Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Повелитель Рун. Том 6 (СИ) - Сапунов Илья - Страница 29
Около пяти секунд в комнате царила полная тишина. Сначала, с протяжным стоном, медленно сполз по стене Мастер Зеркал. Затем зашевелился Эргрим, пытаясь вылезти из-под кресла, которое оказалось сверху. А после, дезориентировано хлопая глазами, на локтях приподнялся Дорен. Три мага молча посмотрели друг на друга. А еще через секунду, не сговариваясь, Мастер Зеркал и Эргрим синхронно посмотрели на Дорена.
— Я не стану спрашивать кто ты такой… — старик прервался и судорожно закашлял, обильно сплевывая кровью на пол. Через полминуты он перевел дух, и поднявшись на ноги, повторил:
— Я не стану спрашивать кто ты такой. Но может быть… Может быть для нас еще не все потеряно.
Глава 14
Даже если мир начнет разваливаться на части, человеку все равно нужен хоть какой-нибудь примерный план, чтобы почувствовать себя спокойнее. И неважно, если в нем окажется всего два пункта из разряда «забраться повыше и наблюдать за красивым зрелищем», план есть план. Так уж устроены люди, чтобы не сойти с ума они всегда осознанно или нет стараются упорядочить хаос собственной жизни.
Когда трое мужчин окончательно разрешили свои разногласия, они больше не страдали от лишних эмоций и переживаний. Слегка прибравшись в комнате и перевернув обратно кресла и стулья, они уселись вокруг небольшого деревянного стола. Мистики обсуждали план. Что делать, как поступить. Каждая мелочь имела значение. Мастер Зеркал преобразился из депрессирующуего старика в умудренного опытом могучего мага. Эргрим отбросил своё недовольство и отвечал строго по делу. Дорен же совсем не думал о возможной неудаче и неизбежном исходе. Но почти в самом начале обсуждения обнаружилась главная проблема, грозившая, по итогу, сорвать всю операцию.
— Ты не можешь, — Мастер Зеркал покачал головой. — Если упустить момент, будет уже неважно, победите вы или нет, Немертвый будет предупрежден. Поэтому вы должны разделиться.
— Если я не буду участвовать в сражении, их всех убьют, — Дорен устало потер виски.
— Твои товарищи будут сражаться не с пустыми руками, — старик продолжал настаивать. — у меня есть пара предметов, которая позволит им продержаться.
Когда они обсуждали порядок действий, Мастер Зеркал указал на критически важную деталь операции. Хотя Немертвый постоянно находился в состоянии некоего полусна, стоит пришлым начать массово убивать друг друга, как он тут же обратит на происходящее своё пристальное внимание. И тогда, прямо у него на виду, будет абсолютно невозможно незамеченным пробраться к центральной башне. Поэтому, старый маг настаивал на том, что они должны разделиться.
— Учитывая, что им придется не только сражаться с превосходящим противником, но еще и при этом сдерживаться, чтобы убить как можно меньше из них, какая разница, что ты им оставишь? Это лишь вопрос времени, когда их мана полностью истощится и они проиграют.
— Мне не хочется этого признавать, но старик прав, — Эргрим тихо произнес. — Мы уже обсуждали, что безопасно подобраться к Немертвому можно только когда он спит. Тебе нужно вырвать зеркало прямо из его рук. Как еще это сделать?
— Поэтому ты должен в одиночку отправиться к храмовому комплексу, пока твои друзья будут сдерживать ваших конкурентов, — Мастер Зеркал кивнул.
Дорену хотелось поспорить, но умом он прекрасно понимал, что его собеседники правы. В одиночку, он смог бы прокрасться незамеченным. Юноша невольно потер кольцо, надежно спрятанное под тканью перчаток. Ведь Хогг в конце концов делал его как раз для таких случаев. Чтобы Дорена не мог обнаружить случайный взгляд бога. Тем более, что Немертвый еще не перешагнул эту черту, а значит кольцо против него было особенно эффективно. Но в артефакте не будет смысла, если недобог очнется и сконцентрирует свое внимание прямо на нем.
