Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мимик нового Мира 15 (СИ) - "Северный Лис" - Страница 23
Язык расы дроу… хорошая штука, и только десятого уровня редкого ранга. Самая приятная вещь, так это стрелка, указывающая на возможность повысить данный ранг, и что он мне даст? Знания дроу не только касательно их традиции и истории, но также магические и технологические? Нет… такого быть просто не может, Система не позволит вот так просто завладеть такими познаниями и возможными навыками. Ведь если верить историческим фактам истории Дроу, многие правители ветвей, когда умирали, их вещи, включая карты навыков, хоронили вместе с ними, как самые ценные сокровища. И довольно часто могилы разрывались грабителями, но такое случалось не всегда. В общем… тут палка о двух концах. Непонятно.
Прокрутил быстро список оставшегося и понял, что единственное, что я точно хотел бы улучшить, — это «Танец Хаоса», крайне полезный навык, хоть срабатывает как сам того пожелает. Приходится подстраиваться мне под его действие, а миру уже под сам навык.
И каков выбор в итоге? Что мне поможет в данный момент? Палец потянулся к навыку Переработка. Но в последний момент я сделал свой выбор, сменив его.
Увеличитель опыта.
Уровень знаний 1 из 10 (Эпический (Пассивный).
Описание: Позволяет получать дополнительный опыт за убийство и устранение заражённых. Получаемый опыт увеличен в 2,2
Ограничение: Нет.
Внимание! Поздравляем! Вы 1 из 10 игроков в мире Земля, получивших данный навык и усиливший его до Эпического ранга! За это вам полагается награда!
Опыт + 10 000
Я замер… что значит один из десятка? Получается, кто-то уже был до меня? Так и знал, что качаюсь со скоростью черепахи! И кто эти счастливчики? А хотя… какая мне разница? Опыт дело такое, но нужно не забывать об осторожности, а в целом… лишние две единички мне точно не помешают. Уровень далеко не показатель мастерства, а вот навыки очень даже.
— Поздравляю тебя с окончательным решением душещипательного вопроса, но что будешь делать теперь?
— Многое, например, начну, пожалуй… с пополнения запаса только что опустошённого опыта. Как ты там сказал… вроде сюда новых заражённых Система не должна пустить, так как это место является неким данжем? Вот мы это сейчас и проверим…
Достав лук с множеством стрел, принялся качать свою аннигиляцию. Лук — самое бесшумное оружие в моём арсенале, которое только можно представить, и он мне поможет. Но сначала…
Эхолокация! Звуковая волна расходится во все стороны, подсвечивая спрятавшихся в толпе мутантов скоростного типа и плевунов, которые очень любят плеваться своими костяными шипами.
Не забыл и просканировать местность на наличие «Особых» заражённых. К счастью, подобных Вике тут не оказалось.
Натянув тетиву, прицелился в первого умело прячущегося в толпе менее умных своих сородичей.
Хлопок тетивы, и наконечник стрелы, измазанный и начавший разрушаться под воздействием Аннигиляции, вонзился точно в макушку обычного зомби! Пронзил череп противника насквозь, поражая прячущегося за его тушкой плевуна. Оба рухнули, моментально забив ногами, словно раненные звери. Но с одним уточнением… тела стали растворяться, постепенно превращаясь в чёрную жижу.
— Первый готов, осталось ещё несколько десятков… Ну что, Хайд, пора наконец-то посетить долгожданный музей.
Истребление… именно так мог назвать всё происходящее оператор, в полном шоке наблюдающий за тем, как один игрок массово выпускает стрелу за стрелой, поражая головы противников и изредка пробивая защищённую грудь.
Парень, сидевший за монитором, даже рот открыл и не заметил, как на плечо стрелку забрался окровавленный механический паук, начавший гневно щёлкать своими клешнями будто возмущался.
