Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Калибр Личности 1 (СИ) - Голд Джон - Страница 43
Инструктор по стихии воздуха Матеуш Гаросси глумливо произнёс, глядя на экран.
— Оу, что я вижу⁈ Команды «Прусское Чудо» и «Эхо» уже нашли способ связаться друг с другом, — бретёр указал рукой на две сигнальные ракеты, взлетевшие над городом. — Примитивно, но в отсутствии средств связи неплохой ход. Ну-с, господа! Время делать ставки. Команд у нас шесть, а цели три. Пройдёт в лучшем случае половина. Раз уж все молчат, я поставлю первым…
Взгляд Гаросси пробежался по многочисленным экранам ДОПа. Режим «Наблюдателя», как и «невидимость», активируется только тут, на Парящей Платформе.
— Так-так, пожалуй… Поставлю пятьдесят тысяч на то, что «Прусское Чудо» займёт первое место. И ещё тридцать тысяч коинов на «Морпехов». При их ударной силе есть все шансы войти в тройку финалистов.
Лариан «Двухвостый» недовольно фыркнул, смотря на очередную показуху от бретёра. Этот щегол мастерски играл в карты, дрался на дуэлях и ещё больше любил тотализаторы всех мастей. Чем выше ставка, тем сильнее захлёстывает Матеуша азарт.
— Двести тысяч коинов, — спокойно произнёс Лариан, глядя на бретёра, — на проход «Пин-Понга» в тройку финалистов.
Гаросси удивлённо вскинул бровь.
— Двести тысяч! На этот сброд⁈ У них же нет ни одного сильного ударного бойца. Только этот… как его там⁈
— Циолковский, — директор хитро улыбнулась. — Но если кое-кто возьмёт его эссенцию, то ударников станет сразу два. Я, пожалуй, тоже поставлю на них. Пятьдесят тысяч.
Бретёр нахмурился, глядя на коллег.
— Но у его команды штраф! Причём весьма серьёзный.
Райберг усмехнулась.
— Не будь штрафа, я бы поставила все двести тысяч, как Лариан, — директор, задумавшись на секунду, покачала головой. — Ошибки, доказательство прогресса. Грауту или Довлатов-чви, как его теперь кличут кандидаты, хватило стойкости выдержать наказание Анубиса. Он пошёл на испытание, несмотря на поднятый для него ранг сложности.
Гаросси удивлённо тряхнул головой.
— Но его команда… это же… Я даже не знаю, как культурно назвать такую сборную солянку⁈
— Я подскажу, — Сиалла усмехнулась. — Партизаны. Матеуш, их капитан, собрал команду поддержки для себя. В вопросе достижения цели Граут мыслит, как аристократ. Не воин, не солдат, не юнец, идущий по головам. Пока слуги обеспечивают его ресурсами…
— … господин ведёт своих людей к победе, — бретёр кивнул, мгновенно поняв ход мысли директора Зоны Обучения.
Райберг имела аж королевские корни и редко ошибалась в людях.
— Ваши суждения для меня, как обычно, тёмный лес, госпожа директор. И тем удивительнее, что вы никогда не ошибаетесь в оценке Первопроходцев.
Сиалла ответила бретёру холодной полуулыбкой.
— Поэтому я и директор, Матеуш. А вы всё ещё инструктор, хотя имеете куда больший потенциал.
Как и предсказывала Райберг, команда «Пин-Понг» развила бурную деятельность по проведению разведки. Кандидат-геомант подсказал, где поблизости Источник, и там сразу поставили лагерь. Параллельно с этим вороны мастера зверей подсчитали общее количество механоидов в округе. Уже через пару часов началась партизанская война. Шестилапых механоидов уничтожали так, чтобы минимум одна особь успевала отступить и доложить о нападении.
Довлатов и тот самый геомант пошли на ещё одну хитрость. Используя особенности рельефа города-лабиринта, они перекрыли участок улицы, где стоит их лагерь. Изрыли всё вокруг волчьими ямами. Обрушили парочку зданий, ослабив несущие колонны. В общем, сделали всё, чтобы изменить саму схему движения механоидов по округе.
— Реверсивная тактика, — взгляд Лариана замер на экране, где шла трансляция действий «Пин-Понга». — Их цель не охота на механоидов, а хаос. Они следят за тем, к кому побегут командиры низшего звена за новыми приказами.