«Элису придется выпустить, тут уже без вариантов. И Красную, если с её телом все сложится удачно. Оставить их на крайний случай не выйдет. Тут уже и так крайнее некуда. Иначе, когда мои узнают, что я не буду сражаться вместе с ними, их мораль так упадет, что никакие артефакты не помогут.»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Что за предметы ты имеешь ввиду? — юноша прищурился, глядя на Мастера Зеркал.
— Есть у меня кое-что, — старик забарабанил пальцами по столу. — Когда я изучал Зеркало Души, я многое почерпнул из него. То зеркальце, которое я отдал Ромулу, было сделано по его подобию, воспроизводя одну из особенностей артефакта. Но между мной и тем невероятным гением, кто создал этот могущественный предмет непреодолимая пропасть. Я не мог скопировать функции Зеркала Души в один предмет. Я делал разные. Порой вдохновлялся и придумывал что-то своё.
После этих слов, Мастер Зеркал взмахнул рукой и на столе появилось несколько ручных зеркал, самой разной формы.
— Вот это, например, — старый маг взял в руки ближайшее к нему изысканное круглое зеркальце, обрамленное витиеватыми узорами из похожего на серебро металла, — может временно захватить душу вашего врага в ловушку. Его можно использовать против самых сильных противников, чтобы вывести их из строя. У меня таких несколько, пока я набивал руку, успел сделать пять чуть менее мощных вариантов.
— Неплохо, — Эргрим взял в руки другое зеркало, чуть больше первого, овальной формы и с тонкой ручкой из белой кости. — А что насчет этого?
— Зеркало Кошмаров. Собственно, насылает кошмары и иллюзии. Хорошее подспорье в бою. Противник с недостаточно сильной волей вообще не сможет сражаться. А если как следует приловчиться, то кошмарами и убивать можно.
— Пригодится, — Эргрим уже держал в руках новое зеркальце, тоже овальное, но без ручки, и из чистого золота. — Это?
— Зеркало Самолюбования. — Мастер Зеркал, слегка наморщил брови. — У него немного необычная способность. Оно может значительно усилить мага, но только если он уверен в себе. Чем больше у тебя вера в собственные силы, тем заметнее эффект. Отдача и последующее ослабление тоже довольно серьезное, так что, использовать его одновременно с другими зеркалами не выйдет.
Далее, старик объяснил назначение еще нескольких зеркал. Его набор оказался весьма сбалансирован, функции одних артефактов были направлены на защиту, другие помогали в нападении.
— К сожалению, самые мощные зеркала ваша молодежь использовать не сможет. Не хватит ни силенок, ни понимания. Я и так выбрал самые универсальные, для остальных требуется быть не слабее Отречения Страстей, — старый маг начал подводить итоги. — Но это и не нужно. Главным зеркалом среди всех будет это. — старик взмахнул рукой, и рядом с ним появилось большое прямоугольное зеркало в человеческий рост.
— Что-то особенное? — Эргрим прищурился.
— Было время, когда я усиленно изучал принципы зеркальных отражений, которые могло создавать Зеркало Души. Этот артефакт — венец моих исследований. Я назвал его Зеркало Мириад, — на секунду, в голосе старого мага промелькнула небольшая гордость. — Если привязать к нему душу, то можно создавать собственные зеркальные отражения, до тех пор, пока у мага не закончится мана.
— Насколько сильные эти отражения? — Дорен задумчиво погладил подбородок. — и насколько опасно его использовать? Каков его максимальный предел?
— Отражения так же сильны, как и оригинал. Точная копия. Вся его прелесть в том, что маг сидит рядом с зеркалом в безопасности, пока его сознание управляет отражением как собственным телом.
— Использовать его может только один человек? — юноша напрягся.
— Стал бы я говорить про шансы, если бы это было так? — Мастер Зеркал покачал головой. — Нет, его хватит на всю твою группу. Так что какое-то время они смогут сражаться без страха умереть. Но дальше все будет зависеть от того, как быстро ты справишься со своей задачей. Эти копии недолговечные. И помимо расхода маны, нагрузка на душу мага из-за использования отражений со временем будет увеличиваться. Это их очень ослабит. Так что, если ты не успеешь, твои друзья полностью лишатся сил, и прирезать их станет проще чем слепых новорожденных котят.
- Предыдущая
- 29/38
- Следующая