Его интересовала совсем другая вещь… а именно процент попадания в цель, вот пал очередной мертвяк, за ним ещё один и ещё… с момента появления этого игрока прошло каких-то два часа, а большая часть главного хода в Музей уже очищена, да и заражённые не понимали, что именно происходит. Вертели своими головами из стороны в сторону, щёлкали челюстями, в которые через несколько минут прилетала очередная стрела, после чего тело убитого зомби покрывалось чёрной жижей, полностью растворяясь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вот всё и закончилось… И самое главное закончились заражённые, но не боеприпасы, так как матерной тирады не последовало, а ведь до этого момента тут было много игроков, и все они бежали сразу после того, как их засекли.
Однако… игрок не спешил действовать, он поступил иначе, схватив скорпиона на своём плече и просто кинул вниз! С высоты двадцати пяти этажного дома.
В этот момент оператор мог покляться, что расслышал матерную конструкцию, причём очень тонким, практически писклявым голоском.
Вслед за скорпионом полетела и золотая монетка, запущенная меткой рукой того же игрока в маске.
Который, не став чего-то ждать, быстро собрал свои вещи и, так же быстро сменив позицию, перемахнув на другое здание, обогнул музей, переместившись к заднему входу…
Там… по полученной от других операторов информации, были более сильные заражённые, но намного меньше, в отличие от нескольких сотен перед главных входом, тут их было всего сто двадцать. Мутанты различного типа, но в большей своей степени лидировали именно мутанты силового типа. Далее шли скоростные, а на крыше засел десяток плевунов. Которые прятались так умело, что сбили пару дронов, вон лежат на крыше без признаков активности.
Ситуация повторилась практически один в один… только в этот раз Плевуны сразу заметили свою цель, стоило стреле прибить одного сородича.
По зданию, на котором находился игрок, тут же застучали иглы, но тот спокойно спрятался за бетонной стеной, неспешно натягивая тетиву. Сама стена стала походить на ёжика от костяных игл. Выглянув из-за угла, вновь натянул странного вида лук и так же быстро спустил тетиву.
Хлопок! Попадание в цель! Два-Ноль в пользу игрока.
Оператор так увлёкся, что сам не заметил, как перестал записывать всё происходящее своей рукой, как и не заметил выросшего словно из земли за собственной спиной начальника. Только тот, не став мешать, сам был удивлён не меньше.
— Приблизь изображение.
Оператор тут же на автомате, но выполнил приказ. Вот уже третий, а затем четвёртый и десятый… все Плевуны пали, и у всех было ровно по одной стреле в глазнице.
Изображение вновь отдалилось, в кадре показался игрок, который без особых церемоний начал вырывать из стены костяные иглы, длина которых была приблизительно от локтя до человеческого запястья.
Дальше куда интересней. Вместо лука в руках игрока появилось странное на вид устройство… причём было видно, оно тяжёлое раз держит двумя руками.
Зарядив костяные иглы и опустив само устройство за ограждение, совершил один единственный выстрел!
Скоростной полностью весь чёрный заражённый с натянутой на кости кожей было дёрнулся, и костяной шип пронзил пустоту. Но тут же упал на землю, начав корчиться словно от нестерпимой боли! Всё его тело начало покрываться пузырями, пузыри стали лопаться, выпуская наружу странного вида жижу, попутно растворяя тело твари.
Остальных заражённых подобная гибель своего товарища заинтересовала лишь на пару секунд. Повернулись, остановились, посмотрели и продолжили заниматься своими делами словно ничего такого и не произошло.
У начальника отдела, занимающегося контролем за данной частью города, дёрнулся правый глаз… И как это понимать? Почему этот игрок так спокойно к этому относится? Многие даже спустя столько времени не могут поднять оружие и ударить монстра, убившего всю их семью, а этот… словно на работу вышел и косит всех заражённых направо и налево.
— Кто этот перец такой? — задал вполне логичный вопрос начальник.
— Без понятия… но по описаю очень похож на того парня… который руководит Чёрным Фениксом.
— Они находятся на другом конце города, а «этот», — кивок в центр экрана, на котором Игрок спустился вниз и принялся собирать выпавшие стел убитых заражённых ценные награды. — Хренотень какая-то…
- Предыдущая
- 23/62
- Следующая