Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Воплощение Похоти 2 (СИ) - Некрасов Игорь - Страница 51
Погодите-ка…! Кэтти же не умеет превращаться в мышь! Твою мать! А как же она тогда…? Твою мать!
Вот это проблема…
Ладно, неважно, забыли, пускай пока просто тренируется, а потом уж придумаю что с ней делать.
В крайнем случае буду просто трахать… эх…
Далее мы с Балией покинули полигон, и прошлись до шпиля, который выглядел как чёрное каменное дерево, растущее из земли и возвышающееся к потолку.
Хм, а он выглядит величественно, и как я понял его конец упирается в мой трон.
Также, помимо самого шпиля, в полу виднелись три пенька. Видимо из них и будут расти другие ветви отвечающее за прочие источники энергии, при улучшении шпиля.
Когда мы закончили обход, я повёл Балию себе в комнату, чтобы поиграть с её телом, но тут мне пришло сообщение.
Бдыньк!
Хм?
Я достал дощечку связи и почитал сообщение.
«Господин… мы нашли жрицу, но вам лучше самим всё увидеть.»
Ох… плохое у меня предчувствие…
Через некоторое время.
— Какого хрена…
— Наверное, господин, она пролезнула в лабиринт пока мы были заняты… Нам не хватает стражи, которая бы смогла день и ночь следить за подземельем, вот и…
— Да-а… я понимаю.
Какого чёрта она тут делала? — задумался я, смотря на женщину, лежащую на дне ловушки.
Её тело было проткнуто копьями насквозь сразу в четырёх местах. Из рваных ран вытекло много крови, окрасив её одежду в красный, и она явно была мертва.
Проклятье… не думал, что кто-то так быстро попадёт в ловушку, и… не так это и весело как оказалось…
Я поднялся на ноги и повернувшись к Сате заговорил.
— Можешь использовать нескольких крысы-зомби и расставить их в лабиринте в качестве временной охраны.
Не хотел я их использовать в лабиринте, вдруг информация о них просочится раньше времени, да и есть ли сейчас в этом смысл?
Ну ладно. На всякий случай пускай будут.
— Постарайся как можно быстрее поднять скелетов, и заменить крыс, желательно сделать это уже завтра.
— Поняла, а что мне делать с её телом, господин? Может получиться… некромант или даже лич, если силы её души хватит.
— Сделай что получится…
— Поняла, господин.
— И постарайся сохранить её личность.
— Да, господин.
Эх… да уж… потеря потерь… Такие сиськи были!
Внимание!
Существо подходящие на должность генерала прибывает!
Ох… а я уже и забыл. Интересно кто это будет?
Я направился в тронный зал, так как кандидат должен был прибыть именно туда. Войдя, я сразу увидел трёхметрового монстра с сине-зелёной кожей.
В одной руке существо держало увесистый грубо сделанный топор, а в другой посох, больше похожий на молодое дерево, с кучей веток и зелёных листьев на верхушке.
А когда существо обернулось, я заметил, что у него две головы, одна из которых тут же заговорила:
— О, эт ты тут хозяином будешь? Ну, приветствуй, как полагается! Пиво, закусь подавай!
— Эй! Не проси такое у будущей хозяин! — заговорила вторая голова. — Просить мяса надо! Мяса!
Чо за…? — я удивился. — Что эти… головы сказали?
Внимание!
Двухголовый огр Норк и Шпорк, желает присоединиться к вашему подземелью.
Норк подходит на должность генерала, и при его назначении, станет доступна новая вкладка для вызова стражей «Двухголовых огров».
Также Норк относится к расе зеленокожих, и способен командовать всеми зеленокожыми намного слабее его, при отсутствии у них другого командира.
Настоятельно рекомендуется принять существо в подземелье!
Шпорк является искусным земным магом. Он способен управлять землёй, камнем и растениями.
Для «Огра Шпорка» нет подходящей должности.
Стоп… стоп…
Огр один, но они могут занять две разные должности при наличии подходящей, из-за того, что у него две головы?
Блять, что?
Глава 20
— Я же сказал, что никакого пива не будет! — выпалил я. — У нас его нет! Хватит уже спрашивать!
