Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Leechность. Том II: Кто вы, Мистер «Leech»?! - Виш Александр - Страница 11
То, что «разговаривает» с вами, является элементом, находящимся в «Движке», то, что не покидает пределов «Плоского мира», что имеет доступ к вирусному сценарию, к искривлённому информационному полю. Вспомни про описание структуры построения энергетического насоса и его элементах. Вы же придаёте этому образы живого, иначе говоря, очеловечиваете. Это тоже элемент по получению питания, гораздо более мощный, поэтому, контактируя с этим элементом, вы привязываете себя энергетическими нитями, которые впоследствии не дадут вам освободиться, станут поводом для вашего принудительного возвращения на Землю.
Общение с «Плоским миром» – самообман. И этот самообман стал причиной возникновения ещё одного заблуждения, заблуждения, особенно свойственного Элитам, которые буквально пропитаны мистицизмом, игрой в тайные знания, убеждённостью в своей особой миссии, своей избранности. Но, так как их интерес в основном направлен на возможность управления, на получение власти, то это и стало причиной, почему они так легко попались на этот крючок, принимая «Leech» за Создателя или, как минимум, за продукт Создателя, который якобы не менее могущественен, чем Бог.
В чём именно состоит обман вируса по отношению к Элитам, и почему они так целенаправленно обслуживают его интересы?
Искривив данные информационного поля, скрыв знания о возможности памяти души, выдавая это за путешествия в иные миры и измерения, вирус внедрил в сознание Элит мысль о возможности предоставления жизни и особого статуса в других мирах, якобы принадлежащих ему, или предоставления вечной жизни на Земле путём перемещения души в другое тело.
Но как «Leech» может гарантировать воплощение в других мирах, если у него нет даже своего мира?
Его цель – получение вашей энергии. Внедрив по своему образу и подобию иерархическую систему, систему неравенства, вирус действует через Элиты, создав из них механизм, помогающий элементам «Движка» – сущностям получать своё питание.
По всей видимости, Элиты не догадываются о том, что «Leech» – это Двухмерный мир, но если и догадываются, то совершенно не знают об особенностях устройства «Плоского мира».
Элиты жестоко обмануты, и обман состоит в том, что в двухмерном нет никакой возможности воплотиться духовному, так как нет «Скафандров» для помещения в них душ. Двухмерный мир имел совершенно иную конструкцию, не предполагающую наличие «Скафандров», а значит, и самого механизма воплощения духовного.
Двухмерный мир – неодухотворённая идея Создателя
Одно лишь визуальное наблюдение, при отсутствии возможности получать ощущения и послужило причиной того, что идея двухмерного довольно быстро (по меркам мироздания) исчерпала себя.
Однако отдельные элементы двухмерного были перенесены в трёхмерное и присутствуют в вашем мире. Было использовано лучшее из этой идеи, то, к примеру, что проявлено у вас в виде изобразительного искусства.
Но двухмерное, внедрённое вирусом, это совсем иное, это то, что имеет деструктивный вектор.
Вирус, будучи паразитом, ничего не создаёт, а создание специальных оболочек вообще не было предусмотрено в его функционале изначально. Находиться же в чистом виде, в виде души, без воплощения и в тоже время вне «Дома» – это состояние, похожее на то, что испытывают слепоглухонемые.
Одним словом, попасть в двухмерное невозможно, а попадание в другие миры для вас заблокировано. Повторю, незнание о свойствах памяти души создаёт иллюзию возможности воплощения в иное пространство, чем и воспользовался вирус, ловко обманув Элиты.
«Движок» не имеет своего мира. Он сам – только часть двухмерного. Своим миром он считает вашу локацию, и для него она наполнена цифровыми ошибками, которые он исправляет, удаляет, совершенно не задумываясь, что причиняет вам боль, удаляет вас, ведь ему неведомо существование механизма внедрения духовного. Встраивая свои коды, а где и заменяя коды трёхмерного на свои, он создаёт только пустоты, так как наполнение (идеи) не в его компетенции, а так как мир вируса был энергетически тяжёл, то он своими действиями делает и ваше существование таким же тяжёлым.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Алекс: А что с «движком» трёхмерного? Он отключён?