Так оно и выглядело при взгляде сверху. Параллельно с действиями механоидов по крышам двигалась команда разведчиков «Пин-Понга». В небе парил ворон, несколько духов ветра носились вдоль улиц, следя за нужными механоидами-жуками.
Неподалёку у команд «Прусское Чудо» и «Эхо» случилась накладка в сведениях от разведки. Их скауты нашли мощный Источник маны, находящийся на втором подземном ярусе промышленного комплекса. Вокруг сновали лишь шестилапые рабочие.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В итоге кандидаты на полном ходу влетели в Родильный Цех, где на постоянной основе дислоцировались механоиды-воины. Завязался бой, у врага численный перевес. Дизайнерские дети, осознав ошибку, сразу же отступили, пожертвовав членами команды «Эхо». Дитрих ранил троих из них, дабы разъярённым механоидам было на кого отвлечься.
Сиалла, видя это, помрачнела.
— Не прошло и суток, а уже минус две команды.
Однако события в городе-лабиринте только начинали набирать обороты. Уже через четыре часа от начала испытания команда «Пин-Понг» нашла Родильную Машину механоидов. Слежка вывела их сначала туда — среди механических воинов находились командиры среднего звена колонии. Но вскоре наружу вылез и Доминатор, снова почуявший на своей территории посторонних. К нему с докладами прибежала сразу пара механоидов-разведчиков от вояк.
На площадь, под которой находилась штаб-квартира, одновременно вышли три команды. Разведка «Морпехов» под командованием майора Стича случайно издали обнаружила место гибели команды «Феникс». Скаут «Прусского Чуда» отследил потоки маны, проходящие сквозь город-лабиринт. А у «Пин-Понга» сработала их реверсивная тактика с отслеживанием докладов.
Момент настал. Три ударные группы команд кандидатов одновременно выдвинулись к разъярённому Доминатору. Глава колонии механоидов сам выбрался из-под земли на площадь, желая раз и навсегда разобраться с силами вторжения. Блеснул выставленный им «доспех духа», механические когти оставили глубокие борозды на дорожном камне.
— Куааа! — заверещала тварь и бросилась в атаку.
Видя, как начинается решающая схватка, Лариан и Сиалла одновременно улыбнулись. От команды «Пин-Понг» в бой направился только Довлатов-чви. В тот же миг аура Доминатора ярко вспыхнула. Сильнейший монстр города-лабиринта прямо на глазах у нападающих совершил прорыв из ветеранов [2] в учителя [3].
— Наказание хранителя использовал себе во благо, — Сиалла с восхищением смотрела на замешательство, возникшее у других команд. — Как же ты собрался победить этого монстра, Довлатов-чви? Теперь он сильнее тебя сразу на два ранга.
Глава 17
Бейся до последнего
Зона Обучения 1–6 «Город-Лабиринт»
В момент, когда определился окончательный состав команд, я понял кое-что неочевидное. Главным препятствием на пути к званию Первопроходца в этот раз станут не монстры, а другие кандидаты. Семь команд на три цели — конкуренция и спешка неизбежны. Поэтому с первых же минут появления в городе-лабиринте я выделил группу разведчиков.
За четыре часа мы нашли вроде как две цели из трёх возможных. Родильный Цех механоидов обнаружился в промзоне под усиленной охраной жуков-воинов. Место, куда ломанулись их разведчики с докладом, наоборот, пустовало. И это несмотря на резко повышенный магофон, свидетельствующий о наличии рядом Источника третьего ранга!
[Странно. Монстры всех мастей обожают такие места.]
Ситуация прояснилась, когда мы наткнулись на разрушенные укрепления около площади. Бетонные дзоты, истлевшие мешки с песком и порванная колючая проволока. Они образовывали квадратный периметр с шириной сторон около трёхсот метров. Лет двадцать назад защитники города вели с кем-то ожесточённый бой и в итоге проиграли. В общем, всё указывало на то, что разведчики механоидов по какой-то причине побежали с докладом в опустошённый штаб сопротивления.
Ворон, круживший над площадью, разглядел, что в центре есть пригорок с массивными воротами из бронесплава. Эдакий искусственный холм, покрытый поросшим травой газоном. Наружу от него ведёт всего одна дорога. По ней-то и бежали механоиды-разведчики. Прошмыгнув внутрь, монстры на некоторое время притихли.
- Предыдущая
- 43/71
- Следующая