Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ученица Хранителя (СИ) - Фирсова Светлана Дмитриевна - Страница 23
— Верно, молодец. Мыслишь как конструктор. Принцип ты поняла. Сейчас создай сама светляк и направь его прямо от себя на расстояние десять метров. Скорость два метра в секунду.
Кхм.. создала мысленно уже понятную структуру светляка рядом с собой, добавила два ушка. Как у медвежонка. Одно отвечает за скорость движения, второе за направление. А еще ведь надо ограничить расстояние. Сделаем ему хвостик. В каждую свою загогулину добавила мыслечувство. Как бы назначила их ответственными за выполнение задач. Напитала энергией основной круг, букву Ж, оба уха. Хвостик напитывался сложнее, чем все остальное. После того как фигура напиталась, она сразу поплыла вперед. Ну круууууууть!! Супер!
— Класс! Хранитель!! Мне так нравится! Это так интересно! Я бы, наверное, добавила бы еще один управляющий элемент, отвечающий за старт. А то он сразу после напитки срывается с места.
— У тебя мышление конструктора. Впрочем, это не удивительно. Ты обратила внимание, что элемент, отвечающий за расстояние, хвостик, напитывался медленнее? И энергии для него потребовалось больше? Расскажи мне сама, почему?
— Я полагаю потому, что последним напитывала именно элемент расстояние. И энергии для десяти метров с уже обозначенной скоростью и остальными параметрами требовалось больше. Получается элемент с расстоянием был самый энергоемкий элемент. Если бы расстояние было пять метров — думаю я бы не заметила разницу. Но также можно было последним напитать, например, скорость. Можно было рассчитать все заранее, или добавить элемент, например, распределения энергии за счет других элементов. Или кинуть просто на всю фигуру энергию, а она сама в нем распределилась, только задать типы параметров основные и второстепенные. Я поняла. Вариантов множество.
— Ну точно конструктор. Ох, не завидую я академии, — весело рассмеялся Хранитель.
— Ну я ж бизнес-аналитик, моделирование процессов и ситуаций — не только моя работа, но и увлечение. Но магия!! Это ж какие перспективы для творчества! Сама себе завидую!
— Хорошо. Но надо продолжать. Запоминай. Сейчас разберем плетение стандартного светляка. Вот эти элементы тебе уже знакомы, только уберем элемент, отвечающий за температуру — передо мной высветился уже обычный круг с буквой Ж, из которой медленно исчезла одна черточка, — теперь добавляем элемент привязки к объекту. Объектом, разумеется, будешь ты, — в голограмме появилась ниточка, как от воздушного шарика, направленная мою сторону, — и добавим положение в пространстве. Обычно светляк вешают над головой или чуть позади плеча. Давай, повесим над головой, — шарик поместился над моей головой, — запомнила?
— Да.
— Создавай, — голограмма развеялась.
Я создала мысленно у себя над головой показанную фигуру и напитала ее энергией через нить, привязанную ко мне.
— Пройдись по кругу.
Иду, светляк надо головой как приклеенный движется вместе со мной. Посмотрела резерв — он практически не изменился. Все такой же полный.
— Хорошо. Данная структура, как ты видишь, малозатратна. В принципе ты можешь хоть постоянно ходить с этим светляком — резерв восстанавливаться будет быстрее, чем тратиться. Теперь создай еще один такой же светляк перед собой, но добавь еще элемент, отвечающий за температуру.
Создала мысленно еще один круг с буквой Ж. По ниточке передаю ему энергию.
— Хорошо. Потрогай его.
— Теплый…
— Теперь, не разрывая связи с самим плетением, добавь отдельную подпитку элемента, отвечающий за температуру. Да. Вот так.
— Нагревается шарик мой. Ай! Жжется.
— Хорошо. Перемести шарик немного вперед и положи его в лужу. При этом увеличь контур светляка.
Яркий светляк, увеличиваясь в размерах поплыл по воздуху к луже, которая внезапно появилась пряма метрах в пяти от меня. Аккуратно, держа взглядом, опустила его в лужу.
— Хорошо. Теперь увеличивай подпитку элемента температуры. Еще. Еще.
Вода в луже стала закипать.
— Посмотри свой резерв.
Резерв чуть уменьшился примерно на пять процентов. И продолжает медленно уменьшаться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А теперь уменьши подпитку элемента светимости.
Резерв стал убывать еще медленнее. А вода все кипит…
— Теперь вообще убери светимость.
