открытые, стабилизированные врата, моими генераторами помех не захлопнуть, опять же противник приложит целое море энергии в заданном векторе, поэтому даже не почувствует моих усилий. Другое дело действовать, когда ткань мироздания пусть истончилась, но еще не допускает сопряжения параллельных измерений, тогда артефакты Шак Ратлу могли сказать свое веское слово.
Вселенная стремится к порядку и его можно поддержать меньшими усилиями, однако, когда хаос уже заявил о своих правах, борьба с ним стоит невероятного количества энергии и усилий. Тем не менее попробую внести помехи в портал, может это осложнит логистику прокурора-дознавателя. Но самый главный козырь все-таки в том, что ИИ Содружества открыл врата недалеко от солнечной системы, где магический фон еще достаточно плотен, иначе пустотники были бы недосягаемы для моих пушек и десантников, тогда гиганты легко бы расстреляли Солнечную систему с безопасной дистанции, не оставив нам ни одного шанса.
— Анализ боестолкновения? — азартно распорядился иерарх.
— Четыре корабля класса «планетный разрушитель» ведут бой на окраине звездной системы, противник использовал неизвестный способ перемещения в пространстве, предположительно «нуль-прокол», теоретически обоснованный ИИ Центрального мира, — бесстрастно доложил Разумный Кристалл, — При помощи этой техники в жизнен важные центры пустотников были перемещены абордажные группы, они разрушают реакторы, узлы связи и прочую инфраструктуру.
— А как же легендарная живучесть наших кораблей, неужели мириады технических дроидов и регенерирующая ткань не успевают восстановить ущерб, причиненный жалкой кучкой дикарей? — усомнился прокурор-дознаватель.
— Враг действует при помощи неизвестного типа энергии, прикладывает максимальные усилия, нанося кораблям необратимый урон, — ответил ИИ.
— Они как смертоносный вирус, поражают уязвимые места, надо предпринять меры изоляции этого пространства, задействуйте протокол «Очищение», если наша миссия потерпит неудачу, все вокруг должно быть сожжено! — распорядился глава флота, — Также надо позаботиться и о звездной системе противника, уведите один-два «разрушителя» подальше в космос, чтобы в случае закрытия портала они смогли уничтожить все планеты.
— Врата между измерениями подверглись атаке, фиксирую критический уровень помех, сейчас мы не можем переместить крупные корабли, — констатировал Разумный Кристалл и добавил, — Проблема решаема, производим расчеты импульсов, необходимых для стабилизации перехода.
— Подведем промежуточный итог, враг использует в бою неизвестный нам вид энергии, обладает технологией «нуль-прокола», каким-то образом влияет на врата между измерениями и скорее всего контролирует свои объекты при помощи Искусственного Интеллекта, предположительно захваченного в ходе прошлого столкновения, — иерарх, несмотря на ресурсы своего совершенного мозга любил расставлять акценты.
— Последнее утверждение спорно, возможно это наработки противника, мы пока не нашли контакт с вычислительной машиной, используемой дикарями, — поправил ИИ.
— Наши оперативные возможности не создают необходимой степени давления, надо признать, что аборигены пока ведут по очкам, — констатировал прокурор-дознаватель, — Введите в сражение корабли среднего класса, пусть эскадры на максимальной скорости разойдутся веером от звездной системы, а потом начнут наносит удары по планетам, пора пройтись по их военной инфраструктуре.
— Мы не сможем сконцентрировать достаточно энергии для разрушения небесных тел, — уведомил Разумный Кристалл.
— Это и не нужно, нанесем урон, заставим врага выложить новые козыри, возможно, в отсутствии возможности применить неизвестный вид энергии, они двинут в бой свой флот или покажут что-то еще, — ответил иерарх.