— Эээ… — огр сделал недовольное лицо, а после соседняя голова заговорила:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ну, будь так. Мы всё равно желаем присоединиться к тебе.
— А? Неа-а.… — вторая голова начала мотаться из стороны в сторону. — Говори за себя, хочешь вступить, так вступи, но я без угощений не собираюсь.
Чего? — я нахмурился, а после широко раскрыл глаза. — Да какого чёрта? Как я могу принять этого придурка?
Внимание!
Вам настоятельно рекомендуется принять существо!
Ох… блять…
Почему система так настаивает?
— Хозяин, может у тебя есть что-то, чем задобрить моего братца?
Это он мне? Серьёзно?
— Так… слушайте оба. — произнёс я, и головы навострили уши. — Я могу пообещать принести вам угощения позже, через несколько дней, идёт?
— А щас? Ничего?
— Нет.
— Хм… — одна из голов задумалась, а вторая стала наблюдать за ней, ожидая ответа. — Идёт, я тоже готов, но пива должно быть много!
— Ладно-ладно… будет вам пиво, так что мы договорились? — спросил я, и тут огр вытянул руку, которую я пожал.
— Да. — обе головы кивнули.
— Отлично, так кто из вас Норк, а кто Шпорк?
— Я — Норк!
— Я — Шпорк!
Так-так… слева Норк, он будет генералом, а справа маг Шпорк, кем он будет непонятно…
Хотя, там же что-то писалось про то, что он земляной маг? Может, он сможет помочь с созданием обрывов, и с другими задачами где нужно копать?
Хм, а идея то не плохая! Но для начала приму его…
Я нажал на кнопку и двухголовый присоединился к моему подземелью, после чего я расспросил обоих и узнал их предысторию.
Несколько месяцев назад огры покинули клан двухголовых огров. В его клане все достигшие совершеннолетия, а это где-то сорок лет, покидают клан, чтобы набраться опыта, а также собрать информацию о мире.
Сам клан считается закрытым, и прячется от остального мира, в большинстве своем из-за простых огров с одной головой, которые считают своим долгом избавиться от двухголовых.
Когда я спросил почему, мне дословно ответили: «А хрен их знает, этих одноголовых уродов».
В общем, путешествуя в течение нескольких лет, собрав информацию, обучившись новой магии, огр решил вернуться. Однако по прибытию они увидели, что клан разрушен, а все его соклановцы мертвы или же пропали.
После этого огр снова отправился в путешествие, чтобы найти виновных и отомстить, но они не смогли сделать ни того ни другого… И слоняясь последний месяц без дела, и уже потеряв всякое желание мстить, они набрели на моё подземелье.
Короче… понятно, тут, как и с Сатой, просто коротенькая история, объясняющая откуда он взялся, ни больше ни меньше.
Далее, когда я закончил болтать с ограми и назначил Норка на должность генерала, я очень сильно охренел, и всё из-за стоимости вызова двухголового огра в качестве стража.
Какие ещё десять тысяч? Вы там с ума все по сходили? Да этот чёртов огр должен быть суперсильным и суперполезным!
Охренеть…
Нет, пока не стану миллионером, даже думать о вызове огров не буду…
Будучи переполнен злостью, я глянул на двухголового, знакомящегося прямо сейчас с остальными и задумался.
Повезло ли мне что пришёл именно он?
По описанию и тому как за него ратовала система, он должен быть очень сильным и полезным, но мне почему-то так не кажется.
Хотя, чего тут думать? Я же могу и сам проверить!
Окно Статуса.
Имя: Норк/Шпорк.
Должность: Генерал/Нет должности.
Раса: Двухголовый огр.
Класс: Воин/Земляной маг.
Уровень: 14
ХП: 6800/6800
МП: 1500/1500
Сила: 64
Ловкость: 25
Интеллект: 16/45
Навыки Норка.
Половинка.
Двухголовый огр — это необычное существо, созданное при помощи магии.
Хм? Что? А поконкретнее? — я попытался понажимать на вкладки, но дополнительной информации не нашел.
- Предыдущая
- 51/56
- Следующая