Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Утопающий во лжи 6 (СИ) - Жуковский Лев - Страница 10
Потратив не меньше десяти минут, мне всё же удалось отыскать все мои костяные стрелы, которые так звонко рикошетили от каменных стен пещеры, после того, как их скорость снизилась от попадания в тела вожаков нурглов. Но подобный опыт мне совсем не понравился. Ведь искать их без инфракрасного зрения было довольно сложно и это с моим-то уровнем восприятия! В общем, нужно быть готовым к тому, что стрелы найти может и не удастся после серьёзного боя. И что самое неприятное, я пока не придумал ни одного действительно толкового способа, как пополнять мой резерв костяных стрел.
Я не стал жадничать и тратил энергию Силы души без какой-либо оглядки на свою алчность. Пробираясь сквозь переплетения тоннелей, использовал рывок и пока нурглы не успевали даже понять, что произошло, я активировал Кровавую поступь. А затем вырывал души этих тварей одну за другой. Как у мелких нурглов, так и у редко встречающихся мне на пути вожаков. Уровни у этих тварей были очень низкие, но всё компенсировало количество существ в этом стойбище. И ни одной капли крови, лишь высушенные трупы тысяч существ. Дикие, неразумные, смысл жизни которых заключался лишь в том, чтобы набить свой желудок, как можно сильнее.
Энергия душ лилась нескончаемым потоком, я же перестал обращать внимание на Системные сообщения ещё в начале этой бойни, пытаясь сохранить всеми силами ясность рассудка. Как я и ожидал, дойдя до этого извращённого создания, которое, впрочем, вожаки нурглов всё же называли более цивилизованно, что ли, «производителем мерзко пахнущей слизи», ни опыта, ни энергии души получить с него не удалось. За это я не просто изрубил мечом это мерзкое создание, но и не пожалел немного маны и поджёг его заклинанием Конус огня.
Глава 5
Освежающий воздух верхнего мира
В полной мере я смог прийти в себя лишь когда выбрался из пещер на поверхность. Да, в глубине стойбища ещё оставалось немало тварей, но догонять почувствовавших ужас и смрад горящей плоти нурглов мне представлялось пустой тратой времени. Ведь и без того я пожрал души более, чем пяти тысяч существ и вкус этой энергии продолжал будоражить моё естество. И сдерживаться было очень сложно, даже с моим уровнем интеллекта.
Иллюстрация. Девственная чистота зимы в мире Асшор.
Зачерпнув двумя руками снег я с силой растёр своё лицо, пытаясь хоть так привести мысли в порядок. Ведь тысячи душ внутри меня словно сошли с ума и пытались вырваться наружу. Я так и стоял, глядя на горы, деревья и долину внизу, которые снег укрыл своим покрывалом. Словно не здесь находилось огромное логово мерзких нурглов. Наверное, минут десять так простоял, пытаясь зацепиться мыслью за что-то важное, но постоянно пытающееся от меня ускользнуть. И тут как молотом меня по голове огрели. Всё в миг прекратилось, а в моём интерфейсе появилось новое Системное сообщение.
Внимание! Ваше Малое демоническое ядро эволюционировало в Среднее демоническое ядро!
Внимание! Слияние демонического ядра с истинным демоническим обличием Багрового охотника стало выше!