— Наши разведывательные зонды, по косвенным сведениям, установили, что данная реальность с некоторой долей неопределенности имеет контакты с другими измерениями, на это указывают выбросы энергии, зафиксированные около орбиты обитаемой планеты, третьей от местного светила, — ИИ поделился новой порцией данных.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Не одно скрытое подпространство, а целая гроздь? — поразился прокурор-дознаватель, — Но как же нам тогда выжечь угрозу!?!
Глава 16
Игра в кошки-мышки
Следующий ход прокурора-дознавателя, пожалуй, стал началом конца. В пространство вторгся рой средних кораблей, это не «разрушители планет», но вполне себе грозные пустотники. Проблема в том, что их было довольно много и все они на огромной скорости одновременно рванули прочь от границ Солнечной системы. Значит враг скорее всего понял причину своей уязвимости и целенаправленно отвел флот подальше от пространства, где датчики зафиксировали аномально плотный магический фон.
Это плохо, у меня совсем немного времени на решение вопроса с новой напастью, буквально мгновения, даже под «Логосом» не успеть. Ко всему имеющийся арсенал средств, эффективных против совершенных звездолетов, невелик, да еще и четыре дредноута продолжают перетягивать внимание на себя, оказывают сопротивление, правда больше похожее на затянувшуюся агонию. Но времени на рефлексию нет, быстро подбиваю возможности и начинаю сражение.
— Умник, я перенесу команды одаренных на эти корабли, в лучшем случае успею зацепить половину, ударь по остальным из всего, что есть! — решаю скомбинировать работу техномагических орудий и команд абордажников.
На самом деле у меня есть достаточно количество пехоты, да и «портал» — это быстрая штука, однако даже мне не успеть разобраться со всей эскадрой, уж очень она многочисленна. Плюс волшебники, перемещенные в последний момент, не сумеют справиться с узловыми точками пустотников, ведь они на бешенной скорости уходят от солнца, и чем дальше, тем слабее будут удары магии. Поэтому решаю сразу несколько задач, более сильные команды магов закидываю в последнюю очередь, чтобы у них было больше шансов на успех за счет резервов.
Однако такого количества кораблей маловато для спасения солнечной системы, надо придумывать что-то еще. Часть проблем решу переброской ядерных боеголовок, рейдеры — это не «разрушители планет», которые вполне могли выдержать детонацию десяток тактических зарядов, там мощные системы регенерации и просто армии технических дроидов, но на кораблях класса ниже не все так радужно, думаю, одной-двух боеголовок, сдетонировавших в их чреве, хватит для нейтрализации. Этот финт поможет увеличить процент уничтоженных пустотников.
Разумный Кристалл параллельно группирует все наши орудия на планетах и астероидах, потом наносит прицельные залпы по заранее избранным целям. Надо собрать в один пучок кучу энергию от сотен техномагических пушек, чтобы пробить щиты и проломить самовосстанавливающуюся броню, это не по москитному флоту стрелять, тут надо плотно сконцентрироваться. На рейдере все же есть ремонтные дроиды, материалы корпуса регенерируют за счет свойств материалов, а энергетические щиты поглощают часть энергии атаки.
В общем с огромными превозмоганиями смогли перехватить процентов семьдесят вымпелов, результат неплохой, но в этой игре нужно или все, или ничего. Остальные пустотники ушли достаточно далеко, чтобы стать неуязвимыми для колдунов, ну и я не успел принести на каждый по ядерной бомбе. В итоге флот почти сразу открыл губительный огонь, при этом рейдеры уничтожали не пушки и военную инфраструктуру, а с ходу врезали по Земле. Удар энергетических орудий был поистине страшен!
Больше всего досталось Тандему, свои территории я еще раньше прикрыл орбитальными крепостями и гигантскими магическими линзами, построенными на основе мегалитов древних, у России и Поднебесной такой защиты не было. Хотя подобная атака на планету в любом случае стала катастрофой для всего живого. Мало того что были уничтожены десятки городов и сотни миллионов разумных, так тут же прокатилась волна техногенных катастроф.
- Предыдущая
- 29/49
- Следующая