Шарик исчез, вода продолжает кипеть. А затраты энергии еще сократились.
— Крууууууть!
— Молодец. Один час тебе на эксперементы с фаером. Потом покажу еще одно простейшее плетение, которое изучают также на первом курсе — изменение структуры воды.
Я поигралась с файерболом. Он у меня и светил так, что чуть не ослепла, и искрился (это когда я решила уплотнить его структуру) и по синусоиде скакал как мячик. Был красным, голубым и зеленым. Прыгал с разной скоростью и ускорением, повторял любые движения руки, а потом взгляда. А еще я внезапно придумала использовать оси координат. Спроецировала на три измерения себя и окружающее пространство. Рисовала схему фаера в сети координат. Как в школе. Так даже интереснее было, хоть и не привычнее. Но зато я могла создать фаер даже там, где не видно. Например, за большим камнем. Мне не требовался зрительный контакт со схемой, если я использовала сеть координат.
— Мда. Не ожидал. До такого еще никто не додумывался. Попробуй создать фаейр в оазисе. Он сейчас от тебя примерно в двадцати километрах находится.
— Легко, — мысленно нарисовала привычную сеть координат, спроецировала туда окружающее пространство, с учетом масштабирования 1:100. Все-таки двадцать километров сложно представить в голове. А вот двести метров — проще. Нарисовала схему в соответствующей точке координат. Напитываю схему энергией. Разместила фаер на полтора метра вверх. Задала параметр температуры как у свечи в тысячу градусов. Напитывается долго. Интересно, это, наверное, из-за расстояния. Хотя по идее, расстояние тут не причем. Схема же у меня в голове. Как и сеть координат. И расстояние я прекрасно осознаю в привязке к сети координат. Странно. Одна четвертая круга за две минуты. Блин, долго. А если вот сюда добавить загогулину, отвечающую за сбор энергии, и элементы аккумулятора и распределителя? Пусть сама забирает энергию. Получится ли? Нарисовала параллелепипед в середине буквы Ж, а в нем маленький кружочек и от него раскинула усики к каждому элементу схемы фаера. А теперь аккуратно перекидываем нить энергии в параллелепипед. По замыслу, после подпитки, он должен сам тянуть энергию из меня. Ага. Схема начала напитываться равномерно, и все ярче. Расширился поток и интенсивность. У меня осталось от резерва уже одна пятая, когда схема, наконец засияла, сверкнула и растаяла. Хм. Что же я сделала не так?
— Ммда, — задумчиво произнес Хранитель, — Совместим приятное с полезным.
Я внезапно оказалась одетой. На мне были кожаные сапоги, носки, плотные брюки, похожие на джинсы, такая же рубашка по колено, сверху кольчуга, и на голове каска. Поднялся ветер.
— Бегом до оазиса.
…И все-таки без одежды приятнее и легче бегать. В одежде мокро, липко, грязно, пыльно и больно. Потому что песок, гадство, острый и под одеждой натирает сильнее!
Два часа бега и размышлений о жизни и я на месте оазиса. Картина апокалипсиса. Черное, выжженное пятно вместо оазиса и запах гари. Вокруг только пепел. Я сняла каску и села на песок.
— Хранитель, а можно мне показать, как это произошло?
Передо мной возникла голограмма. Ощущение, что смотрю кино в аймаксе. Оазис — представляет собой правильный круг, примерно с километр в диаметре. Зеленые деревья, кусты, трава, цветы, ягоды, ручеек… Внезапно прямо из воздуха образовался огромный шар, размером с хорошую комнату. Раз в десять больше моего обычного фаера.
— Хранитель, я поняла свою ошибку. Я взяла масштаб 1:100 для пространства. А вот с шариком своим накосячила — масштаб 1:10 получился. Потому что не подумала про масштаб шарика. Сделала на глазок примерно. Отсюда и энергии потратилось прилично. Но получается, что я права в плане затрат энергии и расстояние при использовании системы координат не влияет на потребление энергии. Аргон, я тут вот подумала, а можно, наверное, тогда создавать магические объекты используя систему координат не только на расстоянии, но и внутри объектов пространства. Например, также, в системе координат задать координаты объекта. Например, нарисовать человека. И внутри него создать фаер. Ну так. Теоретически? Или, например, в скале? Магический объект — это ведь не материя, а энергия?
- Предыдущая
- 23/39
- Следующая