И вот тут я наконец-то посмотрел на индикатор количества поглощенных душ. Выходит, что в логове нурглов добыть удалось целых 817,8 единиц Силы души. При этом на спонтанную эволюцию ушло ровно 1000 единиц Силы души. Крайне интересно получилось, а главное теперь понятно, почему мои мысли были столь сумбурны и не было возможности сосредоточиться, даже с моим двупотоковым сознанием. Ведь не только увеличилось само ядро в несколько раз, так же перестраивались не просто энергетические каналы в теле Багрового охотника, но и вся его структура, позволяя вместить куда больший потенциал Силы души в физические характеристики. Так же, открыв перечень доступных для улучшения навыков демонического обличия, стало понятно, что теперь и форму Багрового охотника, и среднее ядро можно улучшить с помощью энергии Силы души, не прибегая при этом к трате очков Системы. Опять же, как понимаю, демоническое ядро, перешедшее на новый ранг, позволит мне с ещё меньшими потерями пожирать души своих жертв, да и получаемые знания станут куда полнее. Но с этим я разберусь позже, уже когда вернусь в свой форт. Всё же собственная смерть не лучшим образом сказалась на моём душевном состоянии. Хотя, как я понимаю, именно что умереть мне так и не дал навык Вторая жизнь, ведь душа всё же не покинула тело. Но это всего лишь тонкости работы навыка и по факту, во всяком случае, по моим ощущениям, я всё же погиб, пусть и не окончательно. На этом фоне невероятное открытие по поводу полноценного общества нурглов как-то меркло, что ли, всё же за себя лично я беспокоился куда больше, нежели о судьбе мира Асшор в целом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Так вот, как итог сейчас у меня осталась всего 534,6 СД. Не то, чтобы много, но несколько улучшений произвести думаю, удастся.
Не став жадничать, я совершил рывок в небо на 0,5 единицы Силы души (534,1), пытаясь таким образом осмотреться и обнаружить ориентиры. Но ничего похожего на рельеф местности, схожий не то, что с расположением моего форта, но и всей провинции, увидеть не смог. А это значит, что нахожусь я очень далеко от места битвы с предводителем нурглов в масштабах целого континента. И не растрачивая энергию душ понапрасну, постепенно приближаясь к земле, совершил шаг Поступью великих, разом уменьшив остаток магического резерва на 5000 единиц маны(437/32767).
Потратив не меньше двух часов, чтобы добраться до того места, где я потерял голову, в прямом и переносном смысле, ведь след для мгновенного перемещения я оставлял примерно в пятидесяти верстах от точки последнего сражения. И единственной стоящей мыслью во время этого стремительного марша, была надежда, что дикое зверьё не утащит шлем вместе с моей отрубленной головой куда-нибудь в глубокую нору. Наверное, именно это обстоятельство не давало мне расслабленно брести по высоким снежным сугробам, заставляя бежать в высоком темпе.
И как же я был прав! Небольшая стая диких нурглов уже вовсю пережёвывала останки своих же сородичей и почти закончила это мерзкое пиршество. Впрочем, и мою голову они не оставили без внимания, но выковырять её из шлема оказалось трудно, поэтому обглодав часть торчавшей шеи и не сумев с нахрапа перегрызть позвоночник, мелкие твари переключились на более доступные источники мертвечины.
Подсчитав их количество, я понял, что имеет смысл использовать и рывок, и Кровавую поступь, таким образом, не дав разбежаться почти сотне тварей. Ведь они почувствовали исходящую от меня опасность и рванули прочь, лишь завидев мой силуэт вдали. И вот их души я вырывал с особым тщанием, пытаясь их душами успокоить бушевавшую внутри меня ярость. Всего, с учётом трат на обездвиживание этих нурглов удалось собрать 18,7 единиц СД (552,8).
А вот доставать свою собственную голову из шлема, было как минимум крайне странно и необычно. Впрочем вытряхнув её остатки на снег, я водрузил на свою теперь уже новую черепушку частично сломанный шлем, задумавшись что же делать с таким странным трофеем.
Иллюстрация. Моя собственная голова, теперь только в моих руках.
Всё же навык Вторая жизнь действительно впечатляющий. Потому что держать свою же голову в руках мне довелось первый раз в жизни. Что странно, выражение лица не удивлённое, а скорее озлобленное какое-то. Но это и понятно, этот гоблин явно оказался очень не рад, что ему оторвали голову. А может он был не рад своей же глупости, это же надо было не активировать защитный барьер, видимо сказывается, что в моей жизни его никогда и не было, именно что личного магического полога. Всё же встроенная функция, это не Системный навык, который буквально врезается тебе в подкорку и действовать ты начинаешь, по сути, инстинктивно. А ведь бой мог пройти в этом случае совсем иначе, не факт что лучше, но как минимум по другом.
- Предыдущая
- 10/77
- Следующая
