Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Искатель 1 (СИ) - Шиленко Сергей - Страница 2
Что ж, интересная теория. Очень неожиданно, что меня вычеркнули из очереди в обычную загробную жизнь лишь за то, что я потратил всё свою жизнь, играя в видеоигры вместо того, чтобы заниматься скучными повседневными делами.
— Ты ведь не шутишь надо мной, правда? — всё ещё не веря в происходящее, осторожно уточнил я у неизвестной. — Кто ты вообще такая?
Женщина продолжила говорить, будто и не слышала моего к ней вопроса.
— По счастливой случайности мне хорошо известен один отдалённый мир, который был построен демиургом примерно так же, как ролевые игры, которые тебе нравились больше всего. Не желаешь взглянуть на него?
— А это возможно?.. — неуверенно спросил я.
— Насколько сильно ты этого хочешь?
И тут перед моим взглядом внезапно возникли две двери. Они с грохотом распахнулись, и моему взору предстали какие-то умопомрачительные туннели, которые невозможно было описать обычными словами. Буйство красок, завихрения энергии, словно я попал в магическую кроличью нору. Туннели, разветвляясь, исчезали в темноте, расходились в абсолютно противоположные стороны, ломая моё восприятие реальности.
Бесплотный женский голос торжественно продолжил:
— Дверь слева приведёт тебя в мир, о котором я говорила, там тебе будет дарован шанс на новую жизнь. Дверь справа вернёт тебя обратно в реку времени, откуда я тебя и забрала, а дальше всё будет как и должно происходить в твоём мире…
Ничего себе! Как вообще можно сделать выбор, особенно когда не имеешь на руках почти никакой информации. Новый мир и вторая жизнь, или неизвестная река времени и то, что ждёт меня дальше…
— А какой вариант будет для меня лучше? — решил схитрить и спросил собеседницу, надеясь на подсказку.
— Я бы не предоставила тебе никакой свободы выбора, если бы была уверена, что предложенный мною вариант перерождения в новом мире тебе точно понравится, — уклончиво ответила она. — Но сделав выбор, который я предлагаю, ты сможешь жить жизнью, похожей на те игры, которые так любил, только гораздо реальней. Тебя будет ждать целый мир удивительных приключений!
Как же заманчиво это звучало! Хотя правильно ли я поступаю, пытаясь обхитрить систему и проигнорировать полагающуюся мне по праву загробную жизнь, что бы она ни означала?
— А что со мной случится, если я умру в Вашем мире, допустим, от старости? Что тогда со мной произойдет? Куда я отправлюсь? — спросил я у бесплотного голоса.
И не слишком удивился, когда она коротко ответила:
— Я не имею права это разглашать.
Голова кипела от тысячи мыслей, предположений, вопросов. Но это явно максимум доступной мне информации, и больше она не скажет. Голос явно хочет, чтобы я сделал выбор, который ей почему-то нужен. Но чего я хочу? Если быть честным, Земля хоть и была прекрасна и желанна во многих отношениях, но как-то не впечатляла. Особенно если учесть мою прошлую унылую жизнь. Ведь игры при моей маленькой зарплате были единственным способом наполнить красками серую повседневность, да и будет ли всё так, как раньше? Не факт.
А насколько мне вообще интересны загробные приключения?
Да и, по правде говоря, само понятие «жизнь после смерти» — весьма спорный вопрос. Но бесплотный голос смог вытащить меня из небытия, воссоздать разрушенное тело, а ведь после смерти, по её словам, от меня осталась одна лишь горстка пепла. Получается, если я воспользуюсь дверью справа, то окажусь там, "где должен быть', то есть в водах непонятной мне реки времени, а значит, скорее всего, просто перестану существовать.
Да чёрт побери! Что за глупые мысли⁈ Это же уникальная возможность прожить ещё одну жизнь, полную красок, исследовать новый мир. Тем более он, как я понял из скупых речей голоса, существует по правилам игровой механики или как минимум очень яркий. Да только вот мысли, что я смогу реализовать в новом мире все свои мечты, и у меня будет шанс добиться чего-то большего, чем прозябать жизнь на тупой работе, не отступали. И я понял, что сделал окончательный выбор.