Сур: Нет. Он частично продолжает функционировать, поддерживая, корректируя жизнедеятельность планет. «Leech» паразитирует на нём. Он использует его систему воплощения, так как не имеет своей. Вирусу необходимо, чтобы вы (души) возвращались в «Скафандры» для продолжения переработки энергии, но будучи паразитом, он не может повлиять на систему пересчёта параметров во время вашего выхода из «Проявленного» и вынужден смириться с этим.
Отключать «движок» трёхмерного нельзя по нескольким причинам. Во-первых, это приведёт к гибели всего, что находится в вашей локации. Во-вторых, отключение приведёт к невозможности вашего возвращения «Домой».
Но не будем отходить от основной темы, и сейчас я расскажу тебе о том, как деятельность двухмерного «Движка» проявляется в вашей жизни.
Вернусь к тому, как правильно называть мир вируса. Повторю. Произнося определения «Тонкий мир», «Тонкий план», у вас рождается ассоциация с чем-то лёгким. В случае с «Leech» это совсем не так. Мир вируса плоский, очень жёсткий и очень тяжёлый. Движок использовал свой принцип – принцип смешивания и внедрил вам мысль, что Тонкий Мир и мир Движка, это одно и то же, тем самым он словно спрятался за Тонким миром, в результате чего вы не видите первопричину вашей сложной жизни и часто сваливаете всё на Тонкий мир.
«Жёсткие условия» – знакомое вам понятие? Это проявление действия вируса, действия двухмерного «Движка».
После сбоя (активации вируса) двухмерное начало оказывать огромное влияние на всё, что находится в вашей локации, и прежде всего на ваш мозг, на ваши «Скафандры», ведь именно в них «содержится» то, что необходимо для жизни «Leech» – души, а конкретнее, душевная энергия. Ваше сознание начало меняться, подстраиваться под параметры двухмерного, что в принципе невозможно и не подходит трёхмерному измерению, в результате чего произошли мутации на генном уровне.
Многие гены продолжают мутировать, а какие-то и вовсе блокированы и уже не функционируют. Создалась определённая комбинация мутировавших генов, что привело к изменению сознания в негативную сторону. Начинали рождаться дети уже с изменённым генетическим набором. Однако эти мутации не адаптируют вас под условия, выстраиваемые вирусом. «Leech»
«взламывает» ваши «Скафандры», делает их слабее, так ему проще добраться до души, проще заставить страдать «Скафандр», а через него и душу.
Дуальность
Вирус имеет плоскую, двухстороннюю структуру. Поэтому он прописал своё подобие во всё, что окружает вас и в вас самих, он прописал дуальность, то, что имеет две стороны или две крайности.
И чтобы проще было понять, рассмотрим, как дуальность проявляется в вас и вашей жизни, и ты убедишься в том, что информация моя верна, что действительно так и есть – вы столкнулись с двухмерным и живёте в нежизнеспособном симбиозе, в полностью искривлённой системе.
Всё, что имеет только две стороны понимания, имеет отношение к системе вируса «Leech». Особенно то, что имеет две контрастные стороны понимания.
Ложь, обман всегда имеют только две стороны. Снаружи это красивый фантик, но истинный смысл его находится на другой стороне. Кстати, о фантиках. Деньги имеют две стороны, и я сейчас говорю не о сторонах купюр.
Вы можете не поверить, но замена денег на виртуальные совсем не случайна. Конечно же, «Leech» придумал обоснование, кажущееся объективным – это удобство. Но не забывайте, у него всегда есть вторая сторона, и там кроется истинная причина, по которой он действует в том или ином случае.
- Предыдущая
- 11/102
- Следующая