Я попытался шагнуть к двери слева, и, как ни странно, у меня получилось. А ведь всего пару минут назад я не мог сдвинуться даже на миллиметр, как бы ни дрыгал руками и ногами, теперь же с легкостью шаг за шагом шёл вперёд, приближаясь к заветной двери.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вторая исчезла, забрав с собой и петляющий внутри неё туннель кроличьей норы.
— Я рада, что ты решил принять моё предложение, — как-то тепло произнесла невидимая собеседница, когда я шагнул в дверной проём, пропадая в глубине сияющего туннеля.
Всё кружилось и вертелось, словно я попал внутрь разноцветной юлы или калейдоскопа. Сознание плыло, разум сбоил, а неведомая сила тащила меня вглубь тоннеля, ни на секунду не выпуская из своих цепких лап. Понятие времени растворилось. Казалось, что мой переход длится бесконечно долго, но при этом считанные секунды, я не мог описать всю ту гамму чувств, что навалилась разом.
Бац! Окружающее пространство мигнуло, и я буквально вывалился из дверного проёма наружу. Встряхнул головой, приводя сознание в порядок, и обнаружил себя… парящим в чём мать родила в уже знакомой мне темноте. Обернулся, а дверь, из которой я вывалился, растворилась, словно её никогда там и не было.
— Какого чёрта, что это за шутки⁈…
Глава 2
— Спокойно! — произнёс прежний бесплотный женский голос. — Тебе может показаться, что после перехода ничего не изменилось, но это не так. Теперь ты готов к перемещению в новый мир, но перед тем, как отправить тебя в новую жизнь, я решила прояснить несколько мелких деталей. Для твоего же блага, уж поверь мне.
И тут до меня дошло, что она права, неплохо бы перед появлением в новом мире узнать о нём как можно больше, особенно если там действуют игровые законы. Чем лучше я буду понимать механику нового мира и знать его особенности, тем качественнее билд смогу собрать. А это явно важно, ведь не факт, что будет возможность переиграть все. Поэтому с ходу задал неизвестной вопрос:
— Хорошо, а как выглядит мир, в который Вы меня отправляете?
И тут передо мной появилась большая карта, которая при ближайшем рассмотрении оказалась масштабным изображением моего нового дома. Восемь континентов с обширными горными хребтами, пустынями, большими участками лесов, равнинами, озёрами и реками. Вокруг материков располагались несколько океанов, а также крупные острова, островные цепи и нечто похожее на затопленную гору в центре одного из океанов. Полюса, как и на Земле, были покрыты снегом, из чего я сделал вывод, что в районе экватора должно быть очень жарко.
Карта оказалась удивительно подробной, включая линии, обозначающие границы стран или королевств, разбросанных по всем континентам и некоторым островам. Были отмечены названия городов и посёлков, но это мне ничего ровным счётом не говорило, но на будущее пригодится. Я попытался запомнить как можно больше, но тут карта внезапно исчезла.
— Ах, ах, ах, — игриво засмеялся безымянный голос, — нет-нет, я уверена, что ты захочешь изучить мир самостоятельно, без подсказок.
Мне, конечно, очень хотелось подробно изучить карту, чтобы иметь полное представление о том, куда лучше податься, когда попаду в новый мир. А лучше всего было бы получить копию карты, но увы. Хорошо хоть что-то смог запомнить.
— С чего мне лучше начать?
— С континента Дарин, — сказал безымянный голос с лёгкой усмешкой и замолчал, выдерживая длительную паузу. Краткость — сестра таланта. Видимо, неизвестная дама думала, что этой информации мне будет достаточно. Ну что ж…
Если верить моей зрительной памяти и карте, континент Дарин являлся самым большим, и на нём располагались несколько различных королевств, граничащих с большими участками невостребованных диких земель. Иными словами, это был стандартный фэнтезийный мир, изобилующий, как опасностями, так и возможностями.
— Мир работает по простой системе уровней. Ты получаешь опыт, убивая врагов уровня, близкого к твоему, приобретаешь дополнительные навыки, выполняя различные задания, исследуя новые территории и зарабатывая достижения.
- Предыдущая
- 2/53
- Следующая